Par feuxfollet le 12 Jan 2010, 01:54
PATHFINDER JdR Voici la liste des ouvrages de Pathfinder JdR traduits et publiés en français par Black Book Editions.
 | MANUEL DES JOUEURS C'est LE livre de règles de Pathfinder. Sur plus de 580 pages et 15 chapitres, vous trouverez tout pour créer votre personnage mais également ce que le titre ne dit pas, pour maîtriser une partie avec ce système. - Les six premiers chapitres sont consacrés à la création de personnage. A savoir ses caractéristiques, sa race, sa classe, ses compétences, ses dons et son équipement.
- Le septième chapitre permet de gérer la vie quotidienne d'un aventurier, de son alignement à ses déplacements.
- Le huitième chapitre est entièrement consacré à la gestion des combats et à leurs conséquences.
- Les neuvième et dixième chapitres traitent de la magie, avec une description de l'ensemble des sortilèges.
- Le onzième chapitre présente 10 classes de prestige.
- Du douzième au quatorzième chapitre, vous trouverez des conseils et des règles pour maîtriser une partie à Pathfinder, comme les environnements, les points d'expériences, les pièges ou les PNJ.
- Enfin, le quinzième chapitre est dédié aux objets magiques et en présente une vaste panoplie, ainsi que les règles pour les créer, les utiliser ou les détruire.
- A cela, s'ajoute quatre appendices : la liste des pouvoirs spéciaux, celle des états préjudiciables, une bibliographie et une présentation des aides de jeu publiées par Paizo. Et, bien sur, vous trouverez aussi une feuille de personnage.
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|  | BESTIAIRE C'est un grand classique. Sur 328 pages, chaque monstre a droit à une page, voire deux si cela s'avère nécessaire, permettant un développement complet. - plus de 350 monstres différents.
- des dizaines de variantes pour modifier les créatures.
- des règles détaillées pour la conception équilibrée de monstres.
- des règles pour faire progresser les monstres (par DV, archétypes et classes).
- des règles unifiées de gestion des pouvoirs spéciaux des monstres.
- une vingtaine de dons spécialement conçus pour les monstres.
- des dizaines de compagnons animaux.
- des dizaines de tables de rencontres aléatoires.
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|  | GUIDE DU MAITRE Ce livre présente : - Des astuces et des conseils pour améliorer la préparation et le déroulement du jeu.
- Un guide pour créer, pas à pas, un monde de campagne, des villes, une cosmologie, un système féodal et des dimensions alternatives.
- Une liste de types de joueurs problématiques accompagnée de recommandations pour les gérer en douceur.
- De nouvelles règles pour des sous systèmes comme les apparitions, les scènes de poursuite, la bonne aventure, les jeux de hasards, les enquêtes et la folie.
- Des tables pour générer des PNJ intéressants, des trésors fantastiques ou des rencontres aléatoires adaptées à chaque type de terrain.
- Une étude sur la mort des PJ, les règles qui entravent le jeu, les groupes surpuissants, les campagnes solo et les histoires qui partent à la dérive.
- Des exemples de profils de PNJ qui conviendront à des dizaines de situations qui se présentent couramment lors d’une aventure.
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|  | MANUEL DES JOUEURS - RÈGLES AVANCÉES Ce livre présente : - 6 nouvelles classes de base : l’inquisiteur chasseur de monstres, l’explosif alchimiste, le noble cavalier, l’oracle hanté par les prophéties, l’invocateur créateur de monstres et la sorcière aux nombreuses malédictions.
- Plus d’une centaine de nouveaux dons et aptitudes de combats pour toutes les classes de personnage.
- Des pouvoirs de classe alternatifs, des sous-systèmes de règle et des archétypes thématiques pour les 11 classes de base.
- Des centaines de nouveaux sorts et objets magiques.
- Des tonnes de nouveaux équipements.
- De nouvelles classes de prestige.
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|  | BESTIAIRE 2 Ce livre présente : - plus de 300 monstres
- plusieurs nouveaux archétypes et diverses variantes de monstres
- des listes de monstres par facteur de puissance, par type de monstre et par environnement, etc
- de nouvelles règles pour créer et jouer des monstres de haut niveau
- des règles afin de simplifier les attaques spéciales, les défenses spéciales et les particularités
- de nouveaux familiers, compagnons animaux et autres alliés privilégiés
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|  | BESTIAIRE 3 Ce livre présente : - plus de 300 monstres
- des nouvelles races jouables
- de nouveaux familiers, des compagnons animaux et d’autres alliés
- de nouveaux archétypes et de nouvelles variantes
- des règles pour simplifier les attaques spéciales, les défenses et les particularités
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|  | L'ART DE LA MAGIE Ce livre présente : - Le magus, une nouvelle classe de base qui mêle une dangereuse magie profane aux prouesses martiales d’un guerrier bien entraîné.
- Les mots de pouvoirs, un nouveau système de sorts flexibles et novateur.
- De nouvelles options pour lanceurs de sorts spécifiques, comme les découvertes d’alchimie, les utilisations alternatives de la canalisation, les compagnons des druides, les lignages d’ensorceleur, les aptitudes des eidolons, les maléfices des sorcières et les mystères des oracles.
- De nouvelles conditions, appelées plaies magiques, ainsi qu’un système pour fabriquer des créatures artificielles, lier des extérieurs et se battre en duel à coups de sorts.
- Plus de 100 nouveaux sorts accompagnés de conseils détaillés pour créer les vôtres.
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|  | L'ART DE LA GUERRE Ce livre présente : - Le pistolier, le ninja et le samouraï, 3 nouvelles classes au style de combat unique.
- De nouvelles options pour la plupart des classes combattantes de Pathfinder : nouveaux pouvoirs de rage, arcanes de mage, arts martiaux, sorts de combat et de nombreux nouveaux archétypes comme le gladiateur, le tireur magique et le chasseur de sorcières.
- De nouvelles possibilités pour l’équipement et le combat comme des armes asiatiques, des armes de gladiateur, des pistolets, des engins de siège et des règles de duel.
- Un système complet pour gérer les combats à bord d’un véhicule, qu’il s’agisse d’un char, d’un carrosse, d’un bateau ou d’un dirigeable.
- Des règles de combat optionnelles comme les tirs ajustés, la réduction de dégâts des armures et de nouvelles méthodes pour suivre la santé des personnages.
- Plus de 250 nouveaux dons, des chaînes de dons d’arts martiaux et de coups finaux.
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Source : Descprition de la gamme sur le site de Black Book Editions
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