Esprit d'élémentaire

Élémentaire de taille M, -
Classe d'armure 11 + le niveau du sort (armure naturelle)
Points de vie 50 + 10 pour chaque niveau de sort supérieur au niveau 4
Vitesse 12 m ; creusement 12 m (Terre uniquement) ; vol 12 m (stationnaire) (Air uniquement) ; nage 12 m (Eau uniquement)
FOR
18 (+4)
DEX
15 (+2)
CON
17 (+3)
INT
4 (-3)
SAG
10 (+0)
CHA
16 (+3)
Résistances aux dégâts acide (Eau uniquement) ; foudre et tonnerre (Air uniquement) ; perforant et tranchant (Terre uniquement)
Immunités aux dégâts poison ; feu (Feu uniquement)
Immunités aux états épuisement, paralysé, pétrifié, empoisonné, inconscient
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues primordial, comprend les langues que vous parlez
Puissance -     Bonus de maîtrise égal à votre bonus

Aspect informe (Air, Feu et Eau uniquement). L'élémentaire peut se déplacer au travers d'espaces larges de 2,50 cm sans être considéré comme passant dans un espace étroit.

Actions

Attaques multiples. L'élémentaire effectue un nombre d'attaques égal à la moitié du niveau de ce sort (arrondi à l'inférieur).

Coup. Attaque au corps à corps avec une arme : votre modificateur d'attaque avec un sort au toucher, allonge 1.5 m, une cible. Touché : 1d10 + 4 + le niveau du sort dégâts contondants (Air, Eau et Terre uniquement) ou de feu (Feu uniquement).

Voir le sort convocation d'élémentaire.
Rules (Tasha´s Cauldron of Everything)

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