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PANTHÉON

DIEUX BONS DIEUX NEUTRES DIEUX MAUVAIS
DIEUX GNOMES DIEUX NAINS DIEUX HOBBITS
DIEUX NORDIQUES   DIEUX DES MONSTRES

 
Le panthéon de D&D est polythéiste. Cela veut dire qu'il est basé sur le principe des panthéons romains ou grecques. Tout le monde prie tous les dieux, suivant ce que l'on attend d'eux. Le dieu de la guerre avant un combat, le dieu de la fertilité pour son champ, la déesse de la charité quand un proche est malade, etc... Les prêtres, comme les autres, croient en l'existence de tous ces dieux, mais à la différence du quidam, eux ne prient qu'une seule divinité et, en plus, eux servent cette divinité. Un dieu est exigeant, et un prêtre ne peut en servir plus d'un à la fois, mais cette dévotion exclusive fait qu'en retour les dieux accordent aux prêtres des pouvoirs spéciaux, comme la capacité de lancer des sorts divins.

Il ne faut donc pas voir ce panthéon comme représentant une lutte entre des religions monothéistes, comme le serait l'opposition entre chrétiens, musulmans ou juif, où chacun croit uniquement en l'existence de son dieu.

Les pèlerins qui viennent à Laelith ne font donc pas le voyage pour venir prier un seul dieu, mais, et c'est l'intérêt de Laelith, viennent à la cité sainte car la ville représente la réconciliation et la communion entre tous les dieux. Il n'y a donc pas de meilleur endroit au monde pour s'adresser à eux tous, les temples des autres villes n'étant dédiés qu'à une seule divinité.
 
couverture

Devant la propagation des sectes et la vénération de dieux à l'authenticité plus que douteuse, le Conseil des 4 Temples de Laelith édite chaque année une liste des cultes autorisés, afin de réguler la liberté de prières qu'offre la cité sainte. La publication indique également lequel des 4 temples célèbre l'oration principale de chaque divinité, chaque pèlerin étant malgré tout libre de choisir son temple d'affiliation.

 
POUR LE MD

N'hésitez pas à ajouter à la liste des cultes officiels les dieux que vous avez l'habitude de gérer dans vos campagnes.
 

Cette liste est établie en fonction de la réelle existence du dieu (qui a dû être prouvée au conseil) et d'un nombre non négligeable d'individus le vénérant. Dans la mesure du possible, l'alignement du dieu n'est pas pris en compte tant que le culte ne prône pas le renversement du Roi-Dieu ou l'extermination d'une race humanoïde.

Tout culte non présent dans la liste est interdit, ses fidèles considérés comme hérétiques et passibles de châtiments. Sauf indication contraire, la liste prévaut également dans toutes les provinces, exception faite d'Egonzasthan où les hulvaliniens qui possèdent le pouvoir religieux vénèrent un dieu unique: Aladhel.

Dieux humains Attributions Alig Temple
SARIS Sagesse, Charité, Guérison, Foyer LB Poisson d'Argent
MYLNA Fertilité, Chasse, Agriculture / [Druide] NB Poisson d'Argent
ELKI Art, Beauté, Jeunesse, Musique CB Nuage
LOGAN Honneur, Devoir LN Oiseau de Feu
CANTAM Connaissance, Voyage NN Nuage
OBAD-HAÏ Nature, Bêtes [Druide] NN Nuage
RENHARD Force, Combat, Batailles NN Oiseau de Feu
IMANIA Émotion, Amour, Fécondité CN Poisson d'Argent
BACCUS Voleurs, Fêtes, Vin, Avidité CN Crâne
NAONG Tyrannie, Guerre LM Crâne
NIEMH Mort, Corruption NM Crâne
YSHRA Vengeance,
Haine, Destruction
CM Oiseau de Feu
Interdit

Dieux gnomes Attributions Alig Temple
GARL BRILLEDOR Dieu des Gnomes, de la Farce LB Crâne
BAERVAN ERMITERRANT Dieu des Forêts, de la Nature [Druide] NB Poison d'Argent
FLANDAL PEAUDACIER Dieu des Mines, des Forges NB Oiseau de Feu
SEGOJAN HANTETERRE Dieu de la Terre NB Crâne
NEBELUN Dieu de l'Artisanat et de la Construction CB Oiseau de Feu
URDLEN Dieu de l'Avarice, du Sang CM Interdit

Dieux nains Attributions Alig Temple
MORADIN Dieu des Nains, des Forges LB Oiseau de Feu
BERRONAR PURARGENT Déesse du Foyer, de la Famille LB Crâne
CLANGEDDIN BARBEDARGENT Dieu des Batailles, de la Bravoure LB Oiseau de Feu
DUMATHOIN Dieu des Trésors, des Mines NN Crâne
VERGADAIN Dieu de la Richesse, de la Chance NN Oiseau de Feu
ABBATHOR Dieu de l'Avarice, de la Cupidité NM Crâne

Dieux hobbits Attributions Alig Temple
YONDALLA Déesse des Hobbits LB Nuage
ARVOREEN Dieu de la Défense LB Nuage
CYRROLLALÉE Déesse du Foyer LB Nuage
SHEELA PERYROYL Déesse de la Nature, de l'Agriculture [Druide] NN Nuage

 

LE PANTHÉON NORDIQUE

Depuis quelque temps, de nouveaux cultes sont apparus dans la région. Fondés à l'origine par des prêtres venus des contrées du Nord, les dieux qu'ils vénèrent et les valeurs qu'ils prônent sont particulièrement appréciés des humains et des nains, et ont suscité l'émergence des premiers héros, bersekers et autres devins. Devant l'ampleur qu'a pris ce mouvement, les autorités de Laelith n'ont eu d'autre choix que de reconnaître ces cultes. Un second panthéon, appelé Nordique, a donc été ajouté à la liste, et la vénération des dieux y figurant officiellement autorisée.

Dieux Nordiques Attributions Alig Temple
TYR Dieu de la Guerre, de la Justice et de l'Honneur LB Oiseau de Feu
BALDER Dieu de la Pureté, de la Lumière, de la Paix NB Nuage
THOR Dieu de l'Orage et de la Foudre CB Oiseau de Feu
ODIN Dieu des Vents, du Savoir et de la Sagesse [Devin] NN Nuage
HEL Déesse des Enfers et des Morts NM Crâne
LOKI Dieu de la Malice, de la Ruse CM Crâne

 

LE PANTHÉON DES MONSTRES

La plupart des monstres, surtout les humanoïdes vivant en communautés, possèdent et vénèrent des dieux. La seule différence avec ceux précédemment cités est que la vénération de ceux-ci n'est officiellement pas autorisée à Laelith. Pourtant il n'est presque pas un secret qu'à l'intérieur du temple de la Taupe tous ces dieux sont loins d'être délaissés et qu'ils comptent même de nombreux admirateurs dans le Cloaque.

Dieux des Monstres Attributions Alig
GRUUMSH Dieu des orques CM
HRUGGEK Dieu des gobelours CM
KURTULMAK Dieu des kobolds LM
LOLTH Déesse des elfes noirs CM
MAGLUBIYET Dieu des gobelins et hobgobelins NM
ORCUS Prince-démon des morts-vivants CM

 

 
Le panthéon humain est largement inspiré d'Asp explorer, et repris sur ce site avec son autorisation..
 

LES SECTES

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