Accueil > Laelith > Rumeurs

RUMEURS DE LAELITH

proposé par Bedron Delamotte

Voici quelques rumeurs qui pourraient parvenir aux oreilles d'aventuriers traînant dans les rues de Laelith. Chacune d'entre elles peut, avec un peu d'imagination, être la source d'une mini-aventure ou d'un intermède entre deux scénarios.

D100 Rumeurs
01-02 Il y aurait de la corruption à la grande prison. Une enquête des autorités serait ouverte.
03-07 Des augures du temple du Poisson d'Argent annoncent des crues exceptionnelles cette année.
08-10 Plusieurs navires de commerce ont été attaqués sur le lac d'Altalith par des vaisseaux de la Fraternité Rouge. La marine royale est en état d'alerte.
11-13 La fête de la Pluie de Fleurs pourrait être annulée cette année pour des raisons mystérieuses. Le clergé du Poisson d'Argent semble très nerveux en ce moment.
14-18 Les caravanes venues du désert des Marches du Couchant sont de plus en plus souvent attaquées par des barbares. La Haute Guilde ne semble pourtant pas trop se préoccuper de l'affaire. En fait, seules de petites caravanes indépendantes feraient les frais de ces attaques.
19-20 La monnaie-papyrus émise par la Haute Guilde ne serait plus sûre. D'habiles faux-monnayeurs auraient trouvé le secret de sa fabrication. Plusieurs nobles semblent avoir été lésé dans l'affaire.
21-22 Une patrouille d'élite de la garde du Roi-Dieu, envoyée dans la terrasse du Châtiment, n'aurait plus donnée signe de vie depuis plusieurs jours. Des riverains ont entendu des échos de violents combats. Des éclairs fusant de toutes parts ont été vus.
23-25 Les rumeurs annoncent un nouveau conflit en Agramor, ce qui ferait flamber le prix du grain. Des spéculateurs ont déjà acheté plusieurs stocks importants à des négociants.
26-27 La guilde du Poignard Sanglant semble entrée dans une phase très active depuis plusieurs semaines. On ne dénombre pas moins de 20 meurtres sur la Chaussée du Lac en un mois à peine, principalement des petits commerçants.
28-30 L'ambassadeur d'un lointain pays d'orient serait porté disparu. Il se serait rendu à la Maison des Mille Fleurs, sans escorte, et n'aurait plus paru depuis. Les fouineurs sont sur les dents car d'importantes tractations politiques étaient en cours.
31-33 Les autorités navales ont capturé le pirate Amos Trask grâce à la trahison de l'un de ses lieutenants. Il sera jugé et pendu prochainement.
34-36 Des pèlerins venus par la route du Couchant auraient amené la peste aux portes de la cité. Le Lazaret est en ébullition depuis plusieurs jours. L'accès à la ville par la Porte de l'Ivresse Enchanteresse serait désormais interdit, et les visiteurs systématiquement refoulés par la garde.
36-37 L'équipe de Balle Sanglante de la Cité Sainte (les Flamboyants) viendrait de changer de coach. Ce dernier serait impliqué dans un trafic de drogue dont les ramifications remonteraient jusqu'à Bental.
38-40 La petite cité côtière de Port-Liberté, à l'embouchure de la Rivière Liberté, aurait été entièrement détruite par la colère des druides. Il n'y aurait aucun survivant.
41-42 Les troubles civils en Agramor sont une aubaine pour les compagnies de mercenaires qui fleurissent ces temps derniers. Mais toutes ne seraient pas fiables et de jeunes aventuriers naïfs se seraient retrouvés abandonnés sur une île déserte, délestés de leurs biens, après avoir été drogués.
43-47 Une simple rixe entre deux bandes rivales du quai des Contrebandiers (les Lamproies et les Chiens Jaunes) a tourné à l'émeute. Les morts se compteraient par dizaines. Les autorités ont subi quelques pertes sensibles en tentant de calmer la populace en colère. Plusieurs personnes ont été conduites à la grande prison pour interrogatoire. Une querelle territoriale serait à l'origine de l'émeute.
48-50 Une bande de borgnes écumerait la Chaussée du Lac, faisant payer tribut à tous les borgnes rencontrés au nom de leur saint homme : Hork le Borgne. Plusieurs personnes qui refusaient de payer ont été battues à mort. Les autorités religieuses offrent une forte récompense pour tous renseignements sur ces fanatiques.
51-52 Plusieurs pêcheurs affirment avoir vu le navire fantôme de Tourre l'Eventreuse rôder sur le lac d'Altalith. On a aussi constaté plusieurs disparitions alarmantes dans la communauté des pêcheurs. Les autorités refusent de croire à cette fable.
53-55 Une drogue appelée Sanjia Sativa circule en ce moment dans le milieu des jeunes nobles désœuvrés. Elle se vendrait à prix d'or et aurait pour effets de conférer au corps la légèreté d'une plume. Plusieurs accidents graves ont été enregistrés sur la Terrasse du Nuage.
56-58 Les nains de la falaise de Vorn refusent désormais de s'occuper de l'entretien des niveaux supérieurs des égouts. Une créature affreuse aurait tué plusieurs de leurs membres. Les nains ne sont pourtant pas des froussards. Les autorités semblent dans l'embarras.
59-60 La noblesse décadente se rendrait nuitamment dans les ruines du Maucastel (O8) pour des orgies. Une secte de libertins appelée "Fleur de Métal" serait l'initiatrice des ces fêtes d'un genre très particulier.
61-63 Les autorités du Pic des Mages ont bien du mal à réfréner les passe-temps stupides des jeunes magiciens issus de la noblesse. Leur dernière lubie : les course de tapis et de balais volants. Des paris insensés seraient lancés par ces jeunes idiots. On parle aussi de fortes sommes qui seraient pariés à chaque défi.
64-66 Plusieurs dizaines d'enfants des rues ont disparu entre l'échelle de l'Auberge qui Pue, l'échelle Ravine et la place de la Cloche. Toutes ces disparitions se sont étalées sur deux semaines. On parle d'un trafic d'enfants à destination de mages renégats qui vivraient cachés dans la Terrasse du Châtiment.
67-68 Plusieurs gnomes ont été victimes d'agressions stupides de la part d'individus masqués. Ces derniers s'emparent d'eux, les entraînent dans un coin sombre et leur coupent la barbe en criant "coupons, coupons, la barbe des gnomes grognons". La communauté gnome n'apprécie pas la plaisanterie et menace de porter l'affaire devant le Roi-Dieu.
69-70 Les utruz auraient un comportement déconcertant ces temps derniers. Ils se réunissent au bord du lac et fond des offrandes en implorant la clémence du Grand Léviathan des Ombres. Des érudits parlent d'un obscure prophétie et d'un cataclysme proche qui s'abattrait sur la cité sainte.
71-73 L'esclave rebelle Spartakos donnerait du fil à retordre aux autorités militaires d'Azilian. Il aurait constitué une bande armée forte de plusieurs centaines d'esclaves en fuite. Ils terroriseraient les campagnes, attaquant les "unités de travail et d'épanouissement" pour libérer les "gris" de la tyrannie du conseil des Sept Plus Riches Marchands.
74-75 Un bateau volant a été aperçu plusieurs fois au-dessus de la Divine Ecluse. Il ressemblait à un gros navire de commerce. Certains parlent avec angoisse de la légende de l'Azilianais Volant.
76-79 Les pierres du pont des Sourires suinteraient du sang. Les autorités religieuses des quatre temples enquêtent sur place. On parle de supercherie, mais les habitants du quartier ne sont pas si catégoriques.
80-81 Plusieurs érudits ont été retrouvé, au matin, non loin de la Bibliothèque Matérialiste Universelle. Ils avaient le haut du crâne ouvert et plus de cerveau. Leur visage arborait un sourire extatique.
82-84 Les supporters des équipes de Balle Sanglante (les "Flamboyants" et les "Marteau-Tonnerre") dépassent les bornes. Les bagarres sont de plus en plus fréquentes après les rencontres. Malgré de lourdes amendes dressées par la milice locale, les affrontements ne cessent de croître en violence.
85-86 Un des varans sacré du Roi-Dieu aurait été retrouvé mort dans l'enclos. Les responsables affectés à la surveillance de l'enclos ont été exécutés pour trahison. Un homme serait actuellement activement recherché par les fouineurs. Il s'agirait d'un druide appartenant à la Faction Verte.
87-90 Le procès de l'affaire des "Vierges Folles" va débuter prochainement. Les autorités religieuses du temple du Nuage sont sur les dents. L'affaire n'est pas claire...
91-92 Un ambassadeur d'Azilian a été retrouvé nu, errant aux abords du quai de l'Antiquaille. Il ne se souvenait plus de rien et personne à l'ambassade n'avait signalé sa disparition. L'homme a été conduit au Lazaret pour être soigné. Certains disent qu'il portait un étrange tatouage sur le front.
93-95 Des espions Egonzasthanais ont été arrêtés alors qu'ils rôdaient à proximité des baraquements de l'armée. Ils avaient sur eux de grandes quantités de poison et les plans de souterrains conduisant aux citernes d'eau douce de ces baraquements. Ils ont été conduits directement au palais du Roi-Dieu.
96 Des guerrières de l'unité d'élite des Vierges de Fer (Matriarcat d'Olizya) ont débarqué en ville et ont pris leurs quartiers dans une auberge à proximité de la Maison des Mille fleurs. Elles seraient venues "libérer" des sœurs retenues contre leur gré dans la maison de plaisir. De nombreux mercenaires patrouillent aux abords de l'établissement.
97 Un shedra de la Compagnie Aérienne Royale et son pilote sont portés disparus au-dessus des gorges au nord de la Cité Sainte. Ils effectuaient un vol de routine. Plusieurs unités de la garde royale ont été dépêchées sur place.
98 L'Empereur-Démon aurait envoyé un ultimatum au Roi-Dieu: ou bien ce dernier lui cédait le contrôle de la ville, ou bien ce serait la guerre. On penche pour une plaisanterie de mauvais goût.
99 Une importante délégation venue du plateau des Steppes doit prochainement arriver en ville. Le Khan Feofar souhaite nouer une alliance diplomatique contre les tribus barbares du désert. Des émissaires ont été aperçus en ville : de petits hommes au teint jaune qui empestent la chèvre et qui provoquent des bagarres. Curieusement, les autorités ferment les yeux.
00 Le Roi-Dieu aurait échappé de peu à une tentative d'assassinat perpétrée par une de ses maîtresses. Plusieurs nobles auraient été arrêtés et auraient avoué travailler pour un mystérieux "Maître de la Confrérie Sombre", chef d'une secte prétendument éradiquée depuis plus de trois cents ans par un ancêtre de l'actuel Roi-Dieu.
Top W3C AideDD • Aides de Jeu Dungeons & Dragons (Donjons & Dragons) dans Laelith • www.aidedd.org