Chacal
[ Jackal ]
Bête de taille P, sans alignement
Classe d'armure 12
Points de vie 3 (1d6)
Vitesse 12 m
Sens Perception passive 13
Langues —
Puissance 0 (10 PX)
Points de vie 3 (1d6)
Vitesse 12 m
FOR
8 (-1)
8 (-1)
DEX
15 (+2)
15 (+2)
CON
11 (+0)
11 (+0)
INT
3 (-4)
3 (-4)
SAG
12 (+1)
12 (+1)
CHA
6 (-2)
Compétences Perception +36 (-2)
Sens Perception passive 13
Langues —
Puissance 0 (10 PX)
Odorat et ouïe aiguisés. Le chacal a un avantage aux jets de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
Tactique de groupe. Le chacal a un avantage aux jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés est à 1,50 mètre ou moins de la créature et n'est pas incapable d'agir.
Actions
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +1 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 1 (1d4 - 1) dégâts perforants.
Monster Manual (SRD)