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TEMPLE DU POISSON D'ARGENT
Les somptueux jardins qui le jouxtent, ainsi que les nombreuses dépendances qui donnent dessus, appartiennent au temple. Le grand prêtre Xeniphys loge d'ailleurs dans l'une d'elles, de même que les haut dignitaires du Poisson d'Argent. Les jardins abritent eux d'innombrables espèces végétales, plusieurs bassins où nagent de nombreuses variétés de poissons, et même un petit zoo hébergeant des animaux rares. Ceci afin de refléter le fait que le temple est lié à la vie sous toutes ses formes. A l'intérieur du temple l'eau est partout présente, grâce à d'ingénieux systèmes de pompes reliés à l'Inlam d'où est tiré l'eau. Le visiteur désireux d'entrer dans le temple empruntera l'un des deux escaliers en bordure du temple (voir sur le plan ci-dessus), alors que l'escalier central passant sous l'arche des Dauphins, qui doit son nom aux 2 énormes statues de bronze argenté dressées de part et d'autre de l'escalier et qui représentent cet animal, est réservé aux prêtres de haut rang. Ensuite on accède au premier des trois grands bassins du Poisson d'Argent, le bassin Primordial, qui symbolise le fait que toute vie sur terre vient de l'eau. C'est le plus large mais également le moins profond des bassins. Puis vient le bassin Élémentaire, profond et aux eaux sombres, qui rappelle qu'il faut toujours aller au fond des choses pour découvrir la vérité. De nombreux prêtres n'hésitent pas à fréquemment plonger dans ce bassin en quête de vérité, et le temple déplore d'ailleurs de nombreuses noyades car tous ne savent pas nager. Enfin le dernier bassin, le bassin Initial, circulaire et recouvert par un énorme dôme en quartz, est censé prouver aux prêtres que "l'Eau est Tout, et dans Tout". C'est là qu'on lieu les principales offices. Au fur et à mesure de leur initiation, les affiliés au temple du Poisson d'Argent sont invités à se baigner successivement dans chacun des 3 bassins. Le temple Humide est considéré comme le saint des saints du bâtiment. Chaque fin de semaine le grand prêtre du temple y réunit ses plus proches et fidèles collaborateurs pour y célébrer une grand cérémonie religieuse. On y accède par 4 escaliers en colimaçon qui descendent du bassin situé à l'étage supérieur. Le puits du croyant, situé lui au coeur du temple, est une grande tour à l'intérieur de laquelle "flotte" une statue de platine représentant un énorme poisson, symbole du temple. La statue repose au fond du puits, à l'abri des regards, mais lorsqu'il pleut un ingénieux système fait monter le niveau de l'eau dans le puits, avec pour conséquence d'élever la statue jusqu'au sommet afin qu'elle devienne alors visible par tous, même à l'extérieur du temple, car tout en haut les parois sont des vitraux de quartz transparents. Les dépendances du temple abritent la représentation Laelithienne d'un ordre de paladin, le Gant de Saris, ainsi que le siège des missionnaires de la paix, ordre crée par le temple. A noter également que les utruz, pour d'obscures raisons, ne sont pas admis à l'intérieur du temple. Le symbole remis aux prêtres affiliés à ce temple est un pendentif en forme de dauphin.
TEMPLE DU CRÂNE
Le temple est entièrement construit en briques de terre cuite, jamais entretenues,
ce qui explique son aspect de ruines. Ses milliers de petites statues ressemblants à des
gargouilles, sculptées sur les murs, et les ossements qui sortent, ne le rende
que plus morbide. POUR LE MD
Le temple du Crâne est un peu plus complexe qu'il ne le parait. Vu de l'extérieur, celui-ci est de loin le plus petit de la cité, mais en réalité le temple du Crâne n'est que la partie immergée de l'iceberg. Sous l'édifice se trouve un autre temple, celui de la Taupe. Composée d'un immense réseau de galeries souterraines, la Taupe accueille nombres de prêtres et de pratiques que Laelith ne pourrait accepter. Les adorateurs du Mal s'y retrouvent et la pratique de sacrifices d'animaux (et d'humains ?) y est courante. Le temple de la Taupe est également la principale connexion connue avec le Cloaque. L'activité des prêtres du temple du Crâne est également un peu plus obscure que celles des autres temples de Laelith. En tant que responsable de la police secrète, Valdenath contrôlerait énormément de choses dans la ville, avec ou sans l'aval du Roi-Dieu. Et quelques salles de la Taupe serviraient de salles d'interrogatoires aux pratiques "musclées". La première salle dans laquelle on pénètre est le Patio. Les cultes les plus modérés y installent ici leur autels, afin d'éviter les amalgames avec le reste du temple. La réputation du temple n'est en effet pas des meilleurs. On entre ensuite dans la grande salle du temple, les Espoirs Perdus. Cette immense pièce est en général remplie de fidèles de tous genres se lamentant et c'est là qu'on lieu les principaux offices religieux. A savoir que le grand prêtre Valdenath, à la différence de ces confrères, n'officie aucune cérémonie personnellement. Il ne vit pas non plus dans son temple. Dans le renfoncement au fond à gauche de la salle des espoirs perdus se trouvent les Arcades du Jugement, entièrement constituées d'ossements. Des gardes musclés y contrôlent le passage à la salle des Fouilles où, comme son nom l'indique, les prêtres désireux de ce rendre sous le temple sont méticuleusement fouillés. ll y aurait eu dans le passé plusieurs problèmes, notamment des attentats, qui ont conduit le temple à mettre en place cette mesure. Ensuite on descend un escalier et on pénètre au saint des saints. Le Crâne s'y trouverait, mais ne s'aventure pas sous le temple qui veut... Le temple du Crâne est à l'origine de l'ordre des missionnaires de l'ombres, ordre mystérieux, comme l'ensemble du temple, constitué de prêtres auxquels la cité ferait appel pour des missions... spéciales. Le symbole remis aux prêtres affiliés à ce temple est un bracelet d'ossements.
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