Voici un build ou le moine sera plus orienté frappe.
Il sera un peu long car à la fin, mes remarques le sont
En vert, ce que remplace les effet du moine Qinggong, En Bleu, ce qu' ajoute le moine Mystique Ki, commentaire en rouge
Moine Humain Mystique ki + Qinggong
Force 17 (15 +2 humain) Dextérité 14 Constitution 12 Intelligence 10 Sagesse 13 Charisme 8
Niveau 1 : Don bonus : Esquive / Don humain : arme de prédilection : poing / Don niveau : Attaque en puissance / Don moine : déluge de coups, coup étourdissant, combat à mains nues
Niveau 2 : Don bonus : Science de la lutte / Don moine : Esquive totale
Niveau 3 : Don niveau : Ecole du tigre / Don moine : Déplacement accéléré, Entraînement aux manœuvres offensives, Mystique ki
Niveau 4 : Don moine : Réserve de ki ; Chute ralentie échangé pour Peau d’écorce
Niveau 5 : Don niveau : Griffe du tigre / Don moine : Sauts puissants, Intuition du mystique
Niveau 6 : Don bonus : Science de la bousculade / Don moine : Plénitude physique
Niveau 7 : Don niveau : Lutte supérieur
Niveau 8 :
Niveau 9 : Don niveau : Bond du tigre / Don moine : Esquive surnaturelle
Niveau 10 : Don bonus : Parade de projectiles
Niveau 11 : Don niveau : Lutteur rapide / Visions du mystique
Niveau 12 : Don moine : Pas chassé
Niveau 13 : Don niveau : Agilité dimensionnelle / Don moine : Âme de diamant, Prescience du mystique
Niveau 14 : Don bonus : Science du critique car rien trouvé de mieux et 19-20 c’est toujours mieux que 20
Niveau 15 : Don niveau : Assaut dimensionnel / Don moine : Paume vibratoire échangé pour Coup au but pour la lutte (1 pts ki) , Je trouve qu'il n'y a pas mieux pour la pêche au gros - tire la langue à Djelai et part en courant -
Niveau 16 :
Niveau 17 : Don niveau : Derviche dimensionnel / Don moine : Langues du soleil échangé pour Maîtrise du combat en aveugle (2 pts ki et en immédiat)
Langues du soleil et de la lune échangé pour Bousculade supérieur (2 pts ki) donne un + 2 pour bousculer et permet aux alliés de faire une opportune.
Niveau 18 : Don bonus : Fureur de la méduse si jamais je frappe le premier car à ce niveau peu de chance pour que le DD de 24 de coup étourdissant passe.
Niveau 19 : Don niveau : Savant dimensionnel / Persévérance du mystique
Niveau 20 : Don moine : Perfection de l’être échangé pour Frappe puissante supérieur (3 pts ki)
MOINE niveau 20
Force : 28 (15 + 2 humain + 5 pts de niveau + 6 OM) / Dextérité : 20 (14 + 6 OM) / Constitution 18 (12+ 6 OM) / Intelligence 10 / Sagesse 19 (13+ 6 OM) / Charisme 8
Init +5; Acrobatie : + 30 ; Discretion + 30 ; Perception +30
Défense :
AC 48 ( 10 + 5 dex + 1 esquive + 5 niv. moine + 4 de bonus de sagesse + 4 de Prescience du mystique + 5 si robe de moine + 5 peau d'écorce + 8 bracelet d'armure + 5 anneau de protection ) , Contact + 43, surpris + 47 ... Avec ça je peux en rajouter + 4 avec 1 pts de KI
Pts de vie : 193 = 8 niveau 1 + 85 moyenne pour les autres niv. + 20 de prédilection + 80 de const
Vigueur = + 16, Ref +17, Volonté +16
Attaque :
mouvement = 21M + pas léger (portail dimensionnel)
Déluge de coup +33/+33/+28/+28/+23/+23/+18 ( BBA + 5 amulette des poings invincible + 1 arme de préd + 9 Force ) ( +4 si tentative de lutte ) (+2 si Savant dimensionnel) ( +4 si tentative de Bousculade)
Déluge de coup = 2D10 + 9 + 8 (att. Puis.) + 5 amulette des poings invincible = moyenne de 33 sans baisse de jet d’attaque pour l’Att. Puis. (Bond du tigre) sans perte d’au moins 10 de RD (Frappe puissante supérieur)
Attaque unique avec Griffe du tigre = 2D10 + 14 (bonus force x 1.5) + 5 amulette des poings invincible + 2D10 + 9 + 5 amulette des poings invincible + 8 (att. Puis.) = moyenne de 63 sans baisse de jet d’attaque pour l’Att. Puis. (Bond du tigre) sans perte d’au moins 10 de RD (Frappe puissante supérieur)
BBA +15/+10/+5 Déluge de coup +18/+18/+13/+13/+8/+8/+3 ...
BMO +29 (+4 lutte + 4 bousculade) ; DMD +52 ( 48 + 4 de Prescience du mystique )
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P.S. Pour les objets magiques, je pense être largement en dessous des 880.000 Po de la page 405 du livre de base
ceinture +6 For. + 6 Dext. + 6 Const. = 144.000 / amulette des poings invincible + 5 = 125.000 / Robe de moine + 5 = 75.500 / Bandeau de sagesse + 5 = 36.000 / Bracelet d'armure + 8 = 64.000 / Anneau de protection + 5 = 50.000 Pour un total de 494.500 Po
Technique : frappe et reste (Dervishe dimensionnel et suite) le moins possible au CaC … tente une lutte ou bousculade si possible et se téléporte si danger en criant « I´ll be baaaackkkeeuuu »
Au niveau 3 il peut dépenser 1 point de ki juste avant d’effectuer un test de caractéristique ou de compétence afin de gagner un bonus d’intuition de +4 ce qui est pas mal
Au niveau 5, il peut par une action immédiate et 2 points de ki pour permettre à un allié situé à au plus 9 mètres de lui de relancer un unique jet d’attaque ou jet de sauvegarde.
Au niveau 19, il peut créer une aura une fois par jour en utilisant une action rapide et en dépensant au moins 2 points de ki. L’aura s’étend sur un rayon de 6 mètres. Le moine et tous ses alliés au sein de l’aura peuvent lancer deux dés pour chaque jet d’attaque ou jet de sauvegarde et choisir le meilleur résultat des deux.
Avec une réserve Ki 30 (14 de base + 16 du Mystique Ki, il ne va en manquer
Si après tout ça on dit que c'est un boulet, je mange les chaussettes de Djelai - enfin c'est une façon de parler .. hein !! ??
Il n' a pas d'objets qui lui permette d'augmenter les dégâts et passer certains RD.
2 amulettes des poings invincibles de plus, lui permettrait d'augmenter ça. du type +3 att. + Sainte et une +3 att. + Anarchique .. mais là, il va falloir vendre ses 2 reins
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Maintenant un fait amusant :
Sur se lien de notre très cher Flappi :
Le barbare à un gros kiki
On peut calculer en combien de temps on fait ou on tombe sous les coups
J'ai fais combattre se moine contre THE Tarasque
et voici les rapports de bataille :
Tarasque tape :
tarasque morsure +37 (4d8+15/15-20) 2 tarasque griffes +37 (1d12+15) 2 tarasque corne +37 (1d10+15) tarasque queue +33 (3d8+7)
Statistiques de sa ou ses victime(s)
moine
CA : 51 PdV : 192 RD : 10
Nombre de round de combat.
Le tableau suivant indique la probabilité que le monstre meure au N-ième round, ainsi que le nombre moyen de round au bout desquels il meure.
Les coups critiques sont pris en compte.
Note : La moyenne est calculée en supposant que le monstre meure, au plus tard, un round après le nombre de rounds de calculs. Si la probablité que le monstre soit mort au dernier round calculé est trop faible, le nombre moyen de rounds est totalement faux.
Mort du monstre, densité de probabilité.
Round ou moine subit : 1 = 0.0% 2 = 0.1% 3 = 1.3% 4 = 6.1% 5 = 13.4% 7 = 19.2% 8 = 20.0% 9 = 16.5% 10 = 11.2% 11 = 6.5% 12 = 3.3% 13 = 1.5% 14 = 0.6% 15 = 0.2% 16 = 0.1%
Nbre moyen de rounds = 7.2
Le moine tape :
3 moine +35 (2d10+22/19-20) 2 moine +30 (2d10+22/19-20) 2 moine +25 (2d10+22/19-20) moine +20 (2d10+2/19-20)
Statistiques de sa ou ses victime(s)
tarasque
CA : 40 PdV : 525 RD : 15
Nombre de round de combat.
Le tableau suivant indique la probabilité que le monstre meure au N-ième round, ainsi que le nombre moyen de round au bout desquels il meure.
Les coups critiques sont pris en compte.
Note : La moyenne est calculée en supposant que le monstre meure, au plus tard, un round après le nombre de rounds de calculs. Si la probablité que le monstre soit mort au dernier round calculé est trop faible, le nombre moyen de rounds est totalement faux.
Mort du monstre, densité de probabilité.
Round ou tarasque subit : 1 = 0.0% 2 = 0.0% 3 = 0.0% 4 = 0.8% 5 = 11.5% 6 = 36.2% 7 = 35.5% 8 = 13.5% 9 = 2.4% 10 = 0.2%
Nbre moyen de rounds = 6.6
J'ai du faire une erreur car le moine tue plus vite la Tarasque
Allez y n'hésitez pas à jeter des cailloux sur lui et je vous en remercie par avance



