Cambion

Fiélon de taille M, tout alignement mauvais
Classe d'armure 19 (armure d'écailles)
Points de vie 82 (11d8 + 33)
Vitesse 9 m, vol 18 m
FOR
18 (+4)
DEX
18 (+4)
CON
16 (+3)
INT
14 (+2)
SAG
12 (+1)
CHA
16 (+3)
Jets de sauvegarde For +7, Con +6, Int +5, Cha +6
Compétences Discrétion +7, Intimidation +6, Perception +4, Tromperie +6
Résistances aux dégâts foudre, feu, froid, poison ; contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
Langues abyssal, commun, infernal
Puissance 5 (1800 PX)

Faveur impie. La CA du cambion prend en compte son bonus de Charisme.

Incantation innée. La caractéristique d'incantation innée du cambion est le Charisme (jet de sauvegarde contre ses sorts DD 14). Le cambion peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans avoir besoin de composantes matérielles :

3/jour chacun : détection de la magie, injonction, modification d'apparence
1/jour : changement de plan (personnel uniquement)
Actions

Attaques multiples. Le cambion effectue deux attaques au corps à corps, ou utilise deux fois son Rayon de feu.

Lance. Attaque au corps à corps ou à distance avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/12 m, une cible. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants, ou 8 (1d8 + 4) dégâts perforants si utilisée à deux mains pour faire une attaque au corps à corps, plus 3 (1d6) dégâts de feu.

Rayon de feu. Attaque à distance avec un sort : +7 au toucher, portée 36 m, une cible. Touché : 10 (3d6) dégâts de feu.

Charme satanique. Un humanoïde situé à 9 mètres ou moins du cambion et qu'il peut voir doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 14 ou être charmé par magie pendant 1 journée. La cible charmée obéit aux paroles du cambion. Si la cible subit des dégâts de la part du cambion ou d'une autre créature, ou reçoit un ordre suicidaire de la part du cambion, elle peut retenter le jet de sauvegarde, mettant fin à l'effet en cas de réussite. Si le jet de sauvegarde d'une créature est réussi ou que l'effet qu'elle subit se termine, celle-ci devient immunisée au Charme satanique du cambion pendant les prochaines 24 heures.

Un cambion est la progéniture d'un démon (généralement une succube ou un incube) et d'un humanoïde (généralement un humain).
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  1. Monstres D&D 5e › Cambion
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