Classe d'armure 19 (armure naturelle)
Points de vie 402 (23d20 + 161)
Vitesse 12 m
FOR
25 (+7)
DEX
10 (+0)
CON
24 (+7)
INT
9 (-1)
SAG
16 (+3)
CHA
10 (+0)
Jets de sauvegarde Sag +10, Cha +7
Résistances aux dégâts froid, feu, foudre ; contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux états épuisement, paralysé, pétrifié, empoisonné, à terre
Sens Perception passive 13
Langues géant, primordial
Puissance 22 (41000 PX)
Bonus de maîtrise +7
Éveil de l'héritier.
Résistance légendaire (5/jour).
Résistance à la magie.
Monstre de siège.
Attaques multiples.
Coup.
Crachage de rocher.
Saisir la racine.
Collines (Recharge 6).