ARCHER
DESCRIPTION
Quand il s'agit de tirer à l'arc, personne ne le fait mieux que l'archer. Ce
n'est pas un simple soldat équipé d'un arc long, c'est un guerrier qui
s'entraine durement afin de maîtriser son art. La plupart des archers sont entraînés
par un maître, bien que quelques-uns soient purement autodidactes. L'archer peut
remplir de nombreux rôles, du simple chasseur jusqu'au membre d'élite
d'une armée, en passant par celui d'assassin.
Toutes les classes peuvent se spécialiser dans le maniement de l'arc, mais
la plupart sont des guerriers.
A Laelith, de nombreux archers sont formés et engagés par l'armée
du roi. Mais quasiment chaque province environnante possède également
son ou ses unités d'archers. Nombre d'entre eux sont par ailleurs de redoutables
chasseurs.
CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
Bonus de base à l'attaque: +5
Artisanat (arc): +5
Don: Arme de prédilection (arc court ou arc long)
(Basiquement, pour toutes les classes, spécialement guerrier niv5)
BONUS
| Niv |
Toucher |
JdS
Réflexe |
JdS
Vigueur |
JdS
Volonté |
Spécial |
| 1 |
+1 |
+2 |
+2 |
0 |
Arme favorite (+2 au toucher à l'arc) |
| 2 |
+2 |
+3 |
+3 |
0 |
Précision exceptionnelle (1/jour) |
| 3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+1 |
Science du combat à l'arc |
| 4 |
+4 |
+4 |
+4 |
+1 |
Perforation |
| 5 |
+5 |
+4 |
+4 |
+1 |
Arme favorite (+3 au toucher à l'arc) |
| 6 |
+6 |
+5 |
+5 |
+2 |
Précision exceptionnelle (2/jour) |
| 7 |
+7 |
+5 |
+5 |
+2 |
Rapidité supérieure |
| 8 |
+8 |
+6 |
+6 |
+2 |
Pénétration |
| 9 |
+9 |
+6 |
+6 |
+3 |
Arme favorite (+4 au toucher à l'arc) |
| 10 |
+10 |
+7 |
+7 |
+3 |
Précision exceptionnelle (3/jour) |
SPECIAL
- Précision exceptionnelle: avant de lancer le
dé pour toucher, peut choisir de lancer 2 dés et garder le meilleur
- Science du combat à l'arc: possibilité de
tirer 2 flèches en même temps sur la même cible avec un malus
de -4 (pour chaque 5 points de bonus d'attaque supérieur à +6, possibilité d'ajouter
une flèche additionnelle - max 4 flèches à +16).
- Perforation: ajoute 1d6 points de dégâts à l'arc
si une seule flèche est tirée dans le round. Ce bonus ne se multiplie
en aucune manière (par critique, magie, ...)
- Rapidité supérieure: obtient une attaque à l'arc
supplémentaire par round sans malus de 2ème attaque
- Pénétration: s'il n'effectue qu'une seule
attaque durant le round, le bonus d'armure (armure ou bouclier physique, non magique)
de la cible est ignoré.
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