Monstruosité de taille P, typiquement chaotique mauvais
Classe d'armure 14 (armure de peaux)
Points de vie 18 (4d6 + 4)
Vitesse 9 m, escalade 9 m
FOR
10 (+0)
DEX
14 (+2)
CON
12 (+1)
INT
10 (+0)
SAG
10 (+0)
CHA
7 (-2)
Compétences Athlétisme +4, Discrétion +4
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues commun des profondeurs
Puissance 1/2 (100 PX)
Bonus de maîtrise +2
Ascendance féerique.
Sensibilité au soleil.
Sens de la toile.
Déplacement sur la toile.
Actions
Attaques multiples.
Dague.