Azer
[ Azer ]
Élémentaire de taille M, loyal neutre
Classe d'armure 17 (armure naturelle, bouclier)
Points de vie 39 (6d8 + 12)
Vitesse 9 m
Immunités aux dégâts feu, poison
Immunités aux états empoisonné
Sens Perception passive 11
Langues igné
Puissance 2 (450 PX)
Points de vie 39 (6d8 + 12)
Vitesse 9 m
FOR
17 (+3)
17 (+3)
DEX
12 (+1)
12 (+1)
CON
15 (+2)
15 (+2)
INT
12 (+1)
12 (+1)
SAG
13 (+1)
13 (+1)
CHA
10 (+0)
Jets de sauvegarde Con +410 (+0)
Immunités aux dégâts feu, poison
Immunités aux états empoisonné
Sens Perception passive 11
Langues igné
Puissance 2 (450 PX)
Corps brûlant. Une créature qui touche l'azer ou le frappe avec une attaque au corps à corps, en se trouvant à 1,50 mètre ou moins de lui, subit 5 (1d10) dégâts de feu.
Armes brûlantes. Lorsque l'azer touche avec une arme de corps à corps en métal, il inflige 3 (1d6) dégâts de feu supplémentaires (inclus dans l'attaque ci-dessous).
Illumination. L'azer émet une lumière vive dans un rayon de 3 mètres et une lumière faible sur 3 mètres supplémentaires.
Actions
Marteau de guerre. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts contondants, ou 8 (1d10 + 3) dégâts contondants si utilisé à deux mains pour faire une attaque au corps à corps, plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Monster Manual (SRD)