PALADIN
CARACTÉRISTIQUES
Rôle : Défenseur.
Source de pouvoirs : Divin.
Caractéristiques déterminantes : Sagesse, Charisme, Force.
Armures :
Armes maîtrisées : épée courte
Bonus de défense : +1 Vigueur, +1 Réflexes, +1 Volonté
Pv au 1er niveau : 15 + Constitution
Pv supplémentaires par niveau : 6 + Mod.Constitution
Récupération : 10 + Mod.Constitution
Compétences qualifiées : 4
Compétences de classes :
Religion :
Races : |
Assurance divine : voir les Pouvoirs de paladins.
Force divine : voir les Pouvoirs de paladins.
Imposition des mains : voir les Pouvoirs de paladins.

APTITUDES DE PALADINS
| DÉFI DIVINAptitude de paladin |
| Vous confrontez courageusement un ennemi proche, le brûlant avec une lueur divine s'il ignore votre défi. |
À volonté - Divin, Radiant (proche : 5 cases) - Action mineure
Cible : 1 créature dans la zone d'effet |
Effet : vous marquez la créature. La cible reste marquée jusqu'à ce que vous utilisiez ce pouvoir contre une autre cible. Si vous marquez d'autres créatures en utilisant d'autres pouvoirs, cette cible reste marquée. Une créature ne peut être la cible que d'une seule marque à la fois. Une nouvelle marque remplace la précédente.
Si la cible effectue une attaque qui ne vous comprend pas parmi ses cibles, elle prend un malus de -2 aux jets d'attaque et 8 points de dégâts de radiant. La cible ne subit ces dégâts qu'une fois par tour.
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| Spécial : même si cette capacité est appelée défi, elle ne repose pas sur l'Intelligence ou les capacités de langage de la cible. Il s'agit d'une pulsion magique qui affecte le comportement de la créature, quelle que soit sa nature. Vous ne pouvez pas placer de défi divin sur une créature qui est déjà affectée par votre défi divin. |
| IMPOSITION DES MAINSAptitude de paladin |
| Votre toucher divin guérit instantanément les blessures. |
À volonté (spécial) - Divin, Soin (touché) - Action mineure
Spécial : vous pouvez utiliser ce pouvoir 3 fois par jour, mais une seule fois par round.
Cible : 1 créature |
Effet : vous dépensez une Récupération mais ce n'est pas vous, sinon la cible, qui regagne des points de vie comme si elle avait dépensé une Récupération. Vous devez avoir au moins une Récupération de disponible pour pouvoir utiliser ce pouvoir. |
| ASSURANCE DIVINEAptitude de paladin |
| Votre foi inébranlable en votre dieu permet à une créature proche de résister à un effet débilitant. |
Par rencontre - Divin - Action mineure
Distance : 10 cases (proche)
Spécial : vous pouvez utiliser Assurance divine ou Force divine une fois par rencontre, mais pas les deux lors d'une même rencontre.
Cible : 1 créature dans la zone d'effet |
| Effet : la cible bénéficie d'un bonus de Mod.Sag à un jet de sauvegarde. |
| FORCE DIVINEAptitude de paladin |
| Vous demandez à votre dieu la force divine nécessaire pour mettre à mal vos ennemis. |
Par rencontre - Divin - Action mineure
Personnelle
Spécial : vous pouvez utiliser Assurance divine ou Force divine une fois par rencontre, mais pas les deux lors d'une même rencontre. |
| Effet : vous gagnez un bonus de Mod.For aux dégâts lors de votre prochaine attaque pendant ce tour. |
POUVOIRS DE PALADINS
Nota : [A] = dégâts normaux de l'arme.
| COUP RENFORÇANTAttaque de paladin niv 1 |
| Vous attaquez votre ennemi sans pitié ou sans lui laisser le temps de souffler, et votre action est récompensée par un don divin de vigueur. |
À volonté - Divin, Arme (corps à corps) - Action simple
Cible : 1 créature
Attaque : Force ou Dextérité contre CA |
Dégâts : [A]+Mod.Cha, et vous gagnez Mod.Sag pv temporaires. |
| COUP SACRÉAttaque de paladin niv 1 |
| Vous frappez votre ennemi avec votre arme, qui s'embrase de lumière sacrée. |
À volonté - Divin, Radiant, Arme (corps à corps) - Action simple
Cible : 1 créature
Attaque : Force contre CA |
Dégâts : [A]+2 de radiant. Si vous aviez marqué la cible, vos dégâts sont augmentés de Mod.Sag. |
| CHÂTIMENT DU BOUCLIERAttaque de paladin niv 1 |
| Un bouclier d'or translucide se forme devant un allié proche pendant que vous attaquez avec votre arme. |
Par rencontre - Divin, Arme (corps à corps) - Action simple
Cible : 1 créature
Attaque : Force contre CA |
Dégâts : 2[A]+Mod.Cha
Effet : jusqu'à la fin de votre prochain tour, un allié à 5 cases ou moins de vous gagne un bonus de pouvoir de Mod.Sag à sa CA. |
| SOUS PEINE DE MORTAttaque de paladin niv 1 |
| Vous invoquez une prière qui inflige une terrible douleur à votre ennemi, et celle-ci s'intensifie quand il attaque. |
Quotidien - Divin, Focaliseur - Action simple
Distance : 5 cases (proche)
Cible : 1 créature
Attaque : Sagesse contre Volonté |
Dégâts : 3[A]+Mod.Cha. Une fois par round, après avoir effectué une attaque pendant son tour de jeu, la cible subit 1d8 points de dégâts (un jet de sauvegarde réussi met fin à cet effet).
Echec : 1/2 dégâts. Une fois par round, après avoir effectué une attaque pendant son tour de jeu, la cible subit 1d4 points de dégâts (un jet de sauvegarde réussi met fin à cet effet). |
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