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KENDER

"Non j'ai rien mis dans ma poche ! C'est tombé tout seul dedans..."
  • Longévité 100 ans
  • 1m10 à 1m20 - 45 à 55 Kg
  • Alignement typique : CB
  • Vieillissement : Adulte 20 ans - Âge mur 50 ans - Grand âge 75 ans - Vénérable 100 ans
  • Caractéristiques : +2 DEX, -2 FOR, -2 SAG
  • Vitesse : 6 m/round - Petite taille (Bonus de taille +1 CA, +1 au toucher)
  • Langue de base : commun
  • Langues additionelles : nain, elfe, gobelin
  • +1 à tous les JdS, Immunité contre la peur (magique ou non)
  • Compétences : Bluff +4, Crochetage +2, Discrétion +4, Détection +2, Escamotage +2, Concentration -4

Physique : Si ce n'étaient leurs oreilles pointues à la façon des elfes, le kender ressemble à un adolescent humain. Imberbe, ce qui lui donne cet air d'éternel adolescent, il aime porter les cheveux longs noués en queue de cheval. Blond, brun, quelques fois roux, leurs yeux vont du bleu au marron. Le kender possède une voix naturellement aiguë, et parle généralement très rapidement.

kendersSocial : On trouve des kenders aussi bien à la campagne dans de petits villages que dans les grandes villes ou isolés au coeur d'une forêt. Leurs habitat est très varié, de la cabane dans les arbres à la maison de plusieurs étages. Le kender a developpé la curiosité à un stade jamais atteint. Ils ont toujours besoin d'action, veulent tout voir, tout entendre, participer à tout... et n'ont peur de rien ! Créatures sympathiques, leur attitude amène souvent les groupes dans lesquels ils sont intégrés à pas mal d'ennuis. Les kenders adorent les histoires, en raconter mais aussi en écoute, la musique et la danse. Ils aiment aussi beaucoup échanger entre eux toutes sortes de babioles trouvées. Le hoopak, leur arme préférée et qui leur est propre, est une combinaison de bâton et de lance-pierre.

Comportement : Les kenders ont un penchant pour la cleptomanie qui s'est transformée quasiment en tic; tout kender qui se respecte porte un gilet ou un manteau court avec de nombreuses poches remplies d'objets ne leur appartenant pas. Ils ne le font pas par envie ou pour posséder les biens d'autruis, mais plutôt par instinct et joie de la découverte. De fait, les poches de leur compagnons ou de leurs ennemis n'auront que très peu de différence à leur yeux. Têtus, ils n'aiment pas qu'on les commande et font toujours ce qu'ils veulent, mais ils sont la plupart du temps de bonne humeur. Les kenders ont une nette préférence pour la classe de roublard, qui leur permet d'exploiter merveilleusement leurs compétences innées.

Particularités : La langue des kenders a disparu : ils parlent maintenant tous le commun.

"Tiens, c'est quoi ca ?"
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