Par blueace le 17 Avr 2009, 23:17

Érastil

LE VIEUX BORGNE
Dieu de l'agriculture, de la chasse, du commerce et de la famille
Alignement : LB
Domaines : Bien, Communauté, Faune, Flore, Loi
Arme de prédilection : arc long
Lieux de culte : Andoran, Chéliax, Galt, Isger, Molthune, Nirmathas, Royaumes fluviaux, Terres des rois de Linnorm, Varisie
Nationalité : ulfe

L'adoration d'Érastil est plus ancienne que l'âge des Ténèbres. Elle date de l’époque où l'homme a commencé à domestiquer et dominer son environnement naturel. Les légendes pastorales prétendent que le vieil archer aurait fabriqué le premier arc comme un cadeau aux mortels afin que ceux-ci puissent apprendre à chasser et à survivre dans un monde dangereux. Beaucoup de ses fidèles, pour ne pas dire la plupart, n’ont jamais mis un pied dans une cité, choisissant plutôt de vivre simplement dans des villages rustiques, des cabanes solitaires ou de petites villes tranquilles aux frontières de territoires sauvages. Les partisans d'Érastil accrochent souvent au-dessus de leur cheminée une pancarte en bois avec l'image de leur dieu. Celui-ci apparaît alternativement comme un vieux trappeur humain avec un arc en main ou comme une grande créature humanoïde avec une tête d'élan. On y voit souvent Érastil repoussant des animaux sauvages ou d'autres créatures.

Les fidèles d’Érastil se trouvent généralement dans des villages ou de petites villes, administrant les gens moins par des sermons et que par des actions. On fait souvent appel à ses prêtres pour aider à la construction de maisons ou à la naissance des enfants, pour surveiller un commerce ou encore pour bénir les récoltes. Les temples d'Érastil sont presque toujours de simples bâtiments en bois qui servent aux communautés rurales comme lieux de rassemblement. Même dans les grandes villes où sa foi est éclipsée par des religions plus progressives, ses temples sont d'ordinaire de simples grandes maisons converties pour l'usage en églises, offrant aux visiteurs un lieu pour prier et dormir. S’intéressant aux choses simples de la vie, les habits de cérémonies des prêtres sont avant tout pratiques (d'ordinaire une simple cape en cuir ou en fourrure jetée sur les épaules), quelquefois marqués par son symbole ou simplement ornés d’un insigne en bois portant sa marque. Son livre, les Paraboles d'Érastil, regorgent d’homélies sur comment fortifier les liens de la famille, de conseils sur les plantations et de récits sur les traditions de la chasse.

Érastil montre son approbation par des chasses ou des moissons abondantes. Certaines fois, il apparaît sous la forme d’un cerf magnifique qui guide par exemple un chasseur perdu de retour vers son foyer. Il se manifeste aussi via des actions diverses perpétrées par des mammifères à sabots, notamment le caribou, l'élan et le cerf. A l'opposé, Érastil indique sa désapprobation par des présages comme des récoltes ratées ou des flèches cassées. Traditionnellement un dieu commun dans les secteurs ruraux du nord d'Avistan, la foi d'Érastil est de plus en plus étranglée par la civilisation. Les conflits portant sur la juridiction et la représentation avec l'église d'Abadar semble, malheureusement et par conséquence, devoir être de plus en plus nombreux.

« Le premier présent que vous recevez, c’est votre famille »

symbole

Découvrez-en plus sur Érastil dans le 2ème volume de la campagne Pathfinder "Kingmaker" (Quand les rivières se teintent de rouge).

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