Laelith, comme présentée dans le 1er hors-série de Casus Belli,
est située en l'an 1369.
| -1255 |
|
Plus vieille trace retrouvée de la présence des hulvaliniens dans
l'actuelle région des Deux Lacs. |
| -500 |
|
Création de Tanith-Lenath, la Cité des
Anciens, édifiée à la demande des dieux dans une région à l'écart
du monde, comme symbole de leur réconciliation. |
| -277 |
|
Les premiers utruz sont
amenés de force à Tanith-Lenath pour servir d'esclaves. |
| -131 |
|
Implantations de gnomes des profondeurs dans ce qui sera bien plus tard la baronnie
de Kaoca. |
| 1 |
|
Le Châtiment (voir la Genèse).
Les utruz survivants fuient l'esclavage et la cité. |
| 3 |
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Mandala reçoit en rêve de son frère Orphyr (futur Oracle)
la vision de construire une ville nommée Laelith avec
4 grands temples représentant les 4 éléments. Construction
de la ville de Laelith sur les ruines de Tanith-Lenath. Début de la construction
des 4 temples. Mandala devient le premier roi-dieu. |
| 8 |
|
Conséquence du Châtiment, le climat est profondément modifié.
Les pluies abondantes et les hivers rigoureux donnent naissance au lac
d'Altalith (le lac des Hautes-Eaux existait déjà) tel que
nous le connaissons. Le surplus d'eau s'évacue par la cascade "Les
cheveux de la déesse". Début de la formation des Marais des
Languissants. |
| 19 |
|
Les utruz construisent la cité lacustre de Tal-Henth,
dans la région du lac d'Altalith connue comme Aber-roc. La même année
les Hulvaliniens construisent leur première ville: Egonzasthan-la-basse. |
| 22 |
|
Mandala réussi sa quête de l'Intime Quintessence, une communion
parfaite avec tous les éléments donc avec tous les dieux. Il désigne
Gigogne le Preux comme son successeur. Par souci d'équité celui-ci
crée le conseil des grands prêtres qui
définiront le mode de succession des rois-dieux. |
| 155 |
|
Début de la construction du palais du roi-dieu sur les ruines d'un palais
de Tanith-Lenath. Par la suite, chaque roi-dieu apportera sa touche. Construction
du pont des Illusions pour le transport des
pierres. |
| 282 |
|
Un prêtre utruz outrage leur Dieu-Poisson. Ce dernier déchaîne
alors les éléments au fond de l'eau, et toute la communauté utruz
est contrainte de quitter le fond du lac pour regagner les berges. C'est le début
du déclin de leur race. |
| 291 |
|
Organisation des magiciens des pics des mages:
le concept des 3 pics, suivant l'expérience, est établi. Avant cela,
chacun s'installait là où il voulait. |
| 309 |
|
Lorianis, grand prêtre du temple de l'Oiseau de Feu, contacte Astinas d'Alewens,
un jeune artiste reconnu de la cité, pour décorer le temple qu'il
trouve un peu morne. Astinas d'Alewens commence son projet par une étude
de 5 ans sur des vitraux. Il lui faudra 7 année supplémentaires pour
les créer et les installer. |
| 322 |
|
Astinas d'Alewens a fini la décoration du temple de l'Oiseau
de Feu après 13 ans de travail. Le résultat est fabuleux. Soriamil,
grand prêtre du temple du Poisson d'Argent, décide alors d'engager
Astinas d'Alewens pour son temple. Il travaillera 15 années à l'étudier
et le remodeler. |
| 337 |
|
Astinas d'Alewens achève la remodélation du temple du Poisson
d'Argent. Il est aussitôt engagé par le grand prêtre du
temple du Nuage pour le décorer avec de vitraux et créer les dômes.
Astinas travaillera 9 ans sur ce projet. |
| 346 |
|
Astinas d'Alewens termine ses travaux au temple du Nuage.
Il est engagé par le grand prêtre du temple du Crâne pour décorer
son temple. |
| 348 |
|
Mort d'un grand artiste de Laelith, Astinas d'Alewens, qui succombe à une
crise d'apoplexie suite à une mésentente avec un contremaître
nain. La décoration du temple du Crâne ne
sera jamais achevée. |
| 431 |
|
Début de construction de ce qui deviendra le grand Théâtre de
Laelith. |
| 437 |
|
La canicule s'abat sur la cité durant l'été et provoque
une sécheresse sans précédent. La cité manque d'eau
potable. Le Roi-Dieu, Cyrmalis I, demande alors à des volontaires de partir à la
recherche de nouvelles sources pour approvisionner la cité. C'est le jeune
Garémond qui sauvera la cité en trouvant sur les futures terres d'Olyzia
une source d'une pureté divine, mais y laissera malheureusement sa vie.
En sa mémoire cette source porte son nom: la source
de Garémond. |
| 480 |
|
Etablissement du calendrier tel que nous
le connaissons encore de nos jours. |
| 503 |
|
Phyladis II, le nouveau roi-dieu, est un conquérant. Il enverra de nombreux
soldats convertir les tribus sauvages des environs de la cité. C'est la
première croisade contre les peuples du désert. Alors que les moines
soldats combattent, les nobles de la Haute Terrasse ont des moeurs dissolues. |
| 504 |
|
Début de la construction du rempart nord tel que nous le connaissons (baraquements
et écuries), pour se protéger des tribus du désert. |
| 532 |
|
Début de la construction du rempart sud (porte de l'Immense Solitude Septentrionale
et de l'Ivresse Enchanteresse) afin de sécuriser toute la ville. |
| 588 |
|
Fondation de l'Académie Tolérée
de Magie. |
| 625 |
|
Début du règne de Coloquinte I, qui verra naître une série
de complots et de machinations entre les temples, les nobles de la cité et
les marchands. |
| 650 |
|
Affaire du monastère du Val cerné: tentative ratée d'assassinat
orchestré par un bouffon et le temple du Nuage sur le roi-dieu. Construction
et destruction la même année du pont des Sourires. |
| 667 |
|
Construction du Belvédère, officiellement afin de surveiller la
terrasse du Châtiment, mais en réalité pour surveiller l'ensemble
de la cité. A la même époque sont construits les postes de
gardes qui bordent la terrasse du Châtiment. Puis dans la foulée des
postes de gardes sont bâtis dans toute la cité et les terrasses sont
créées au niveau administratif. |
| 683 |
|
Construction du pont des Morts avec les os
des morts durant le Châtiment. |
| 708 |
|
Le roi-dieu Néphuntes est assassiné par le grand prêtre du
temple du crâne Myg I Fonsalam, lors d'un réunion du conseil du Roi-Dieu.
Myg I Fonsalam réussi par la force à se faire élire par les
autres grands prêtres comme roi-dieu avant de les assassiner. Son règne
est sanglant et c'est lui qui autorisera les goblénoïdes à accéder
aux temples. Il ordonnera en secret la création du temple
de la Taupe. |
| 710 |
|
Myg I Fonsalam est assassiné durant une révolution de la population.
Les goblénoïdes sont expulsés de la cité. Le temple de
la taupe tombe dans l'oubli mais continu d'exister. Fonvieille V, le nouveau roi-dieu,
rétabli l'ordre dans la cité et les temples. Le commerce prospère. |
| 711 |
|
Fonvieille V ordonne la construction de la route de la falaise de Vorn. |
| 723 |
|
Première trace de l'utilisation d'ookhabs par
des humains, qui vivaient à l'êtat sauvage dans la région bien
avant la naissance de Tanith-Lenath. Pour la construction de la route au début,
puis pour le transport des marchandises par la suite. |
| 759 |
|
Construction du pont des pêcheurs suite
au développement de cette activité. |
| 775 |
|
Fin de la construction de la route de la falaise de Vorn par
les esclaves, après 64 ans de travaux pour trouver le chemin soit-disant
idéal. Elle servira à augmenter le flux de marchandises et de pèlerins
vers la cité en évitant la longue et peu sûre route du sud.
Construction d'un petit poste de garde au Lazaret. |
| 785 |
|
Construction du Lazaret suite à une
grande épidémie due à une maladie apportée par des
pèlerins venant de l'ouest. Fermeture de la porte de l'Ivresse Enchanteresse
par mesure de sécurité. |
| 788 |
|
Durant le règne de Tokinafal le Septième, un hérésiarque
du nom de Son-Tô créé une nouvelle religion qui a pour but
de renverser le pouvoir du roi-dieu en créant une croisade contre les utruz
Ceci donnera lieu à de grands débats religieux qui dégénéreront
en conflits armés à l'intérieur de la cité. La crise
est résolue par l'acceptation d'un traité de la part des utruz, leur
donnant le droit d'accéder aux temples et les exonérant d'impôt
s'ils s'installent au sud de la cité. Le Roi-Dieu ayant déploie des
trésor de diplomatie pour gérer la crise reçoit en remerciement
des utruz la tapisserie de la Dernière Vague. |
| 799 |
|
Une colonie naine s'installe sur le flanc de la falaise
de Vorn. |
| 824 |
|
Signature du premier accord entre la colonie naine de la falaise de Vorn et Laelith
pour l'extraction de minerais. |
| 830 |
|
Le roi-dieu Orbal V tente de renégocier le traité de commerce et
les taxes avec les nains de la colonie de Vorn. Grandes frictions entre les nains
et Laelith. |
| 844 |
|
Nadayat le précieux créé la guilde des courtisanes,
et développe l'art au sein de la cité en faisant agrandir le théâtre
et en créant l'académie du Bel Art. C'est un règne d'intrigue
et de scandale. |
| 848 |
|
Larsky Maucastel, un puissant magicien, arrive à Laelith. Il obtient le
droit, malgré l'édit de Mandala, de construire sa tour sur un îlot
prés du chariot qui monte. L'îlot prendra son nom: Maucastel. |
| 850 |
|
Larsky Maucastel découvre un nouveau plan d'existence peuplé d'ombres:
ouverture d'un portail dans Maucastel et invasion de monstres. Les prêtres
de la cité réussissent toutefois à contrer l'invasion et Maucastel
tombe en ruine. Sans suit une "chasse au magiciens" dans la cité durant
presque une année. |
| 854 |
|
Construction du pont des marchands suite à la
congestion des autres ponts. |
| 891 |
|
Fondation de la Haute Guilde, ex guilde
des caravaniers des Deux Lacs. |
| 902 |
|
Les deux premiers doudilains arrivent à Laelith
dans les bagages d'un voyageur venant du Sud Etincellant. Les animaux s'acclimateront
parfaitement à la cité et commenceront à se reproduire. |
| 929 |
|
Début de raids de pirates sur les eaux du lacs Altalith. |
| 931 |
|
Construction du fort du vaisseau de pierre pour défendre la cité contre
les attaques de pirates. Il tombe en ruine à la fin du siècle suite à la
défaite des pirates. |
| 950 |
|
Suite à une importante et rapide fonte des neiges et de nombreux orages
durant l'été, le quartier de la Chaussée du Lac est inondé plusieurs
fois. Le Roi-Dieu Néphuntes ordonne la construction du quai des Contrebandiers
pour limiter les prochaines inondations. |
| 973 |
|
Fondation d'Agramor par un renégat
chassé de Laelith, Malzekiande, qui s'auto-proclame Duc. |
| 995 |
|
Des commerçants de Laelith colonisent les terres au sud du lac d'Altalith
et ouvrent un comptoir. |
| 1003 |
|
Le comptoir au sud du lac d'Altalith fonctionnant de mieux en mieux et attirant
nombre de colons, le roi-dieu donne naissance aux Jardins de Jadhys. |
| 1009 |
|
Création du Pier de Braïtonne, un petit îlot
fortifié devant le port du Roi-Dieu qui deviendra la résidence de
villégiature des Roi-Dieu. |
| 1052 |
|
1ère guerre d'épuration du sang en Agramor.
Les seigneurs chassent toutes les tribus orques et gobelines de la région. |
| 1059 |
|
Le Roi-Dieu Cémaldir XVII anoblie Hériaz d'Esharzy Baron du quai
des contrebandiers, suite a un banquet. Construction de la Maison des Milles fleurs. |
| 1061 |
|
Construction du tunnel du Chariot qui Monte reliant le port au palais royal afin
transporter l'eau de la source de Garémond jusqu'au palais royal. Par suite
le chariot sera utilisé afin d'accélérer les déplacements
et les rendre plus discrets. |
| 1069 |
|
Fondation d'une colonie marchande au nord-ouest du lac des Hautes-Eaux qui deviendra
la future Marche d'Azilian. |
| 1075 |
|
Le nain Galianthril est condamné par la justice du Roi-Dieu à travailler
13 ans pour la cité. Il propose de construire une écluse pour relier
le lac des Hautes eaux au lac d'Altalith, afin de faciliter les échanges
commerciaux avec la colonie d'Azilian. |
| 1079 |
|
Mansour le magnifique transforme le Pier de Braïtonne en fabrique de monnaie
en papyrus. L'édifice devient alors la réserve d'or de la ville sainte. |
| 1084 |
|
Des tribus barbares venant des montagnes situées entre le Téthyr
et le Bief de Vilhon s'installent sur l'actuel Olizya et assiègent Laelith
durant plusieurs années. Pendant ce temps, une femme nommée Olizya
soulèvent les femmes contre l'attitude belliqueuses de leurs hommes et prend
le pouvoir. La matriarcat d'Olizya est
né et la province fait alors allégeance au roi-dieu. Les femmes resteront
aux pouvoirs. |
| 1088 |
|
La Divine écluse est
inaugurée en présence du Roi-Dieu. Il octroi à Galianthril
et à ses descendants la concession de l'ouvrage. |
| 1092 |
|
Les différentes communautés au sud d'Agramor, inquiètes
des élans racistes de leur voisins du nord, se fédèrent et
fondent la Fédération des Comtés d'Egonzasthan. |
| 1095 |
|
Poussés par leur fanatisme, tous les nains, gnomes et hobbit sont chassés
d'Agramor. C'est la 2ème guerre d'épuration du
sang d'Agramor. |
| 1096 |
|
A la différence des nains et des hobbits chassés d'Agramor qui
se sont repartis dans les provinces avoisinantes, les gnomes eux se sont au contraire
tous concentrés dans la même région, entre Olizya et Azilian.
La province gnome de Koaca est fondée. |
| 1102 |
|
Les seigneurs d'Agramor chassent les derniers habitants non humains du duché,
les elfes. C'est la 3ème guerre d'épuration du
sang d'Agramor. |
| 1107 |
|
Une invasion d'insectes ravage les forêts au nord-ouest du lac des Hautes-Eaux.
Un marchand répondant au nom d'Azilian part au nord chercher des araignées
géantes pour se débarrasser du fléau. En souvenir de son acte,
la colonie prend le nom de Marche d'Azilian. |
| 1110 |
|
Construction du port militaire. |
| 1111 |
|
Début de construction d'un grand réseau d'égout pour la
ville qui sera plus tard renommé le Cloaque. L'architecte est un gnome. |
| 1144 |
|
Toutes les tribus du désert des Marches du Couchant se regroupent (sous
la pression de dirigeants de Calimshan) et attaquent Laelith. La marche d'Azilian
envoie un contingent d'araignées géantes défendre la cité.
En remerciement le roi-dieu décrète la Marche
d'Azilian province autonome. |
| 1273 |
|
Dernier travaux d'agrandissement du palais royal. Il comporte alors 5000 pièces,
mais jamais plus de 2000 ne seront habitées. |
| 1324 |
|
Agramor exterminent tous les chiens et les loups du duché. C'est la 4ème
guerre d'épuration du sang. |
| 1334 |
|
Agramor exterminent tous les rats du duché. C'est la 5ème
guerre d'épuration du sang. |
| 1335 |
|
Suite à un fort dépeuplement, la noblesse d'arme Agramorienne vend, à bas
prix, de grandes parcelles de terrains à des marchands pour repeupler le
Grand-Duché. Création de l'assemblée des propriétaires
et de la noblesse marchande. |
| 1354 |
|
Teaphanerys XIV devient roi-dieu de Laelith. |
| 1373 |
|
Aujourd'hui. |