Barlgura

Fiélon (démon) de taille G, chaotique mauvais
Classe d'armure 15 (armure naturelle)
Points de vie 68 (8d10 + 24)
Vitesse 12 m, escalade 12 m
FOR
18 (+4)
DEX
15 (+2)
CON
16 (+3)
INT
7 (-2)
SAG
14 (+2)
CHA
9 (-1)
Jets de sauvegarde Dex +5, Con +6
Compétences Discrétion +5, Perception +5
Résistances aux dégâts froid, feu, foudre
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux conditions empoisonné
Sens vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 15
Langues abyssal, télépathie 36 m
Puissance 5 (1800 PX)

Sorts innés. La caractéristique du barlgura pour lancer des sorts est la Sagesse (sauvegarde contre ses sorts DD 13). Le barlgura peut lancer de manière innée les sorts suivants, sans avoir besoin de composante matérielle :

1/jour chacun : enchevêtrement, force fantasmagorique
2/jour chacun : déguisement, invisibilité (personnel uniquement)

Téméraire. Au début de son tour, le barlgura peut obtenir l'avantage à tous ses jets d'attaque au corps à corps avec une arme pendant ce tour, mais les attaques contre lui ont l'avantage jusqu'au début de son prochain tour.

Saut avec élan. Le saut en longueur du barlgura va jusqu'à 12 mètres et son saut en hauteur jusqu'à 6 mètres quand il peut prendre son élan.

ACTIONS

Attaques multiples. Le barlgura effectue trois attaques : une attaque de morsure et deux avec ses poings.

Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.

Poing. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts contondants.

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