Mort-vivant de taille G, typiquement chaotique mauvais
Classe d'armure 16 (armure naturelle)
Points de vie 189 (18d10 + 90)
Vitesse 9 m
FOR
20 (+5)
DEX
12 (+1)
CON
20 (+5)
INT
13 (+1)
SAG
10 (+0)
CHA
16 (+3)
Résistances aux dégâts froid, feu, foudre
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux états empoisonné
Sens vision dans le noir 36 m, Perception passive 10
Langues abyssal, télépathie 36 m
Puissance 13 (10000 PX)
Bonus de maîtrise +5
Nature insolite.
Actions
Attaques multiples.
Griffes.
Emprisonnement de l'âme.
Déchirure des âmes (Recharge 6).