Spasmes d'agonie (démon uniquement). Lorsque les points de vie du fiélon tombent à 0 ou lorsque le sort prend fin, le fiélon explose et chaque créature dans un rayon de 3 mètres doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité contre le DD de votre sort. En cas d'échec, elle subit 2d10 + le niveau du sort dégâts de feu et la moitié de ces dégâts en cas de réussite.
Vision de diable (diable uniquement). Des ténèbres magiques ne gênent pas la vision dans le noir du fiélon.
Résistance à la magie. Le fiélon a un avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Attaques multiples. Le fiélon effectue un nombre d'attaques égal à la moitié du niveau de ce sort (arrondi à l'inférieur).
Morsure (démon uniquement). Attaque au corps à corps avec une arme : votre modificateur d'attaque avec un sort au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 1d12 + 3 + le niveau du sort dégâts nécrotiques.
Griffes (yugoloth uniquement). Attaque au corps à corps avec une arme : votre modificateur d'attaque avec un sort au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 1d8 + 3 + le niveau du sort dégâts tranchants. Immédiatement après son attaque, qu'elle touche ou non, le fiélon peut se téléporter magiquement jusqu'à 9 mètres dans un espace inoccupé qu'il peut voir.
Jet de flammes (diable uniquement). Attaque à distance avec un sort : votre modificateur d'attaque avec un sort au toucher, portée 45 m, une cible. Touché : 2d6 + 3 + le niveau du sort dégâts de feu. Si la cible est un objet inflammable qui n'est pas porté, elle prend feu.