MISSIONNAIRE DE L'OMBRE
... du temple du Crâne
DESCRIPTION
Quelques fois une église ne peut agir ouvertement, que ce soit pour raisons
diplomatiques ou bien parcequ'elle ne souhaite pas révéler sa présence
dans une zone particulière. Dans ces moments là, les habilités
de discrétion, silence et rapidité de ses clercs résultent plus
efficaces que la manifestation directe du pouvoir divin. Le missionnaire de l'ombre
joue ce rôle, s'infiltrant dans des lieux dangereux pour délivrer des
prisonniers, récupérer une relique volée ou bien éliminer
des dirigeants ennemis. Protégé par le pouvoir de son dieu, il obtient
par derrière ce que l'assaut direct n'aurait pas permis.
Les missionnaires de l'ombre sont recrutés dans plusieurs classes, mais les
prêtres, rôdeurs et roublards en constituent la majorité. Quelques
moines ayant la foi ont également adhérés à l'ordre.
Le temple du Crâne de Laelith, chargé des
relations extérieures
entre Laelith et les provinces avoisinantes, ainsi que de la police secrète
de la ville, a crée l'Ordre de l'Ombre et recrute parmi les fidèles de
son temple les meilleurs hommes afin de mener à bien toutes ses missions "diplomatiques" et
de renseignements. Ce sont les missionnaires de l'ombre.
CARACTERISTIQUES
| Dé de vie |
1d6 / niv |
| Armures |
Armure légère |
| Armes maîtrisées |
Armes courantes, Armes de guerre (TP et P) |
| Compétences |
Artisanat (au choix), Connaissances (religion), Crochetage,
Déguisement, Désamorçage/Sabotage, Détection, Discrétion,
Fouille,
Maîtrise des cordes, Persuasion (bluff), Perception auditive |
| Points de compétences |
6 |
CONDITIONS
Discrétion: +7
Détection: +7
Sorts: Faculté de lancer les sorts divins de niveau 1
Connaissance (religion): +4
(Basiquement, pour biclassés prêtre niv1 - roublard niv4)
BONUS
| Niv |
Toucher |
JdS
Réflexe |
JdS
Vigueur |
JdS
Volonté |
Spécial |
| 1 |
+0 |
+2 |
0 |
0 |
Sanctuaire
Déjouer les glyphes |
| 2 |
+1 |
+3 |
0 |
0 |
Défense sacrée (+1)
Attaque sournoise (+1d6) |
| 3 |
+2 |
+3 |
+1 |
+1 |
Localiser/Masquer un objet |
| 4 |
+3 |
+4 |
+1 |
+1 |
Défense sacrée (+2)
Attaque sournoise (+2d6) |
| 5 |
+3 |
+4 |
+1 |
+1 |
Localiser une créature
Persévérance divine |
SPECIAL
- Sanctuaire:
1 fois par jour, le missionnaire de l'ombre peut se protéger avec un sort de sanctuaire
- Déjouer les glyphes: bonus de +4 pour détecter,
saboter ou surmonter des glyphes, runes ou symboles magiques
- Défense sacrée: bonus aux JdS contre les
sorts divins
- Attaque sournoise: en cas d'attaque de flanc ou par
surprise
- Localiser/Masquer un objet: 1 fois par jour, le missionnaire
de l'ombre peut utiliser le sort de localisation ou dissimulation d'objet
- Localiser une créature: 1 fois par jour, le missionnaire
de l'ombre peut utiliser le sort de localisation de créature
- Persévérance divine: 1 fois par jour,
le missionnaire de l'ombre récupère automatiquement 1d8+5 pv lorsque
ses pv sont inférieurs ou égaux à -1
|
|