Classe d'armure 15 (armure naturelle)
Points de vie 104 (11d10 + 44)
Vitesse 12 m
FOR
18 (+4)
DEX
14 (+2)
CON
18 (+4)
INT
18 (+4)
SAG
15 (+2)
CHA
14 (+2)
Jets de sauvegarde Int +7, Sag +5
Compétences Perception +8
Résistances aux dégâts psychique
Immunités aux états charmé, effrayé, étourdi, inconscient
Sens vision dans le noir 36 m, Perception passive 18
Langues profond, géant, télépathie 18 m, commun des profondeurs
Puissance 8 (3900 PX)
Bonus de maîtrise +3
Résistance à la magie.
Attaques multiples.
Coup.
Tentacules.
Extraction de cerveau.
Trait mental (3/jour).