Babouin
[ Baboon ]
Bête de taille P, sans alignement
Classe d'armure 12
Points de vie 3 (1d6)
Vitesse 9 m, escalade 9 m
Langues —
Puissance 0 (10 PX)
Points de vie 3 (1d6)
Vitesse 9 m, escalade 9 m
FOR
8 (-1)
8 (-1)
DEX
14 (+2)
14 (+2)
CON
11 (+0)
11 (+0)
INT
4 (-3)
4 (-3)
SAG
12 (+1)
12 (+1)
CHA
6 (-2)
Sens Perception passive 116 (-2)
Langues —
Puissance 0 (10 PX)
Tactique de groupe. Le babouin a un avantage aux jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés est à 1,50 mètre ou moins de la créature et n'est pas incapable d'agir.
Actions
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +1 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 1 (1d4 – 1) dégâts perforants.
Monster Manual (SRD)