Par blueace le 17 Nov 2008, 19:49
TEMPUS
LE MARTELEUR D'ENNEMIS
Alignement : (chaotique) Neutre
Sphère : Guerre, bataille, armes, guerriers
Domaine sur la Mer astrale : Repos du guerrier
Prêtres : les gardiens de la bataille
Arme de prédilection : hache d'armes
Le seigneur du Repos du guerrier, dieu des batailles et des prouesses martiales, favorise de la même manière les deux côtés de n'importe quel conflit, pourvu que les deux aient juré de gagner. Pour Tempus, la guerre est une force de la nature qui doit être respectée pour son pouvoir de renouveler les civilisations. Rares sont les soldats qui n'adressent pas une prière à Tempus la veille d'un combat. Et étant donné l'histoire ravagée de guerres du monde, Tempus a gagné un extraordinaire pouvoir d'autant de constantes et ferventes prières.
Templus considère Sunie, qui se déclare comme son ennemi, comme insignifiante. Il n'y prête donc pas attention et cette animosité n'est pas réciproque. Il n'a en fait aucun véritable ennemi.
Tempus est le patron des guerriers de toutes sortes, du plus faible des hommes d'armes au commandant le plus puissant.
PRÊTRES
Les gardiens de la bataille de Tempus conseillent les généraux sur les règles de l'engagement et inspirent le courage chez les combattants en bénissant leurs armes en son nom. La foi de Tempus est répandue à travers le monde entier, partout où les armes sont levées, et ses prêtres viennent de tous les milieux, de la soldatesque des nations civilisées aux tribus sauvages du Nord gelé. Les prêtres de Tempus prient juste avant le zénith. Ses ordres à tous les combattants sont simples et directs :
- Soit sans peur.
- Ne refuse jamais un combat.
- Suit les règles de la guerre.