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ARMES

ARMES COURANTES DG (P) DG (M) Critique Portée (max) Bonus FOR Prix
Mains nues (dégâts temporaires)
1d2 1d3 x2 -
Dague dague 1d3 1d4 19-20 / x2 3m (15m) Oui 2 po
Fronde fronde

1d3

1d4

x2

15m (75m)

Oui

-
Gourdin, épieu gourdin

1d4

1d6

x2

 

 

 

 

1 po
Javeline javeline

1d4

1d6

x2

9m (45m)

Oui

1 po
Masse d'armes légère masse

1d4

1d6

x2

 

  5 po
Arbalète légère arbalete

1d6

1d8

19-20 / x2

24m (240m)

Non

35 po
Morgenstern morgenstern

1d6

1d8

x2

 

 

8 po
Masse d'armes lourde

1d6

1d8

x2

 

 

12 po
Bâton baton

1d4/1d4

1d6/1d6

x2

 

 

-
Lance, pique (A)
lance

1d6

1d8

x3

6m (30m)

Oui

2 po
Arbalète lourdearbalete

1d8

1d10

19-20 / x2

36m (360m)

Non 50 po
  • Sac de 10 billes = 1 pa
  • Carquois de 10 carreaux = 1 po
  • Carquois de 20 flèches = 1 po
ARMES DE GUERRE DG (P) DG (M) Critique Portée (max) Bonus FOR Prix
Arc court arc

1d4

1d6

x3

18m (180m)

Non 30 po
Épée courte epee [60cm]

1d4

1d6

19-20 / x2

    10 po
Hachette hache

1d4

1d6

x3

 

  6 po
Hache de lancer hache

1d4

1d6

x2

3m (15m)

Oui 8 po
Cimeterre, sabre cimeterre

1d4

1d6

18-20 / x2

 

  15 po
Rapière, sabre rapiere

1d4

1d6

18-20 / x2

 

  20 po
Arc longarc

1d6

1d8

x3

30m (300m) Non 75 po
Épée longue epee [1m]

1d6

1d8

19-20 / x2

    15 po
Fléau d'armes léger fleau

1d6

1d8

x2

    8 po
Hache d'armes hache

1d6

1d8

x3

    10 po
Marteau de guerre marteau

1d6

1d8

x3

    12 po
Cimeterre à 2 mains cimeterre

1d6

2d4

18-20 / x2

    75 po
Épée batarde à 2 mains epee [1m20]

1d8

1d10

19-20 / x2

    35 po
Épée à 2 mains epee [1m50]

1d10

2d6

19-20 / x2

    50 po
Fléau d'armes lourd fleau

1d8

1d10

19-20 / x2

    15 po
Grande Hache hache

1d10

1d12

x3

    20 po
Hallebarde (A) hallebarde

1d8

1d10

x3

    10 po
Massue massue

1d8

1d10

x2

    5 po
  • Armes à allonge (A): une créature P ou M peut frapper une cible distante de 3m, mais pas une cible adjacente.
ARMES EXOTIQUES DG (P) DG (M) Critique Portée (max) Bonus FOR Prix
Shuriken (5) shuriken 1 1d2 x2 3m (15m) Oui 1 po
Arbalète de poingarbalete 1d3 1d4 19-20 / x2 9m (90m) Non 100 po
Sai sai 1d3 1d4 x2     1 po
Kamakama 1d4 1d6 x2     2 po
Wakizashiwakizashi (épée courte de maître)

1d4

1d6

19-20 / x2

    310 po
Nunchakununchaku 1d4 1d6 x2     2 po
Hoopakhoopak (bâton de maître)
1d4+1
1d3
1d6+1
1d4
x2 -
6m (30m)
  7 po
Chaîne cloutée (A) 1d6 2d4 x2     25 po
Katanakatana (épée batarde de maître)

1d8

1d10 19-20 / x2     335 po
Hache de guerre nainehache 1d8 1d10 x3     30 po
Épée batarde à 1 main epee [1m20]

1d8

1d10 19-20 / x2     35 po
  • Utiliser une arme que l'on ne maîtrise pas donne un malus de -4
  • Une arme de taille supérieure au personnage doit se manier à 2 mains et inflige un malus de -2 / catégorie de taille
  • Pour les attaques à distance, au-delà du facteur de portée, malus de -2 / facteur de portée
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