ELFE

Si j'entends encore une fois bouger quelque chose, toi tu ne bougeras plus jamais.

CARACTÉRISTIQUES

Taille moyenne : 1,70m à 1,80m
Poids moyen : 50 à 70 Kg

Caractéristiques : +2 Dextérité, +2 Sagesse
Taille : Moyenne
Vitesse : 7 cases
Vision : Nocturne

Langage : Commun, elfe
Armes maîtrisées : arc long et arc court
Compétences : +2 Nature, +2 Perception

Déplacement facilité : vous ignorez les terrains accidentés lors de vos déplacements.
Conscience collective : vous donnez à vos alliés non-elfes à 5 cases ou moins un bonus racial de +1 aux tests de Perception.


PRÉCISION ELFEPouvoir racial des elfes
Vous visez minutieusement une cible et tirez avec la légendaire précision des elfes.
Par rencontre - Action libre - Personnel
Effet : retirez le dé d'attaque, avec obligation de prendre le second résultat, même s'il est moins bon.

Elfe

Caractéristiques : agile, amical, intuitif, joyeux, perspicace, rapide, impétueux, sauvage.

Sauvages et libres, les elfes gardent leurs forêts en utilisant leurs flèches furtives et mortelles depuis les arbres. Ils construisent leurs maisons en harmonie avec la forêt, à tel point que lorsque les voyageurs se rendent compte qu'ils ont pénétré dans une communauté elfe, il est souvent trop tard.

PHYSIQUE

Les elfes sont sveltes, athlétiques, et presque aussi grands que les humains. Ils ont le même aspect que les humains, avec une peau un peu plus mate ou bronzée. La couleur typique des cheveux d'un elfe est le brun, l'orange d'automne, le vert moussu ou l'or profond. Les oreilles des elfes sont longues et pointues, et leurs yeux sont bleus, violets ou verts. Ils ont peu de poils. Leur coiffure est généralement sauvage, et ressemble souvent à une masse de tresses.

Les elfes madurent au même rythme que les humains mais, passé l'âge adulte, le temps n'a plus que peu d'influence sur eux. Le premier signe chez un elfe agé est typiquement le changement de couleur de ses cheveux (parfois ils se décolorent, mais généralement ils devienent plus sombres ou prennent une teinte automnale). La plupart des elfes vivent parfaitement plus de 200 ans, et même après, ils restent toujours vigoureux.

COMPORTEMENT

Les elfes sont des gens qui se passionnent rapidement, mais pas pour longtemps. Ils passent facilement d'un rire enchanté à une colère aveuglante ou à des larmes mélancoliques. Ils sont enclins à avoir un comportement impulsif, et les autres races les voient parfois comme des écervelés ou des impétueux.Pourtant les elfes ne se dérobent pas de leur responsabilité et n'oublient pas leurs engagements. En partie à cause de leur grande longévité, les elfes ont parfois des difficultés à prendre certaines choses au sérieux, comme d'autres races le font, mais quand d'authentiques menaces se présentent, les elfes sont des alliés féroces et fiables.

Les elfes vénèrent le monde naturel. Leur connexion avec la nature les rend capables de percevoir beaucoup de choses. Ils ne coupent jamais d'arbres vivants, et quand ils créent des communautés permanentes dans les arbres, ils le font soigneusement. Ils préfèrent le pouvoir primitif du monde naturel à la magie impénétrable que leurs cousins les eladrins emploient. Les elfes aiment explorer de nouvelles forêts et de nouvelles terres, et il n'est pas rare que des individus ou des petits groupe errent à des centaines de miles de leurs terres.

Les elfes sont des amis loyaux et joyeux. Ils aiment les plaisirs simples (la danse, le chant, la course à pied, les concours d'équilibre) et ne voient que rarement une bonne raison pour s'attacher à des tâches désagréables. Mais bien que la guerre soit une chose désagréable, une menace sur leurs foyers, leurs familles ou leurs amis, peut rendre les elfes dangereusement sérieux et prompt à lever les armes.

ORIGINES

A l'aube de la création, les elfes et les eladrins n'étaient qu'une seule et même race vivant à la fois au pays des fées et dans le monde, passant librement de l'un à l'autre. Mais quand les elfes noirs se sont rebellés contre les leurs, sous la direction de la déesse Lolth, les combats qui en ont résulté ont déchiré en pièces les royaumes des fées. Alors les elfes et les eladrins ont continué de se développer mais comme deux races distinctes. Les elfes descendent de ceux qui habitaient le monde, et ne rêvent plus aux pays des fées. Ils aiment les forêts, le monde sauvage, et en ont fait leur maison.

NOMS

Noms masculins : Adran, Beiro, Carric, Erdan, Gennal, Heian, Lucan, Peren, Rollen, Soveliss, Therren, Varis.

Noms féminins : Adrie, Birel, Chaedi, Dara, Ennia, Farall, Harrel, Iriann, Lia, Mialee, Shava, Thia, Valenae.

JOUER UN ELFE SI VOUS VOULEZ...

• être rapide, silencieux et sauvage.
• mener ses compagnons dans de profondes forêts et crible ses adversaires de flèches.
• jouer un rôdeur, un roublard ou un prêtre.

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