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MAGIE DRUIDIQUE

La magie druidique est semblable en de nombreux points à la magie divine, la majorité des druides vénérants également un dieu, le plus connu étant Obad-Haï. Là où ils différent des prêtres, c'est principalement de par la manière de le faire, le druide n'ayant que très peu de rapports directs avec son dieu.

Un druide ne possède pas de livre de prières, ne bâtit pas de temples pour son dieu et ne prêche pas. Chaque jour, au lieu de se consacrer à la prière, les druides doivent eux se concentrer 1 heure en toute tranquillité afin de puiser directement dans la nature la puissance qu'y dépose leur dieu. C'est à ce moment là que le druide détermine les sorts qu'il veut lancer dans les 24 heures qui suivent.

Un druide ne peut pas changer durant la journée les sorts qu'il a précédemment mémorisés, mais n'est pas non plus obligé d'apprendre tous ses sorts en même temps. Il peut garder des "places vides" dans sa mémoire afin de mémoriser des sorts plus tard dans la journée. A ce moment là il devra toutefois prier 15 minutes par sort qu'il désire mémoriser, lui faisant perdre toute réactivité.

Un druide peut remplacer immédiatement n'importe quel sort (au choix du joueur) par celui de Convocation d'alliés naturels (du niveau correspondant).

Un druide n'a pas à chercher de nouveaux sorts. En fonction de son expérience (son niveau) il parviendra automatiquement à puiser dans la nature la possibilité de lancer des sorts plus puissants.

LA SPHÈRE DRUIDIQUE

La sphère druidique est également appelée la "10ème sphère".
Issue de la sphère de la nature, les dieux de cette sphère d'alignement Neutre vivent en marge des 9 autres sphères de domaines principales et ne participent que peu aux jeux politiques des autres dieux.

Sphère Domaines Don
DRUIDIQUE - réservée aux Druides - Identifier la direction du Nord
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