Destrier noir
[ Nightmare ]
Fiélon de taille G, neutre mauvais
Classe d'armure 13 (armure naturelle)
Points de vie 68 (8d10 + 24)
Vitesse 18 m, vol 27 m
Sens Perception passive 11
Langues comprend l'abyssal, le commun et l'infernal mais ne peut pas parler
Puissance 3 (700 PX)
Points de vie 68 (8d10 + 24)
Vitesse 18 m, vol 27 m
FOR
18 (+4)
18 (+4)
DEX
15 (+2)
15 (+2)
CON
16 (+3)
16 (+3)
INT
10 (+0)
10 (+0)
SAG
13 (+1)
13 (+1)
CHA
15 (+2)
Immunités aux dégâts feu15 (+2)
Sens Perception passive 11
Langues comprend l'abyssal, le commun et l'infernal mais ne peut pas parler
Puissance 3 (700 PX)
Résistance au feu partagée. Le destrier noir peut accorder la résistance au feu à son cavalier.
Illumination. Le destrier noir émet une lumière vive dans un rayon de 3 mètres et une lumière faible sur 3 mètres supplémentaire.
Actions
Sabots. Attaque au corps à corps avec une arme : +6 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants + 7 (2d6) dégâts de feu.
Galop éthéré. Le destrier noir et jusqu'à trois créatures consentantes à 1,50 mètre de lui quittent magiquement le plan matériel pour le plan éthéré, ou l'inverse.
Monster Manual (SRD)