Dragon noir, jeune

Dragon (chromatique) de taille G, chaotique mauvais
Classe d'armure 18 (armure naturelle)
Points de vie 127 (15d10 + 45)
Vitesse 12 m, nage 12 m, vol 24 m
FOR
19 (+4)
DEX
14 (+2)
CON
17 (+3)
INT
12 (+1)
SAG
11 (+0)
CHA
15 (+2)
Jets de sauvegarde Dex +5, Con +6, Sag +3, Cha +5
Compétences Discrétion +5, Perception +6
Immunités aux dégâts acide
Sens vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 16
Langues commun, draconique
Puissance 7 (2900 PX)

Amphibien. Le dragon peut respirer aussi bien dans l'air que sous l'eau.

Actions

Attaques multiples. Le dragon peut effectuer trois attaques : une de morsure et deux avec ses griffes.

Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants + 4 (1d8) dégâts d'acide.

Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts tranchants.

Souffle d'acide (Recharge 5-6). Le dragon crache un jet d'acide sur une ligne de 9 mètres de long et de 1,50 mètre de large. Chaque créature sur cette ligne doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 14, subissant 49 (11d8) dégâts d'acide en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.

Monster Manual (SRD)
Dragon noir, jeune