RÔDEUR
Les rôdeurs sont des guerriers vigilants qui parcourent
l'horizon pour protéger une région, un principe, ou un mode de
vie. Maître dans l'art de l'arc et de la lame, les rôdeurs excellent
dans le "frappe et court" et peuvent éliminer silencieusement
et rapidement leurs ennemis.
Ils montent de superbes embuscades et sont talentueux pour éviter
les dangers.
En tant que rôdeur vous possédez de manière presque surnaturelle
des sens aiguisés
et une connaissance profonde des étendues sauvages. Avec votre connaissance de la nature
vous pouvez traquer des ennemis dans presque n'importe paysage, utilisant le
plus petit indice pour définir votre route, aidé même quelquefois
par les appels et les chants des animaux et des oiseaux. Votre comportement austère
promet donc une conclusion fatalle à n'importe quel ennemi que vous chassez.
Quand vous apercevez votre proie, celle-ci périra certainement sous vos flèches
ou par les deux lames que tiennent vos mains marquées par vos batailles.
CARACTÉRISTIQUES
Rôle : Assaillant. Vous fondez au contact pour attaquer, faites de lourds dommages, puis battez en retraite vous mettre à l'abri. Vous êtes encore plus efficace associé à un Défenseur pour prendre en tenailles vos ennemis.
Source de pouvoirs : Martiale. Vos talents proviennent d'un entraînement intensif, d'une pratique constante, de dons innés et d'une coordination naturelle.
Caractéristiques déterminantes : Force, Dextérité,
Sagesse.
Armures : vêtements, armure de cuir, armure de peau
Armes maîtrisées : armes de corps-à-corps courantes,
armes de corps-à-corps de guerre, armes à distance courantes, armes à distance
de guerre.
Bonus de défense : +1 Vigueur, +1 Réflexes
Pv au 1er niveau : 12 + Constitution
Pv supplémentaires par niveau : 5
Récupération : 6 + Mod.Constitution
Compétences qualifiées : Exploration ou Nature
(au choix) + 4 autres (parmi la liste ci-dessous) au 1er niveau.
Compétences de classes : Acrobaties (Dex), Athlétisme (For),
Exploration (Sag), Endurance (Con), Soins (Sag), Nature (Sag), Perception (Sag),
Discrétion (Dex).
Religion :
Races : |
Proie du chasseur : une fois par tour, au prix d'une action mineure, désignez l'ennemi le plus proche comme votre cible. Une fois par round, vous infligez +1d6 points de dégâts à cette cible. Cet effet reste actif jusqu'à ce que la cible soit vaincue, que la rencontre se termine ou que vous changiez de cible. Une seule cible à la fois.
Style de combat :
Tir de premier ordre :

POUVOIRS DE RÔDEURS
Nota : [A] = dégâts normaux de l'arme.
| ATTAQUE SOIGNÉEAttaque de rôdeur niv 1 |
| Vous étudiez l'ennemi pour trouver une faille dans sa défense avant d'attaquer. |
À volonté - Martiale, Arme (distance) - Action simple
Cible : 1 créature
Attaque : Force ou Dextérité +4 contre CA |
| Dégâts : [A] |
| COUP AGILEAttaque de rôdeur niv 1 |
| Vous vous faufilez à travers les défenses de votre ennemi pour porter votre attaque, ou vous effectuez votre attaque puis reculez vers une position plus avantageuse. |
À volonté - Martiale, Arme (distance) - Action simple
Cible : 1 arme
Spécial : vous vous décalez d'une case avant ou après l'attaque.
Attaque : Force ou Dextérité contre CA |
| Dégâts : [A] |
| RUSE DU RENARDAttaque de rôdeur niv 1 |
| Profitant de l'inertie du coup de votre ennemi pour reculer ou faire un pas de côté, vous répliquez soudainement alors qu'il tente maladroitement de regagner son équilibre. |
Par rencontre - Martial, Arme (corps à corps ou distance) - Action de réaction immédiate
Déclencheur : un ennemi vous porte une attaque de corps à corps
Attaque : vous pouvez vous décaler d'une case puis effectuer une attaque simple contre l'ennemi. |
| Spécial : bonus de +2 à votre jet d'attaque. |
| DOUBLE FLÈCHEAttaque de rôdeur niv 1 |
| Vous décochez deux flèches à la fois, qui se séparent à mi-vol pour frapper deux cibles différentes. |
Quotidien - Martiale, Arme (distance) - Action simple
Cible : 2 créatures à 3 cases ou moins l'une de l'autre.
Attaque : Force ou Dextérité contre CA. Effectuez 2 jets d'attaque, prenez le meilleur résultat et appliquez-le aux 2 cibles. |
| Dégâts : 2[A]+Mod.For ou Mod.Dex |
CRÉER UN RÔDEUR
L'archer :
Les deux lames : |
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