Esprit de bête

Bête de taille P, -
Classe d'armure 11 + le niveau du sort (armure naturelle)
Points de vie 20 (Air uniquement) ou 30 (Terre et Eau uniquement) + 5 pour chaque niveau de sort supérieur au niveau 2
Vitesse 9 m ; escalade 9 m (Terre uniquement) ; vol 18 m (Air uniquement) ; nage 9 m (Eau uniquement)
FOR
18 (+4)
DEX
11 (+0)
CON
16 (+3)
INT
4 (-3)
SAG
14 (+2)
CHA
5 (-3)
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
Langues comprend les langues que vous parlez
Puissance -     Bonus de maîtrise égal à votre bonus

Repli aérien (Air uniquement). La bête ne provoque pas d'attaques d'opportunité lorsqu'elle quitte l'allonge d'un ennemi en volant.

Tactique de groupe (Terre et Eau uniquement). La bête a un avantage à ses jets d'attaque contre une créature si au moins une créature alliée se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature et que cet allié n'est pas incapable d'agir.

Respiration aquatique (Eau uniquement). La bête ne peut respirer que sous l'eau.

Actions

Attaques multiples. La bête effectue un nombre d'attaques égal à la moitié du niveau de ce sort (arrondi à l'inférieur).

Maillet. Attaque au corps à corps avec une arme : votre modificateur d'attaque avec un sort au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 1d8 + 4 + le niveau du sort dégâts perforants.

Voir le sort convocation de bête.
Rules (Tasha´s Cauldron of Everything)

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