Draconien baaz

Monstruosité de taille M, typiquement loyal mauvais
Classe d'armure 14 (armure naturelle)
Points de vie 22 (4d8 + 4)
Vitesse 9 m
FOR
13 (+1)
DEX
11 (+0)
CON
13 (+1)
INT
8 (-1)
SAG
8 (-1)
CHA
10 (+0)
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 9
Langues commun, draconique
Puissance 1/2 (100 PX)     Bonus de maîtrise +2

Chute contrôlée. Lorsque le draconien chute et n'est pas incapable d'agir, il soustrait jusqu'à 30 mètres lors du calcul des dégâts de chute.

Agonie. Lorsque ses points de vie tombent à 0, le corps du draconien se change en pierre et diffuse un gaz pétrifiant. Chaque créature dans un rayon de 1,50 mètre doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 11 ou être entravée et commencer à se changer en pierre. Une créature entravée doit répéter son jet de sauvegarde à la fin de son prochain tour. En cas de réussite, l'effet prend fin. Dans le cas contraire, elle se retrouve pétrifiée pendant 1 minute. Après 1 minute, le corps du draconien tombe en poussière.

Dévouement draconique. Lorsqu'il peut voir un dragon qui n'est pas hostile envers lui, le draconien obtient un avantage à ses jets d'attaque.

Actions

Attaques multiples. Le draconien effectue 2 attaques avec son épée courte.

Épée courte. Attaque au corps à corps avec une arme : +3 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants.

Adventures (Shadow of the Dragon Queen)

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