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Par Thibolds le 21 Sep 2010, 14:37
ALCOOLS  TABLE DES ÉTATS ÉTHYLIQUES On réduit son état éthylique en 2 heures par état. Une récupération peut être utilisée pour éliminer 1 seul état éthylique instantanément. Les effets de chaque état remplacent les précédents et ne se cumulent pas entre eux. Désinhibé - Effets positifs : +2 aux jets de sauvegarde contre la terreur, +3 PV temporaires
- Effets négatifs : -1 aux jets d'attaque, de compétence et à toutes les défenses
Saoul - Effets positifs : +4 aux jets de sauvegarde contre la terreur, +6 PV temporaires
- Effets négatifs : -2 aux jets d'attaque, de compétence et à toutes les défenses
Ivre - Effets positifs : +6 aux jets de sauvegarde contre la terreur, +9 PV temporaires
- Effets négatifs : -3 aux jets d'attaque, de compétence et à toutes les défenses, Hébété
Nauséeux - Effets positifs : +8 aux jets de sauvegarde contre la terreur, +12 PV temporaires
- Effets négatifs : -4 aux jets d'attaque, de compétence et à toutes les défenses, Hébété, Ralenti
Coma éthylique - Effets positifs : +15 PV temporaires
- Effets négatifs : Inconscient
LISTE DES ALCOOLS | Alcool | Niv | | Cidre | 1 | | Bière | 1 | | Snoobiz | 2 | | Vin Rouge / Rosé / Blanc | 3 | | Liqueur de mirabelle | 4 | | Bière naine | 5 | | Hydromel elfique | 6 | | Bière de tonnerre | 10 | | Feu d'gosier | 11 | | Le nectar de l'amitié | 14 | | Hydromel de géant | 19 | | Vapeur de nymphe | 25 | | Bile de dragon fermentée | 30 | DESCRIPTION DES ALCOOLS Les prix indiqués sont pour une seule dose. | CIDREPoison niveau 1 | | Jus de pomme fermenté peu alcoolisé. | Poison éthylique • 5 pc Consommation : le cidre effectue son attaque 3d6 minutes après avoir été avalé. Attaque : +5 contre vigueur ; la cible augmente de 1 sur la table des états éthyliques (sauvegarde annule). Spécial : la cible subit un malus cumulatif de -1 en vigueur contre les poisons éthyliques par ingestion d'une dose (¼ litre). | | BIÈREPoison niveau 1 | | Obtenue par un procédé de macération à base d'orge et de houblon. | Poison éthylique • 2 pa Consommation : la bière effectue son attaque 2d6 minutes après avoir été avalée. Attaque : +5 contre vigueur ; la cible augmente de 1 sur la table des états éthyliques (sauvegarde annule). Spécial : la cible subit un malus cumulatif de -1 en vigueur contre les poisons éthyliques par ingestion d'une dose (½ litre). | | SNOOBIZPoison niveau 2 | | Ce gaz aux couleurs multiples de l'arc en ciel est enfermé dans un tube à essai tordu en spirales. On l'aspire par une seule et unique narine. | Poison éthylique • 3 po Consommation : le snoobiz effectue son attaque 2d30 secondes après avoir été inhalé. Attaque : +6 contre vigueur ; la cible augmente de 1 sur la table des états éthyliques (sauvegarde annule). 1er jet de sauvegarde raté : l'oeil du coté de la narine qui a aspiré prend l'une des couleurs de l'arc en ciel. Spécial : la cible subit un malus cumulatif de -1 en vigueur contre les poisons éthyliques par ingestion d'une dose (1 inspiration). | | VINPoison niveau 3 | | Macération de jus de raisin, il peut être rouge, rosé ou blanc. | Poison éthylique • 2 po Consommation : le vin effectue son attaque 1d6 minutes après avoir été avalé. Attaque : +7 contre vigueur ; la cible augmente de 1 sur la table des états éthyliques (sauvegarde annule). Spécial : la cible subit un malus cumulatif de -1 en vigueur contre les poisons éthyliques par ingestion d'une dose (¼ litre). | | LIQUEUR DE MIRABELLEPoison niveau 4 | | Pour ceux qui aiment la prune cet alcool réchauffe bien en hiver. | Poison éthylique • 1 po Consommation : la liqueur de mirabelle effectue son attaque 1d3 minutes après avoir été avalée. Attaque : +8 contre vigueur ; la cible augmente de 1 sur la table des états éthyliques (sauvegarde annule). 1er jet de sauvegarde raté : la cible a très mal à la tête et est "affaiblie" jusqu'à avoir pris un repos prolongé (sauvegarde annule). Spécial : la cible subit un malus cumulatif de -1 en vigueur contre les poisons éthyliques par ingestion d'une dose (1/10 litre). | | BIERE NAINEPoison niveau 5 | | Elle est forte et brûle la gorge, mais elle est bonne. | Poison éthylique • 5 pa Consommation : la bière naine effectue son attaque 2d6 minutes après avoir été avalée. Attaque : +9 contre vigueur ; la cible augmente de 1 sur la table des états éthyliques (sauvegarde annule). Spécial : la cible subit un malus cumulatif de -1 en vigueur contre les poisons éthyliques par ingestion d'une dose (½ litre). | | HYDROMEL ELFIQUEPoison niveau 6 | | Macération de miel et d'eau. Le goût est extrêmement délicat et parfumé. | Poison éthylique • 5 po Consommation : l'hydromel elfique effectue son attaque instantanément après avoir été avalé. Attaque 1 : +9 contre vigueur ; la cible augmente de 1 sur la liste des états éthyliques (sauvegarde annule). Attaque 2 : +11 contre volonté ; la cible veut absolument boire une nouvelle dose de ce breuvage (sauvegarde annule) ; les elfes ont +5 au JS pour y résister. Spécial : la cible subit un malus cumulatif de -1 en vigueur et volonté contre les poisons éthyliques par ingestion d'une dose (1/8 litre). | | | BIÈRE DE TONNERREPoison niveau 10 | | Gare à ceux qui veulent dormir dans un auberge où cette boisson est servie. | Poison éthylique • 10 po Consommation : la bière de tonnerre effectue son attaque 2d6 minutes après avoir été avalée. Attaque : +14 contre vigueur ; la cible augmente de 1 sur la table des états éthyliques (sauvegarde annule). Spécial 1 : la cible subit un malus cumulatif de -1 en vigueur contre les poisons éthyliques par ingestion d'une dose (½ litre). Spécial 2 : lorsque la bière de tonnerre effectue son attaque, un puissant rot ne pouvant être retenu sort du gosier du consommateur. | | FEU D'GOSIERPoison niveau 11 | | Le feu d'gosier est à boire le plus rapidement possible sinon il vous brûle la gorge. Cette spécialité drakéide est servie à toutes les auberges du Tymanther mais aussi dans quelques autres auberges de féerune. | Poison éthylique • 20 po Consommation : le feu d'gosier effectue sa première attaque instantanément et sa seconde 1d3 minutes après avoir été avalé. Attaque 1 : +17 contre réflexe ; la cible subit 1d3 dégâts (sauvegarde annule). Attaque 2 : +15 contre vigueur ; la cible augmente de 1 sur la table des états éthyliques (sauvegarde annule). Spécial 1 : la cible subit un malus cumulatif de -2 en vigueur contre les poisons éthyliques par ingestion d'une dose (½ litre). Spécial 2 : 1d3 minute après "l'attaque 2", la cible rote en crachant des flammes ; si le rot est retenu, une nouvelle "attaque 2" est appliquée. Spécial 3 : pendant 2 heures après l'ingestion du feu d'gosier, les drakéides bénéficient d'un bonus non cumulatif de +1 au toucher et aux dégâts de leur souffle. | | LE NECTAR DE L'AMITIÉPoison niveau 14 | | Une spécialité élaborée par les demi elfes de l'Aglarond, à base d'une herbe ne poussant que dans le bois de Yuir. | Poison éthylique • 35 po Consommation : le nectar de l'amitié effectue son attaque instantanément après avoir été volontairement avalé. Attaque 1 : +17 contre vigueur ; la cible augmente de 1 sur la liste des états éthiliques (sauvegarde annule). Attaque 2 : +19 contre volonté ; la cible évite le combat à tout prix (sauvegarde annule). Spécial : la cible subit un malus cumulatif de -2 en vigueur et volonté contre les poisons éthiliques par ingestion d'une dose (¼ litre). | | HYDROMEL DE GEANTPoison niveau 19 | | A base de miel d'abeille géante, ce breuvage a des vertus curatives. | Poison éthylique • 40 po Consommation : l'hydromel au miel d'abeille géante effectue son attaque 3d4 minutes après avoir été avalé. Attaque : +23 contre vigueur ; la cible augmente de 1 sur la liste des états éthiliques (sauvegarde annule). Spécial 1 : la cible subit un malus cumulatif de -2 en vigueur contre les poisons éthiliques par ingestion d'une dose (1/8 litre). Spécial 2 : les pv temporaires donnés par les états éthyliques deviennent des soins avec ce breuvage mais ne peuvent pas dépasser le maximum. | | VAPEUR DE NYMPHEPoison niveau 25 | | Un gaz argenté très volatile à base de sueur de nymphe distylée. Le gaz est conditionné dans une sphère en verre d'environ 8 cm de diamètre. La sphère est trouée en deux endroits opposés et rebouchée par des bouchons de liège. | Poison éthylique • 200 po Consommation : la vapeur de nymphe effectue son attaque instantanément après avoir été inalhée. Attaque 1 : +28 contre vigueur ; la cible augmente de 1 sur la liste des états éthyliques (sauvegarde annule). Attaque 2 : +30 contre volonté ; la cible veut absolument reboire une dose de ce breuvage (sauvegarde annule). Spécial : la cible subit un malus cumulatif de -3 en vigueur et volonté contre les poisons éthyliques par ingestion d'une dose (1 inspiration). | | BILE DE DRAGON FERMENTÉEPoison niveau 30 | | Généralement servie dans une chope en acier, ce liquide violet ronge le bois à vue d'oeil. De grosses bulles remontent à la surface et libèrent une fumée d'un rouge sombre qui fait friser les poils du nez. | Poison éthylique • 100 po Consommation : la bile de dragon fermentée effectue sa première attaque immédiatement après avoir été avalée. La seconde attaque se manifeste 1d4 minutes après l'ingestion. Attaque 1 : réussite automatique ; la cible augmente de 1 sur la table des états éthyliques. Attaque 2 : +34 contre vigueur ; la cible augmente de 1 sur la table des états éthyliques (sauvegarde annule). 1er jet de sauvegarde raté : la cible augmente de 1 sur la table des états éthyliques (sauvegarde annule) ; la cible se fait ronger l'estomac et perd 1d12 pv. 2ème jet de sauvegarde raté : la cible augmente de 1 sur la table des états éthyliques (sauvegarde annule) ; la cible se fait ronger l'estomac et perd 1d12 pv. Spécial 1 : la cible subit un malus cumulatif de -3 en vigueur contre les poisons éthyliques par ingestion d'une dose (1/10 litre). Spécial 2 : ce brevage se consomme cul-sec car il occasionne 1 dégât par round si on le garde en bouche. | |
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