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Thorgrim Brisefer le 17 Sep 2012, 11:02
Bonjour à tous, Pour ceux d'entre vous qui ont pu tester (et notamment à haut niveau) les différents traits alternatifs de nos chers buveurs de bières préférés  , que pensez-vous des traits suivants, sachant qu'un seul peut être choisi : Robustes [Trait de base] : bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre le poison, les sorts et les pouvoirs magiques. Peut passer à +4 (contre les sorts et pouvoirs magiques uniquement) avec le don Ame d´acier. Intéressant ?Entêté [Trait alternatif] : bonus racial de +2 aux tests de Volonté pour résister aux sorts et aux pouvoirs magiques des écoles d'Enchantement (charme) et Enchantement (coercition). De plus, en cas d'échec lors d'un tel jet de sauvegarde, possibilité de réaliser un nouveau jet de sauvegarde, un round plus tard, pour faire cesser prématurément l'effet (si celui-ci dure plus d'un round). Ce second jet de sauvegarde est réalisé contre le même DD que le premier. Ce trait remplace Robustes. Résistant à la magie [Trait alternatif] : RM de 5 + niveau de personnage (peut être annulée pendant un round par une action simple). Ce trait remplace Robustes. Merci d'avance pour votre expertise. 
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Silphael le 17 Sep 2012, 11:26
Garde celui de base... l'autre est très ciblé. Après, ça va dépendre de ce que tu veux jouer: si tu veux jouer un truc qui fait super mal, le deuxième devrait pouvoir servir pour éviter que tu te fasses contrôler par le premier truc qui passe, mais sinon, le premier fait aussi bien.
Le dernier, par contre, ne sert globalement à rien. Une RM de 5+niveau, ça rajoute un jet de dé, et c'est tout.
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Ilmakis le 17 Sep 2012, 12:19
Pareil que Sylphael. Robuste, + le don qui monte à +4 ces résistances, c'est juste mieux que les deux options offertes par l'ARG/l'APG.
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djelai le 18 Sep 2012, 03:10
Attention : en RAW, Ame d'acier remplace les bonus de Robuste. Ça signifie que le nain perd son bonus de +2 contre les poisons au profit d'un +2 supplémentaire contre les sorts et spell-like. Étant donné que ce don peut être pris à n'importe quel niveau, je suis plus que dubitatif quant à l'explication qui fait que le nain "perd" subitement sa résistance aux poisons. Je suppose qu´une fois de plus, le RaW n´est pas le RaI et que Paizo s´est à nouveau magistralement vautré dans la rédaction du don.Donc, soit le don ne peut être pris qu'au niv.1 (ok, il est moins résistant aux poisons et plus aux sorts), soit le don augmente le bonus de +2 (pour les sorts uniquement ? ou pour les poisons aussi ?) au lieu de "remplacer" les bonus de Hardy.
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Thorgrim Brisefer le 18 Sep 2012, 11:18
Après avoir lu la description du don (et surtout ce qui suit après : "Normal:"), je pense que quand ils disent que ça remplace le trait original, ils ne parlent que de la partie concernant les sorts et pouvoirs magiques. Steel Soul You are especially resistant to magic.
Prerequisites: Dwarf, hardy racial trait.
Benefit: You receive a +4 racial bonus on saving throws against spells and spell-like abilities. This replaces the normal bonus from the dwarf's hardy racial trait.
Normal: Dwarves normally receive a +2 racial bonus on saving throws against spells and spell-like abilities. => Si le poison était concerné, ici on aurait trace de cette habilité en tant normal (à mon avis), ce qui m´amène à penser que le don ne remplace que ce qu´il y a après ce "Normal:", c´est à dire le +2 contre spells et spell-like abilities.
Qu'en penses-tu Djelai ?
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Thorgrim Brisefer le 18 Sep 2012, 11:43
Silphael a écrit :Sauf le bénéfice dit "Ceci remplace le bonus standard du trait racial robuste", qui donne aussi le bonus contre le poison.
C'est effectivement sujet à interprétation. Peut-être ce "bonus standard" est-il volontairement écrit au singulier pour ne faire référence qu'à une partie des 2 bonus normalement offerts par le trait classique, et serait ainsi écrit au pluriel s'il remplaçait les 2 bonus différents, à savoir le 1er contre les sorts et le 2nd contre le poison ? L'un comme l'autre me semblent des interprétations possibles. Après, sans clarification de Paizo, il nous reste notre intuition et notre bon sens. Pensez-vous que lorsqu'ils ont créé ce don, ils souhaitaient remplacer l'ensemble du trait de base ou juste améliorer l'un de ses bonus ? Djelai a écrit :Étant donné que ce don peut être pris à n'importe quel niveau, je suis plus que dubitatif quant à l'explication qui fait que le nain "perd" subitement sa résistance aux poisons.
Comme le fait remarquer Djelai, je suis amené à croire que c'est bête de subitement perdre un bonus de +2 au poison, à moins de le prendre au lvl 1, mais ce n'est pas précisé dans le don. Bref, j'ai l'intuition qu'il ne s'agit que du bonus contre les sorts. Qu'en pensez-vous ?
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Thorgrim Brisefer le 18 Sep 2012, 14:20
Silphael a écrit :Comme le dit Djelai, en RAW ça fait perdre le bonus contre le poison. En RAI, je suis sûr qu'il voulait juste augmenter le bonus contre les sorts et pouvoirs magiques.
Cela me paraît logique également. ps : pardonnez mon ignorance, j´ai compris dans le contexte mais quelle est la signification exacte de RAW et RAI ? Merci... 
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Agasha Takeshi le 18 Sep 2012, 14:49
RAW : Rules as Written => application des règles en les prenant au pied de la lettre.
RAI : Rules as Intended => application des règles en prenant en compte le sens de la règle.
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SireMandrake le 18 Sep 2012, 15:32
Prerequisites: Dwarf, hardy racial trait.
Benefit: You receive a +4 racial bonus on saving throws against spells and spell-like abilities. This replaces the normal bonus from the dwarf's hardy racial trait.
Normal: Dwarves normally receive a +2 racial bonus on saving throws against spells and spell-like abilities.
Honnêtement il n'est dit nulle part que ce don remplace le trait en entier. En effet il est dit que ceci remplace le bonus venant du trait racial nain, pas le trait racial en lui même, donc le trait est toujours présent sur la feuille de perso avec le bonus contre le poison et c'est uniquement le bonus contre les sorts et pouvoirs magiques qui est remplacé.
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