Accueil > Règles > Background (2)

BACKGROUND

Page 1 - Page 2 - Page 3
traduit par BlueaceMP

BACKGROUND NON COMMUNS

  1. backgroundÉcuyer : même si vous n’êtes pas forcément de sang noble ou fils de chevalier, vous avez servi aux ordres d’un chevalier dans votre jeunesse. Vous y avez appris à honorer les vertus chevaleresques, même si vous n’avez par la suite pas suivi le chemin au titre de chevalier.
  2. Soldat du roi : Tout jeune vous avez été entraîné comme un soldat et avait servi les dirigeants de votre royaume dans leur garde personnel. Vous vous êtes battu dans divers combats, peut-être même avez-vous participé à des guerres. Quoi qu’il en soit, ce furent des expériences traumatisantes qui ont pu endurcir votre coeur face à la violence, ou bien vous mettre sur le chemin de paix.
  3. Garde de temple : vous avez passé votre adolescence à garder un des temples locaux de votre communauté. Vous y avez appris à respecter le culte que vous avez servi ou, au contraire, vous vous êtes aperçu que ce dieu et son clergé étaient un paquet de menteurs et de voleurs qui ne méritaient pas votre respect.
  4. Dette parentale : vos parents devaient une somme importante à un banquier, un riche propriétaire foncier, un marchand, ou un noble. Comme ils étaient incapables de le rembourser, ils ont consenti à travailler pour lui. Cependant, ils sont injustement traités et considérés presque comme des esclaves. Vous vous êtes donc fixé pour but de récupérer suffisamment d’argent pour payer leur dette et ainsi racheter leur liberté.
  5. Initié : vous avez servi comme adepte dans un des temples locaux. Alors qu’on vous y enseignait les bases du culte, vous avez été saisi par la foi. Aujourd’hui vous adhérez toujours à cette religion et faites souvent des offrandes à son dieu.
  6. Assistant de magicien diabolique : bien que vous puissiez ne pas avoir le don, vous avez servi un sorcier dans votre jeunesse, et avez appris de nombreuses choses sur la magie grâce à lui. L'homme, cependant, était diabolique, et faisait de votre vie un tel enfer que vous avez du vous enfuir. Votre expérience vous pousse maintenant naturellement à vous méfier de tous les magiciens, et vous devrez travailler pour apprendre à confier en l’un d’eux.
  7. Rat d'égout : vous avez grandi dans les égouts d'une grande ville. Ses sous-sol en forme de labyrinthe ont été votre seule maison. Mais bien que pauvre, sale et mal habillé, la vie n’était pas si mal pour vous, jusqu’à ce que vous décidiez de monter à la surface.
  8. Apprenti voleur : vous avez été élevé ou formé par l’un des plus grands pickpockets de la ville (selon lui), et avez appris à vivre grâce aux foules. Vous avez donc beaucoup volé dans votre jeunesse, et pouvez en être fier ou au contraire honteux, auquel cas vous pourriez être repentant et dévoué à réparer vos fautes passées.
  9. Apprenti maçon : vous avez été formé comme maçon, par votre père ou par quelqu'un d'autre dans votre communauté. Vous avez un don pour construire des choses et résoudre les problèmes mathématiques. Vous pouvez également être plus fort que la moyenne, suite à toutes ces années passées dans la construction.
  10. Marin : vous avez passé la plupart de votre jeunesse à servir à bord d’un bateau marchand, de noble, ou de la marine de votre royaume. Vous êtes chez vous en mer, mais vous avez mangé tellement de poissons que vous vous êtes juré de ne plus jamais y goûter.
  11. Voyou : enfant, vous faisiez partie d'une bande de voyous dans la ville où vous avez grandi. Vous avez survécu grâce à vos poings et pensez encore aujourd'hui que le loup le plus fort est celui qui doit mener le meute. Bien que vous regrettez maintenant les crimes que vous avez commis, vous êtes toujours un individu rustre et intimidant.
  12. Enfant sauvage : vous avez grandi dans une caverne sur le flanc d’une colline ou dans une cabane abandonnée dans un bois, avec votre mère que la population avoisinante considère être une sorcière. La nature est votre foyer, mais les bonnes manières et les relations sociales vous sont étrangères.
  13. Banni : vos parents ont été chassés de leur foyer par leur famille, et n'ont jamais été autorisé à y revenir. Bien que conscient des raisons pour lesquelles ils ont été bannis, vous croyez fermement qu'ils ont été incorrectement condamnés et voulez prouver leur innocence. Un jour, vous laverez le nom de vos parents de tous soupçons et leur permettrez de retourner chez eux.
  14. Esclave domestique : vous avez grandi comme un esclave, travaillant dans le manoir d’un noble (cuisinant, servant la nourriture, nettoyant, etc...) Bien que vous ayez été plutôt bien traité, vous êtes tout de même content d’avoir pu acheter votre liberté et une nouvelle vie commence pour vous. Maintenant, vous voulez aider d’autres esclaves à gagner leur liberté.
  15. Esclave en fuite : vous avez été enlevé enfant par des brigands et vendu comme esclavage. Vous êtes devenu alors la propriété d'un homme riche et diabolique qui traite très mal ses gens et les force à travailler jusqu’à épuisement dans ses champs. Vous avez pu vous échappé, et vous vous êtes juré que plus personne ne vous possèdera. Mais votre maître vous veut de retour...
  16. Galérien : vous avez été enlevé à vos parents par une bande de pirates. Pendant des années, vous avez été en enchaîné et forcé à suivre la cadence d'un tambour tout en ramant et ramant et ramant. Lors d’un abordage, vous avez pu un jour vous échapper. Mais vous vous êtes juré de vous venger de ces pirates.

BACKGROUND EXOTIQUES

  1. backgroundEsclave gladiateur : vous êtes l'enfant d'un esclave et avez grandi dans une école de gladiateurs. Là, vous avez appris à utiliser des armes exotiques et à faire couler suffisamment de sang pour plaire à une foule. Mais bien que vos compétences vous ont permis de survivre jusque là, la vie de gladiateur n'est pas pour vous, et c’est donc heureux que vous avez gagné votre liberté pour commencer une nouvelle vie.
  2. Fils de pirate : vous êtes l'enfant d'un tristement célèbre pirate ou de l’un de ses acolytes moins connu. Vous avez vécu à bord d'un bateau toute votre vie et êtes très à l'aise en mer. Bien que vous n’ayez peut être pas suivi le chemin de votre père, vous respectez toujours sa « profession » (il faut du courage pour être un pirate) et ne voyez pas la piraterie comme quelque chose qui doit être éradiquée.
  3. Rat des mers : vous êtes l'enfant adopté d'un pirate et de son équipage. Vous avez développé de solides liens eux et vous avez porté le deuil quand la marine royale a saisi l'équipage et a pendu tous ceux que vous connaissiez. Depuis, vous vous méfiez de tous les soldats royaux et du gouvernement officiel.
  4. Voleur de grand chemin : vous faisiez partie d'une bande de voleurs de grand chemin qui attaquait les caravanes et les riches nobles aussi bien que les paysans. Depuis, vous avez grandi et vous vous êtes rendu compte du mauvais chemin sur lequel vous étiez. Vous travaillez maintenant à corriger les erreurs commises durant votre jeunesse
  5. Orphelin du cercle druidique : abandonné dans la forêt quand vous étiez tout petit, vous avez été adopté par les membres d'une communauté druidique. A leur côté vous avez appris à respecter la nature et les hommes et les femmes qui dédient leurs vies à la protéger. Bien que vous ne soyez pas forcément devenu druide, vous faites votre possible pour conserver l'environnement.
  6. Enfant adopté de moines : vous n'avez jamais su qui étaient vos vrais parents et avait grandi dans un monastère, où les moines vous ont toujours traité de manière adorable. Ceux-ci sont devenu vos amis, vos enseignants, vos parents. Maintenant, vous avez hâte de voir le monde.
  7. Protégé d’une guilde de voleurs : vous avez été élevé et formé par les membres d'une importante guilde de voleurs d'une ville majeure. Vous avez appris leur métier, commis beaucoup de larcins, et vous êtes peut-être même recherché par les autorités locales. Maintenant vous avez changé de vie, mais vous savez que vos actions passées ou certains de vos anciens collègues pourraient un jour vous causer de graves problèmes.
  8. Enfant de gitans : vous avez grandi au sein d'un clan de gitan et avez voyagé toute votre vie. Bien que vous en êtes maintenant parti, vous continuez à suivre leurs traditions et leur mode de vie différents.
  9. Enfant de prêtre diabolique : votre père était prêtre d'une divinité diabolique, et bien qu’il vous ait toujours traité de manière juste (du moins autant que ce que l’on peut imaginer de la part d’un homme diabolique), vous avez grandi en haïssant son dieu et ses servants. Vous étiez donc content de quitter votre foyer et espérez ne jamais revoir votre père ou l’un de ses fidèles acolytes.
  10. Enfant de sorcière : vous êtes l'enfant d'une sorcière diabolique qui a abusé de vous et vous a tourmenté sans fin. Vous avez grandi en détestant votre mère et à craindre les personnes de son genre. Plus âgé, vous vous êtes sauvé de votre maison. Vous souhaitez maintenant ne plus jamais croiser le chemin de votre mère.
  11. Société des bas-fonds : vous venez d'une société souterraine secrète qui habite les égouts d'une ville importante. Les gens qui vous entourent, bien que généreux, vivent dans la pauvreté et sont considérés comme un fléau et une honte par les autres habitants de la ville. En fait, ils ne sont pas même reconnus ni protégés par la loi locale. Au fond de votre coeur, vous savez qu'ils méritent un meilleur sort et souhaitez pouvoir faire quelque chose de concret pour changer leur destin.
  12. Adopté par une race différente : vous n'avez jamais su qui sont vos vrais parents et avez été adopté par une race différente de la votre. Bien que vous ne ressembliez pas à ceux qui vous ont élevé, vous avez adopté la culture et les manières de faire de votre race adoptive (par exemple vous êtes un nain mais vous agissez et pensez comme un elfe).
  13. Protégé d’une tribu d’humanoïdes : vous avez été abandonné par vos parents et élevé par une tribu d'orques, de gobelins, ou d’autres humanoïdes du même genre (bien que vous n'êtes pas de cette race). Vous avez appris à les respecter, eux et leurs manières de vivre.
  14. Gladiateur célèbre : autant que vous vous rappeliez, vous avez toujours été gladiateur et vous enchantez les foules. Bien que vous pourriez avoir été esclave au début, vous avez acheté il y a maintenant longtemps votre liberté, mais continuez à risquer votre vie en combattant pour l'or, la gloire, et par passion. Votre tête est connue dans la ville où vous avez l'habitude de combattre.
  15. Compagnon animal : quand vous étiez très jeune, vous vous êtes lié d'amitié avec un animal. Cet animal a toujours été votre ami, et vous étiez toujours là pour lui autant que lui pour vous. Vous traverseriez tout un continent pour protéger votre compagnon et les membres de son espèce.
Top W3C AideDD • Aides de Jeu Dungeons & Dragons (Donjons & Dragons) dans Laelith • www.aidedd.org