CHEVALIER NOIR
DESCRIPTION
Cette CdP est avant tout prévue pour des PNJ. Un joueur
devra bien réfléchir avant de la choisir pour son personnage, car les
chevaliers noirs ne sont pas les bienvenus dans de nombreux endroits.
Le chevalier noir est l'incarnation du Mal. Il sert des dieux malfaisants, des diables
et des démons. Craint, et à juste titre, le chevalier noir est également
appelé "anti-paladin". Il dirige souvent des légions de
morts-vivants, d'extérieurs maléfiques ou d'autres monstres, grâce
auxquels il tente de se tailler un empire ou d'agrandir les frontières de son
domaine. Parfois un chevalier noir sert de lieutenant à un individu encore plus
malfaisant que lui, et il arrive aussi qu'il opère seul, tueur à gage
ou chevalier errant semant la mort et la destruction sur son passage.
Dans le Monde Connu, la majorité des paladins déchus se tournent vers Yshra ou
vers Orcus.
CARACTÉRISTIQUES
CONDITIONS
Alignement: Mauvais
Bonus de base à l'attaque: +6
Connaissance (religion): +2
Discrétion: +5
Spécial: avoir établi un contact amical avec un Extérieur malfaisant
(convoqué par lui-même ou non)
(Basiquement, pour paladin niv7)
BONUS
| Niv |
Toucher |
JdS
Réflexe |
JdS
Vigueur |
JdS
Volonté |
Spécial |
| 1 |
+1 |
+0 |
+2 |
+0 |
Aura du Mal / Détection du Bien
Utilisation du poison
Lancer certains sorts divins |
| 2 |
+2 |
+0 |
+3 |
+0 |
Mod.Cha applicable à tous les JdS
Châtiment du Bien (1/jour) |
| 3 |
+3 |
+1 |
+3 |
+1 |
Aura de désespoir
Contrôle des morts-vivants |
| 4 |
+4 |
+1 |
+4 |
+1 |
Attaque sournoise (+1d6) |
| 5 |
+5 |
+1 |
+4 |
+1 |
Châtiment du Bien (2/jour)
Serviteur fiélon |
| 6 |
+6 |
+2 |
+5 |
+2 |
|
| 7 |
+7 |
+2 |
+5 |
+2 |
Attaque sournoise (+2d6) |
| 8 |
+8 |
+2 |
+6 |
+2 |
|
| 9 |
+9 |
+3 |
+6 |
+3 |
|
| 10 |
+10 |
+3 |
+7 |
+3 |
Attaque sournoise (+3d6)
Châtiment du Bien (3/jour) |
SPÉCIAL
- Aura de Mal: génère une puissante aura de Mal égale à son
niveau de chevalier noir (plus son éventuel niveau de prêtre)
- Détection du Bien: à volonté, à 18
mètres (concentration + direction)
- Utilisation du poison: n'encourt pas le risque de s'empoisonner
durant la manipulation
- Châtiment du Bien: lors d'une attaque de mêlée
contre une créature bonne, ajout du Mod.Cha au toucher, et +1/niv aux dégâts
(doit être annoncé avant le jet de dé)
- Aura de désespoir: tous les ennemis à moins de 3m
ont –2 à tous leurs JdS
- Contrôle des morts-vivants: 3+Mod.Cha/jour, contrôler
et intimider les morts-vivants comme un prêtre ayant 2 niveaux de moins.
- Attaque sournoise: en cas d'attaque de flanc ou par surprise,
au contact ou à moins de 9m, sur des créatures sensibles aux coups
critiques.
TABLE
| Niv du Chevalier |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Sorts (niv1-2) |
0 |
1 |
1-0 |
1-1 |
1-1-0 |
1-1-1 |
2-1-1-0 |
2-1-1-1 |
2-2-1-1 |
2-2-2-1 |
SORTS
- niveau 1 : anathème, arme magique,
blessure légère, convocation de monstres I (maléfiques only),
corruption d'arme (comme bénédiction d'arme mais contre les
créatures bonnes), frayeur, soins légers
- niveau 2 : blessure modérée,
convocation de monstres II, force du taureau, fracassement, mise à mort, soins
modérés, splendeur de l'aigle, ténèbres
- niveau 3 : blessure grave, contagion, convocation
de monstres III, protection contre les énergies destructrices, soins importants,
ténèbres profondes
- niveau 4 : blessure critique, convocation de monstres
IV, empoisonnement, liberté de mouvement, soins intensifs
PALADINS DÉCHUS Les chevaliers noirs ayant également des niveaux de paladin (les paladins déchus)
acquièrent des pouvoirs supplémentaires dépendant de leur niveau
de paladin, pouvoirs qui, le cas échéant, s'additionnent à ceux
qu'ils ont déjà en temps que chevalier noir.:
| Niv |
Spécial |
| 1-2 |
Châtiment du Bien (+1/jour) |
| 3-4 |
Imposition des mains (1/jour, redonne Mod.Cha x niv pv, en une ou plusieurs fois.
Ne peut être utilisé que pour lui-même ou pour son serviteur
fiélon) |
| 5-6 |
Châtiment du Bien (+2/jour)
Attaque sournoise (+1d6) |
| 7-8 |
Convocation de fiélon (1/jour, peut lancer convocation de monstres
I pour appeler une créature maléfique, avec NLS = 2 x niv
de chevalier noir. |
| 9-10 |
Châtiment du Bien (+3/jour)
Écuyer mort-vivant (en plus de son serviteur fiélon, bénéficie
des services d’un écuyer mort-vivant (squelette ou zombie de taille M), qui ne
peut pas être repoussé ou intimidé et qui acquiert les mêmes pouvoirs
que le serviteur fiélon en fonction du niveau du chevalier noir) |

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