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LE MONDE DE LAELITH

Casus Belli a conçu Laelith comme une ville pouvant s'insérer dans n'importe quel univers de jeu. Pour ma part, j'ai choisi de l'intégrer dans le mondes des Royaumes Oubliés, pour une raison en particulier: la beauté de la carte de WoC.

LE MONDE CONNU HISTOIRE DU MONDE LES TERRES DE LA HORDE KARA-TUR
PANTHÉONS LES PLANS LES NEUF ENFERS  

Le monde est découpé par les sages et les érudits en 2 continents.

Tous les royaumes de l'Ouest, l'occident, font partie du Monde Connu, nom synonyme pour ses habitants de monde civilisé, mais qui laisse toutefois aussi entendre que d'autres territoires inexplorés ou méconnus existent par ailleurs sur le globe. A l'ouest de ce continent, un océan interminable: la Mer Inviolée. La seule chose que l'on en sait est qu'à des miles de la côté ouest du Monde Connu se trouve l'île de l'Éternelle Rencontre, connue par la plupart des gens bien informés comme étant la dernière maison des elfes.

Le deuxième continent se nomme Kara-Tur. Situé très loin à l'est, seuls quelques aventuriers, diplomates et marchands ont foulé sa terre. Même la plupart des intellectuels ne le connaissent que de nom, et d'après les récits que de rares personnes en ont fait, récits qui parlent d'une région merveilleuse peuplée d'hommes aux coutumes très différentes de celle de l'occident. Son existence n'est toutefois plus remise en cause par personne de nos jours.

Entre les deux, une vaste étendue désolée et dominée principalement par la steppe: la Désolation Sans Fin, plus communément appelée les terres de la Horde, habitée par de nombreuses tribus nomades. Cette région sert de barrière entre les 2 continents.

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