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MISSIONNAIRE DE L'OMBRE

... du temple du Crâne

DESCRIPTION

Quelques fois une église ne peut agir ouvertement, que ce soit pour raisons diplomatiques ou bien parcequ'elle ne souhaite pas révéler sa présence dans une zone particulière. Dans ces moments là, les habilités de discrétion, silence et rapidité de ses clercs résultent plus efficaces que la manifestation directe du pouvoir divin. Le missionnaire de l'ombre joue ce rôle, s'infiltrant dans des lieux dangereux pour délivrer des prisonniers, récupérer une relique volée ou bien éliminer des dirigeants ennemis. Protégé par le pouvoir de son dieu, il obtient par derrière ce que l'assaut direct n'aurait pas permis.

Les missionnaires de l'ombre sont recrutés dans plusieurs classes, mais les prêtres, rôdeurs et roublards en constituent la majorité. Quelques moines ayant la foi ont également adhérés à l'ordre.

Le temple du Crâne de Laelith, chargé des relations extérieures entre Laelith et les provinces avoisinantes, ainsi que de la police secrète de la ville, a crée l'Ordre de l'Ombre et recrute parmi les fidèles de son temple les meilleurs hommes afin de mener à bien toutes ses missions "diplomatiques" et de renseignements. Ce sont les missionnaires de l'ombre.

CARACTERISTIQUES

Dé de vie 1d6 / niv
Armures Armure légère
Armes maîtrisées Armes courantes, Armes de guerre (TP et P)
Compétences Artisanat (au choix), Connaissances (religion), Crochetage,
Déguisement, Désamorçage/Sabotage, Détection, Discrétion, Fouille,
Maîtrise des cordes, Persuasion (bluff), Perception auditive
Points de compétences 6

CONDITIONS

Discrétion: +7
Détection: +7
Sorts: Faculté de lancer les sorts divins de niveau 1
Connaissance (religion): +4

(Basiquement, pour biclassés prêtre niv1 - roublard niv4)

BONUS

Niv Toucher JdS
Réflexe
JdS
Vigueur
JdS
Volonté
Spécial
1 +0 +2 0 0 Sanctuaire
Déjouer les glyphes
2 +1 +3 0 0 Défense sacrée (+1)
Attaque sournoise (+1d6)
3 +2 +3 +1 +1 Localiser/Masquer un objet
4 +3 +4 +1 +1 Défense sacrée (+2)
Attaque sournoise (+2d6)
5 +3 +4 +1 +1 Localiser une créature
Persévérance divine

SPECIAL

  • Sanctuaire: 1 fois par jour, le missionnaire de l'ombre peut se protéger avec un sort de sanctuaire
  • Déjouer les glyphes: bonus de +4 pour détecter, saboter ou surmonter des glyphes, runes ou symboles magiques
  • Défense sacrée: bonus aux JdS contre les sorts divins
  • Attaque sournoise: en cas d'attaque de flanc ou par surprise
  • Localiser/Masquer un objet: 1 fois par jour, le missionnaire de l'ombre peut utiliser le sort de localisation ou dissimulation d'objet
  • Localiser une créature: 1 fois par jour, le missionnaire de l'ombre peut utiliser le sort de localisation de créature
  • Persévérance divine: 1 fois par jour, le missionnaire de l'ombre récupère automatiquement 1d8+5 pv lorsque ses pv sont inférieurs ou égaux à -1
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