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TIEFFELIN

 
Un joueur devra bien réfléchir avant de choisir cette race pour son personnage, car les tieffelins ne sont pas toujours les bienvenus.
 
  • Longévité 70 ans
  • 1m70 à 1m85, 65 à 85 Kg
  • Alignement typique : M
  • Vieillissement : Adulte 15 ans - Âge mur 35 ans - Grand âge 53 ans - Vénérable 70 ans
  • Caractéristiques : +2 DEX, +2 INT, -2 CHA
  • Vitesse : 9 m/round - Taille Moyenne
  • Langues de base : commun, infernal
  • Langues additionelles : draconien, elfe, gnome, gobelin, hobbit, nain, orque
  • Ajustement de niveau : +1
  • Vison nocturne (voient deux fois plus loin que les humains dans des conditions de faible éclairage comme clarté de la lune ou des étoiles, torche, etc)
  • Résistance au froid (5), au feu (5) et à l’électricité (5)
  • Compétences : Bluff +2, Discrétion +2

TieffelinPhysique : Les Tieffelins sont des créatures "planaires". Cela signifie qu'ils possèdent dans leur ascendance un Extérieur. Dans le cas spécifique des tieffelins, celui-ci est un fiélon, ces résidents des plans inférieurs voués au Mal. Résultat du croisement contre nature entre un humain et un Extérieur maléfique donc (démon, diable, rakashasa, ...), un tieffelin ressemble physiquement énormément à un humain, même si quelques "particularités" lui rappellent toujours sa lointaine origine. Cela peut être de petites cornes, des dents pointues, des yeux rouges, une odeur de soufre ou bien encore des sabots fourchus en guise de pieds.

Social : Un tieffelin mène généralement une vie d'exclu et de banni, car sa race est crainte et redoutée pour le Mal qui entoure leur naissance. Souvent rejeté, même par ses proches, il devient fréquement criminel ou dépravé, même si certains, très rarement toutefois, réussissent à rejoindre les forces du Bien et à se libérer de leur attirance génétique pour le côté obscure. Leur relation vis-à-vis des véritables fiélons et des autres Extérieurs maléfiques est un mélange de crainte, d'admiration et de jalousie.

Comportement : Un tieffelin est par nature méfiant. Il est très difficile de le voir accorder sa confiance à autrui car il craint la trahison en permanence. De toutes les races, c'est peut être des demi-orques qu'il se sentira le plus proche, de part leur nature de sang mêlé et à cause du regard méfiant que l'on porte aussi sur eux, comme sur les tieffelins. Mais cela n'en fait pas des amis pour autant. En fait, un tieffelin est souvent égoiste, rusé et sournois. Ce sont généralement des roublards.

Particularités : Une fois par jour un tieffelin peut utiliser son pouvoir de Ténèbres (zone obscure de 6 mètres de rayon durant 10 minutes/niveau - NLS = niv total du tieffelin).

Divinités : Les tieffelins n'ont pas de divinités propres. Les mauvais vénèrent donc des démons, des diables, et les divinités maléfiques bien entendu.

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