Par feuxfollet le 12 Jan 2010, 01:54

PATHFINDER JdR

Pathfinder, le jeu de rôle est, avec un léger travail de reconversion, compatible avec toute la gamme de D&D 3.X


LIVRES DE RÈGLES

MANUEL DES JOUEURS (disponible en VF)

C'est LE livre de règles de Pathfinder. Sur près de 600 pages et 15 chapitres, vous trouverez tout pour créer votre personnage mais également ce que le titre ne dit pas, pour maîtriser une partie avec ce système.

  • Les six premiers chapitres sont consacrés à la création de personnage. A savoir ses caractéristiques, sa race, sa classe, ses compétences, ses dons et son équipement.
  • Le septième chapitre permet de gérer la vie quotidienne d'un aventurier, de son alignement à ses déplacements.
  • Le huitième chapitre est entièrement consacré à la gestion des combats et à leurs conséquences.
  • Les neuvième et dixième chapitres traitent de la magie, avec une description de l'ensemble des sortilèges.
  • Le onzième chapitre présente 10 classes de prestige.
  • Du douzième au quatorzième chapitre, vous trouverez des conseils et des règles pour maîtriser une partie à Pathfinder, comme les environnements, les points d'expériences, les pièges ou les PNJ.
  • Enfin, le quinzième chapitre est dédié aux objets magiques et en présente une vaste panoplie, ainsi que les règles pour les créer, les utiliser ou les détruire.
  • A cela, s'ajoute quatre appendices : la liste des pouvoirs spéciaux, celle des états préjudiciables, une bibliographie et une présentation des aides de jeu publiées par Paizo. Et, bien sur, vous trouverez aussi une feuille de personnage.


MONSTRES

BESTIAIRE (VF début 2010)

C'est un grand classique, avec la présentation de 350 monstres et des dizaines d'animaux. Chaque monstre a droit à une page, voir deux si cela s'avère nécessaire, permettant un développement complet.

De plus, vous trouverez un système permettant de les personnaliser, avec 20 dons spéciaux et un système simple d'évolution.

Enfin, vous trouverez un système de classification par environnement, par facteur de puissance et des tables de rencontre.


AIDES DE JEU

BESTIAIRES , LES REVUS ET CORRIGÉS

Cette série de livres de 64 pages chacun met un coup de projecteur sur 10 monstres classiques par ouvrage. Vous trouverez, pour chacun d'entre eux, un chapitre sur l'écologie, le mode de vie, la façon de les utiliser dans une aventure, leurs trésors ainsi que des variantes et un "bonus". Les livres utilisent le système DD3.5 jusqu'au Classic Horrors qui est lui développé pour le système Pathfinder. La liste des monstres que l'on trouve dans chacun de ces manuels est la suivante :

Les classiques (3.5 - disponible en VF) : Gnoll, Gobelin, Gobelour, Hobgobelin, Homme-lézard, Kobold, Minotaure, Orgre, Orque et Troll.
Les dragons (3.5) : les chromatiques (blanc, bleu, noir, rouge et vert) et les métalliques (airain, argent, bronze, cuivre et or).
Denizen dungeon (3.5) : Bulette, Cube gélatineux, Enlaceur, Manteleur, Mimique, Monstre rouilleur, Otyugh, Ours-hibou, Tertre errant et Ver pourpre.
Classic Horrors (P-RPG) : Derro, Fantôme, Gargouille, Ghoul, Golem de chair, Lycanthrope, Mommie, Sorcière, Vampire et Zombie.


LE DOSSIER DE PERSONNAGE (exclusivité BBE, VF début 2010)

Dans ce livret, vous trouverez tout ce qu'il faut pour faire votre personnage :

  • Une feuille de personnage, dotée de tout ce dont vous avez besoin pour vous simplifier la vie, comme une feuille pour vos compagnons, familiers, etc...
  • Les principales tables vous permettant d'avoir accès aux informations en un temps record.
  • Une grande carte du monde de Golarion.

ÉCRAN DU MAITRE DE JEU (VF début 2010)

L'outil indispensable du maître de jeu, illustré par les personnages emblématiques des deux premières campagnes, contiendra toutes les tables nécessaires pour diriger une partie. Il sera accompagné de deux appendices :

  • Les erratas pour le manuel du joueur.
  • Les tableaux n'ayant pas trouvé leur place sur l'écran du maître de jeu.
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AideDD • Aides de jeu pour Dungeons & Dragons / Donjons & Dragons dans Laelith • www.aidedd.org
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