EGONZASTHAN-LA-BASSE

 
Seuls les temples des divinités naines et hobbits sont autorisés à Egonzasthan, et encore, seulement à l'extérieur de l'enceinte fortifiée de la cité.
 

Egonzasthan-la-basse est la capitale fédérale des comtés d'Egonzasthan. Elle est construite un peu en retrait du lac des Hautes-Eaux. C'est, après Laelith, la ville la plus peuplée du royaume. De nombreuses toilettes publiques sont dispersées dans la ville pour assurer sa propreté, qui est entièrement pavée. Tout le centre ville est en pierre, les grands bâtiments étant eux en Pierre Sacrée. Ville cosmopolite, les différentes races se sont regroupées dans les faubourgs, laissant les humains et les huvaliniens seuls au centre.

Population : 18 600 habitants (faubourgs inclus)
Zones : - : Centre ville (habité presque exclusivement par les huvaliniens et les humains)
A: Faubourg des nains
B: Faubourg des hobbits
C: Faubourgs des sang-méles (encadrant celui des elfes)
D: Faubourg des elfes
E: Faubourg des gnomes


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  1. Porte Sud: donne sur un des deux faubourg des demi-elfes
  2. Porte des Forêts: donne sur le faubourg des elfes
  3. Porte Nord: donne sur un des deux faubourg des demi-elfes
  4. Porte de la Bonne Humeur: donne sur le faubourg des gnomes
  5. Porte des Montagnes: donne sur le faubourg des nains
  6. Porte des Petites-gens: donne sur le faubourg des hobbits
  7. Quartiers des Sonneurs: le quartier chaud de la cité. Une guilde d'assassin y est implantée. Les nains ont fait condamner la porte qui permettait d'entrer et sortir en ville de ce côté.
  8. Auberge du Trèfle: une auberge où se fument beaucoup de plantes aux effets surprenants.
  9. Place des Collines: a lieu ici chaque semaine un grand marché pour herboristes et autres apothicaires où l'on trouvent de nombreuses plantes récoltées dans le comté de l'Est
  10. Cathédrale d'Aladhel: entourée des bâtiments des prêtres de ce dieu des huvaliniens. Le pouvoir du royaume siège dans ces murs, et c'est là que se réunissent les comtes d'Egonzasthan.
  11. Maison de la Pierre Sacrée: établissement gérant l'exportation de la pierre sacrée, une des premières ressources de la province. De nombreux nains y travaillent comme consultants.
  12. École d'architecture: la meilleure du royaume. Les bâtiments sont pour le moins impressionnants et d'avant-garde.
  13. Taverne du Chemin du Lac: une taverne très animée, fréquentée par de nombreux gnomes.
  14. Auberge du Dormeur: une auberge classique
  15. Quartiers des musiciens: c'est là que sont fabriqués les meilleurs instruments du monde grâce au bois des forêts de Verdaïells
  16. Bains publiques: d'excellentes qualités, avec une eau toujours chaude
  17. Guilde de nains: défend les intérêts de cette race dans les comtés.
  18. Temple de Moradin: dédié à la divinité naine majeure.
  19. Forge: on trouve ici de nombreuses armes d'excellentes factures en vente
  20. Caverne des Pierres: établissement nain travaillant les pierres précieuses brutes. Ils en achètent beaucoup.
  21. Guilde de hobbits: défend les intérêts de cette race dans les comtés.
  22. Château de Yondalla: cette construction, à mi-chemin entre un château et une maison fortifiée, sert de temple pour toutes les divinités des hobbits, et de camp de retranchement en cas de danger pour la communauté. C'est l'orgueil de cette communauté.
  23. Moulin Hammer: la cité ne disposant pas de moulins à eaux, ce sont des hobbits qui tiennent ici le principal moulin de la ville, actionné par des poneys.
  24. Traiteur Azaro: une dizaine de hobbits ont monté ici un commerce de traiteur et fournissent en plats préparés de nombreux notables de la ville. Un moyen de s'introduire là où il faut montrer patte blanche.
  25. Auberge Enfumée: la famille hobbit qui tient cette établissement y vend le meilleur tabac de la rive sud des lacs.
  26. Le Gris Lapin: autre quartier chaud, mais hors des murs celui-ci, où règne la prostitution
  27. L'Autre Marché: c'est le nom donné à ces entrepôts où les non-humains aiment à faire des affaires entre eux, plutôt que d'aller au centre ville.
  28. Comptoir du Précieux: des elfes vendent ici des pierres précieuses travaillées, pour la majorité achetées aux nains de la Caverne des Pierres.
  29. Guilde des ménestrels: une grande guide d'artistes, bardes, troubadours, etc...
  30. Guilde des elfes: défend les intérêts de cette race et des demi-elfes dans les comtés.
  31. Comptoir du Bizarre: un vieil elfe fabriquant des petits objets magiques sur commande.
  32. École de magie d'Egonzasthan: c'est dans un ancien temple d'Aladhel que s'est implanté cette petite école de magie où les mages peuvent trouver une bibliothèque et de petits laboratoires. Mais rien de comparable avec les pics des Mages de Laelith.
  33. Poste de la milice: donnant des deux côtés de l'enceinte, c'est le siège de la police de la ville.
  34. Guilde des gnomes: défend les intérêts de cette race dans les comtés.
  35. Guilde du tourisme de Kaoca: Egonzasthan étant pour Kaoca, après Laelith, la province la plus prometteuse pour son tourisme, le baron y a fait installer un bureau afin de promouvoir sa province.
  36. Port: petits quais pour charger et décharger les bateaux d'Egonzasthan.
  37. Monastère d'Aladhel: on sait peu de chose sur qui y vit, soit-disant des moines huvaliniens, mais le mystère reste entier sur les occupations de ceux-ci.
  38. Canal de Lez: un canal creusé du temps des huvaliniens pour amener un peu d'eau près de la cité.
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