Élémentaire du feu mineur

Élémentaire de taille M, neutre
Classe d'armure 12
Points de vie 39 (6d8 + 12)
Vitesse 9 m
FOR
6 (-2)
DEX
15 (+2)
CON
14 (+2)
INT
6 (-2)
SAG
10 (+0)
CHA
7 (-2)
Résistances aux dégâts contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques
Immunités aux dégâts feu, poison
Immunités aux états épuisement, agrippé, paralysé, pétrifié, empoisonné, à terre, entravé, inconscient
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues comprend l'igné mais ne peut pas parler
Puissance 2 (450 PX)     Bonus de maîtrise +2

Forme de feu. L'élémentaire peut se déplacer au travers d'espaces larges de 2,50 cm sans être considéré comme passant dans un espace étroit. Une créature qui touche l'élémentaire ou qui réussit à le frapper avec une attaque au corps à corps en se trouvant à 1,50 mètre ou moins de lui subit 5 (1d10) dégâts de feu. De plus, l'élémentaire peut pénétrer dans l'espace d'une créature hostile et y rester. La première fois qu'il pénètre dans l'espace d'une créature lors d'un tour, celle-ci subit 5 (1d10) dégâts de feu et s'enflamme, jusqu'à ce que quelqu'un utilise une action pour étouffer le feu. Une créature enflammée subit 5 (1d10) dégâts de feu au début de chacun de ses tours.

Illumination. L'élémentaire émet une lumière vive dans un rayon de 4,50 mètres et une lumière faible sur 4,50 mètres supplémentaire.

Susceptibilité à l'eau. Pour chaque 1,50 mètre parcouru dans de l'eau, ou pour chaque quantité de 4 litres d'eau jetée sur l'élémentaire, celui-ci subit 1 point de dégâts de froid.

Actions

Attaques multiples. L'élémentaire effectue deux attaques de contact.

Contact. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts de feu. Si la cible est une créature ou un objet inflammable, elle s'embrase. Jusqu'à ce qu'une créature utilise son action pour éteindre les flammes, la cible subit 5 (1d10) dégâts de feu à la fin de chacun de ses tours.

Les élémentaires du feu mineurs sont des esprits timides qui se cachent dans les cheminées et des braseros en métal, se faisant passer pour de petites flammes. Lorsqu'ils sont invoqués depuis le plan du Feu, ces élémentaires mineurs deviennent féroces, ne désirant rien de plus que de brûler tout ce qu'ils voient.
Extra (D&D Beyond)

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