GUERRIER
CARACTÉRISTIQUES
Rôle : Défenseur.
Source de pouvoirs : Martiale. Vos talents proviennent d'un entraînement intensif, d'une pratique constante, de dons innés et d'une coordination naturelle.
Caractéristiques déterminantes : Force, Constitution.
Armures :
Armes maîtrisées :
Bonus de défense : +2 Vigueur
Bonus à l'attaque : +1
Pv au 1er niveau : 15 + Constitution
Pv supplémentaires par niveau : 6 + Mod.Constitution
Récupération : 9 + Mod.Constitution
Compétences qualifiées : 4
Compétences de classes :
Religion :
Races :
|
Défi martial : lorsque vous attaquez, vous pouvez marquer votre ennemi, lui infligeant un malus de -2 s'il attaque une autre cible que vous même. Une cible ne peut avoir plus d'une marque, une nouvelle marque remplace donc l'ancienne.
Défi martial : lorsqu'un ennemi adjacent se décale, vous pouvez réaliser immédiatement une attaque normale au corps à corps contre lui.
Supériorité au combat : +2 aux attaques d'opportunité et vous stoppez le mouvement de votre cible si c'est un mouvement qui a provoqué votre attaque d'opportunité.

POUVOIR DES GUERRIERS
Nota : [A] = dégâts normaux de l'arme.
| ENCHAÎNEMENTAttaque de guerrier niv 1 |
| Vous frappez un ennemi, puis enchaînez en en attaquant un autre. |
À volonté - Martial, Arme (corps à corps) - Action simple
Cible : 1 créature
Attaque : Force contre CA |
| Dégâts : [A]+Mod.For, et un ennemi adjacent prend 3 points de dégâts. |
| ONDE DE FERAttaque de guerrier niv 1 |
| Après chaque coup puissant, vous frappez avec votre bouclier et faites reculer votre ennemi. |
À volonté - Martial, Arme (corps à corps) - Action simple
Conditions : vous devez utiliser un bouclier
Cible : 1 créature
Attaque : Force contre CA |
Dégâts : [A]+Mod.For, et vous repoussez la cible d'une case si sa taille n'est pas différente de plus d'une catégorie de la votre.
Vous pouvez alors vous décaler et prendre la place qu'elle occupait. |
| ATTAQUE ÉCLAIR Attaque de guerrier niv 1 |
| Vous frappez un adversaire et laissez votre inertie vous entraîner pour porter une seconde attaque contre un autre ennemi. |
Par rencontre - Martial, Arme (corps à corps) - Action simple
Cible principale : 1 créature
Attaque principale : Force contre CA |
| Dégâts : [A]+Mod.For, et vous vous décalez d'une case pour porter une seconde contre une autre cible. |
Cible secondaire : 1 créature
Attaque secondaire : Constitution contre CA |
| Dégâts : [A]+Mod.For |
| COUP BRUTALAttaque de guerrier niv 1 |
| Votre coup est puissant, il brise les os et même les armures.. |
Quotidien - Martial, Fiable, Arme (corps à corps) - Action simple
Fiable : si votre attaque avec ce pouvoir ne réussit pas, vous pourrez l'utiliser de nouveau.
Cible : 1 créature
Attaque : Force contre CA |
| Dégâts : 3[A]+Mod.For |
|
|