BACKGROUND
BACKGROUND NON COMMUNS
Écuyer :
même si vous n’êtes pas forcément de sang noble ou fils
de chevalier, vous avez servi aux ordres d’un chevalier dans votre jeunesse.
Vous y avez appris à honorer les vertus chevaleresques, même si vous
n’avez par la suite pas suivi le chemin au titre de chevalier.
- Soldat du roi : Tout jeune vous avez été entraîné comme
un soldat et avait servi les dirigeants de votre royaume dans leur garde personnel.
Vous vous êtes battu dans divers combats, peut-être même avez-vous
participé à des guerres. Quoi qu’il en soit, ce furent des expériences
traumatisantes qui ont pu endurcir votre coeur face à la violence, ou bien
vous mettre sur le chemin de paix.
- Garde de temple : vous avez passé votre adolescence à garder
un des temples locaux de votre communauté. Vous y avez appris à respecter
le culte que vous avez servi ou, au contraire, vous vous êtes aperçu
que ce dieu et son clergé étaient un paquet de menteurs et de voleurs
qui ne méritaient pas votre respect.
- Dette parentale : vos parents devaient une somme importante à un
banquier, un riche propriétaire foncier, un marchand, ou un noble. Comme ils étaient
incapables de le rembourser, ils ont consenti à travailler pour lui. Cependant,
ils sont injustement traités et considérés presque comme des
esclaves. Vous vous êtes donc fixé pour but de récupérer
suffisamment d’argent pour payer leur dette et ainsi racheter leur liberté.
- Initié : vous avez servi comme adepte dans un des temples
locaux. Alors qu’on vous y enseignait les bases du culte, vous avez été saisi
par la foi. Aujourd’hui vous adhérez toujours à cette religion
et faites souvent des offrandes à son dieu.
- Assistant de magicien diabolique : bien que vous puissiez ne pas
avoir le don, vous avez servi un sorcier dans votre jeunesse, et avez appris de nombreuses
choses sur la magie grâce à lui. L'homme, cependant, était diabolique,
et faisait de votre vie un tel enfer que vous avez du vous enfuir. Votre expérience
vous pousse maintenant naturellement à vous méfier de tous les magiciens,
et vous devrez travailler pour apprendre à confier en l’un d’eux.
- Rat d'égout : vous avez grandi dans les égouts d'une
grande ville. Ses sous-sol en forme de labyrinthe ont été votre seule
maison. Mais bien que pauvre, sale et mal habillé, la vie n’était
pas si mal pour vous, jusqu’à ce que vous décidiez de monter à la
surface.
- Apprenti voleur : vous avez été élevé ou
formé par l’un des plus grands pickpockets de la ville (selon lui),
et avez appris à vivre grâce aux foules. Vous avez donc beaucoup volé dans
votre jeunesse, et pouvez en être fier ou au contraire honteux, auquel cas
vous pourriez être repentant et dévoué à réparer
vos fautes passées.
- Apprenti maçon : vous avez été formé comme
maçon, par votre père ou par quelqu'un d'autre dans votre communauté.
Vous avez un don pour construire des choses et résoudre les problèmes
mathématiques. Vous pouvez également être plus fort que la moyenne,
suite à toutes ces années passées dans la construction.
- Marin : vous avez passé la plupart de votre jeunesse à servir à bord
d’un bateau marchand, de noble, ou de la marine de votre royaume. Vous êtes
chez vous en mer, mais vous avez mangé tellement de poissons que vous vous êtes
juré de ne plus jamais y goûter.
- Voyou : enfant, vous faisiez partie d'une bande de voyous dans
la ville où vous avez grandi. Vous avez survécu grâce à vos
poings et pensez encore aujourd'hui que le loup le plus fort est celui qui doit mener
le meute. Bien que vous regrettez maintenant les crimes que vous avez commis, vous êtes
toujours un individu rustre et intimidant.
- Enfant sauvage : vous avez grandi dans une caverne sur le flanc
d’une colline ou dans une cabane abandonnée dans un bois, avec votre
mère que la population avoisinante considère être une sorcière.
La nature est votre foyer, mais les bonnes manières et les relations sociales
vous sont étrangères.
- Banni : vos parents ont été chassés de leur
foyer par leur famille, et n'ont jamais été autorisé à y
revenir. Bien que conscient des raisons pour lesquelles ils ont été bannis,
vous croyez fermement qu'ils ont été incorrectement condamnés
et voulez prouver leur innocence. Un jour, vous laverez le nom de vos parents de
tous soupçons et leur permettrez de retourner chez eux.
- Esclave domestique : vous avez grandi comme un esclave, travaillant
dans le manoir d’un noble (cuisinant, servant la nourriture, nettoyant, etc...)
Bien que vous ayez été plutôt bien traité, vous êtes
tout de même content d’avoir pu acheter votre liberté et une nouvelle
vie commence pour vous. Maintenant, vous voulez aider d’autres esclaves à gagner
leur liberté.
- Esclave en fuite : vous avez été enlevé enfant
par des brigands et vendu comme esclavage. Vous êtes devenu alors la propriété d'un
homme riche et diabolique qui traite très mal ses gens et les force à travailler
jusqu’à épuisement dans ses champs. Vous avez pu vous échappé,
et vous vous êtes juré que plus personne ne vous possèdera. Mais
votre maître vous veut de retour...
- Galérien : vous avez été enlevé à vos
parents par une bande de pirates. Pendant des années, vous avez été en
enchaîné et forcé à suivre la cadence d'un tambour tout
en ramant et ramant et ramant. Lors d’un abordage, vous avez pu un jour vous échapper.
Mais vous vous êtes juré de vous venger de ces pirates.
BACKGROUND EXOTIQUES
Esclave
gladiateur : vous êtes l'enfant d'un esclave et avez grandi dans
une école de gladiateurs. Là, vous avez appris à utiliser
des armes exotiques et à faire couler suffisamment de sang pour plaire à une
foule. Mais bien que vos compétences vous ont permis de survivre jusque
là, la vie de gladiateur n'est pas pour vous, et c’est donc heureux
que vous avez gagné votre liberté pour commencer une nouvelle vie.
- Fils de pirate : vous êtes l'enfant d'un tristement célèbre
pirate ou de l’un de ses acolytes moins connu. Vous avez vécu à bord
d'un bateau toute votre vie et êtes très à l'aise en mer. Bien
que vous n’ayez peut être pas suivi le chemin de votre père, vous
respectez toujours sa « profession » (il faut du courage pour être
un pirate) et ne voyez pas la piraterie comme quelque chose qui doit être éradiquée.
- Rat des mers : vous êtes l'enfant adopté d'un pirate
et de son équipage. Vous avez développé de solides liens eux
et vous avez porté le deuil quand la marine royale a saisi l'équipage
et a pendu tous ceux que vous connaissiez. Depuis, vous vous méfiez de tous
les soldats royaux et du gouvernement officiel.
- Voleur de grand chemin : vous faisiez partie d'une bande de voleurs
de grand chemin qui attaquait les caravanes et les riches nobles aussi bien que les
paysans. Depuis, vous avez grandi et vous vous êtes rendu compte du mauvais
chemin sur lequel vous étiez. Vous travaillez maintenant à corriger
les erreurs commises durant votre jeunesse
- Orphelin du cercle druidique : abandonné dans la forêt
quand vous étiez tout petit, vous avez été adopté par
les membres d'une communauté druidique. A leur côté vous avez
appris à respecter la nature et les hommes et les femmes qui dédient
leurs vies à la protéger. Bien que vous ne soyez pas forcément
devenu druide, vous faites votre possible pour conserver l'environnement.
- Enfant adopté de moines : vous n'avez jamais su qui étaient
vos vrais parents et avait grandi dans un monastère, où les moines
vous ont toujours traité de manière adorable. Ceux-ci sont devenu vos
amis, vos enseignants, vos parents. Maintenant, vous avez hâte de voir le monde.
- Protégé d’une guilde de voleurs : vous avez été élevé et
formé par les membres d'une importante guilde de voleurs d'une ville majeure.
Vous avez appris leur métier, commis beaucoup de larcins, et vous êtes
peut-être même recherché par les autorités locales. Maintenant
vous avez changé de vie, mais vous savez que vos actions passées ou
certains de vos anciens collègues pourraient un jour vous causer de graves
problèmes.
- Enfant de gitans : vous avez grandi au sein d'un clan de gitan
et avez voyagé toute votre vie. Bien que vous en êtes maintenant parti,
vous continuez à suivre leurs traditions et leur mode de vie différents.
- Enfant de prêtre diabolique : votre père était
prêtre d'une divinité diabolique, et bien qu’il vous ait toujours
traité de manière juste (du moins autant que ce que l’on peut
imaginer de la part d’un homme diabolique), vous avez grandi en haïssant
son dieu et ses servants. Vous étiez donc content de quitter votre foyer et
espérez ne jamais revoir votre père ou l’un de ses fidèles
acolytes.
- Enfant de sorcière : vous êtes l'enfant d'une sorcière
diabolique qui a abusé de vous et vous a tourmenté sans fin. Vous avez
grandi en détestant votre mère et à craindre les personnes de
son genre. Plus âgé, vous vous êtes sauvé de votre maison.
Vous souhaitez maintenant ne plus jamais croiser le chemin de votre mère.
- Société des bas-fonds : vous venez d'une société souterraine
secrète qui habite les égouts d'une ville importante. Les gens qui
vous entourent, bien que généreux, vivent dans la pauvreté et
sont considérés comme un fléau et une honte par les autres habitants
de la ville. En fait, ils ne sont pas même reconnus ni protégés
par la loi locale. Au fond de votre coeur, vous savez qu'ils méritent un meilleur
sort et souhaitez pouvoir faire quelque chose de concret pour changer leur destin.
- Adopté par une race différente : vous n'avez jamais
su qui sont vos vrais parents et avez été adopté par une race
différente de la votre. Bien que vous ne ressembliez pas à ceux qui
vous ont élevé, vous avez adopté la culture et les manières
de faire de votre race adoptive (par exemple vous êtes un nain mais vous agissez
et pensez comme un elfe).
- Protégé d’une tribu d’humanoïdes :
vous avez été abandonné par vos parents et élevé par
une tribu d'orques, de gobelins, ou d’autres humanoïdes du même
genre (bien que vous n'êtes pas de cette race). Vous avez appris à les
respecter, eux et leurs manières de vivre.
- Gladiateur célèbre : autant que vous vous rappeliez,
vous avez toujours été gladiateur et vous enchantez les foules. Bien
que vous pourriez avoir été esclave au début, vous avez acheté il
y a maintenant longtemps votre liberté, mais continuez à risquer votre
vie en combattant pour l'or, la gloire, et par passion. Votre tête est connue
dans la ville où vous avez l'habitude de combattre.
- Compagnon animal : quand vous étiez très jeune,
vous vous êtes lié d'amitié avec un animal. Cet animal a toujours été votre
ami, et vous étiez toujours là pour lui autant que lui pour vous. Vous
traverseriez tout un continent pour protéger votre compagnon et les membres
de son espèce.
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