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GÉOGRAPHIE

 
LE CALCUL

Données historique du moyen-âge :

La superficie du royaume est de 51450 Km2 (Suisse = 41300, France = 675000). Les 2 lacs font 4900 km2 (Léman = 590). Le désert de pierres entre Jadhys et Egonzasthan fait 3060 Km2. Le désert de sable au nord et au sud de Laelith fait 7730 km2.

La superficie habitable est donc de 35760 km2.

La densité du royaume est de 26 (France 40, Italie 33, Angleterre 15).

79% vivent dans des villages, 19% vivent dans des bourgs ou des villes, 2% vivent isolés.
 

Le royaume de Laelith, aussi nommé "Royaume des Deux Lacs" (B2-B3), est situé dans la région des Plaines Méridionales.

Au nord-ouest en direction du Téthyr se trouve le grand désert des Marches du Couchant dont la partie orientale est appelée par les habitants de la région le désert des soleils sombres, en raison du sable gris qui, levé par le vent, en arrive à obstruer la vision.

La route du Couchant, à l'ouest, est le principal chemin utilisé par les pèlerins des Terres de l'Intrigue (Calimshan, Téthyr et Amn) se rendant à Laelith. Elle serpente le long de la falaise de Vorn (plus de 1000 mètres de dénivelé), dernière épreuve avant les portes de la cité sainte. La route contournant la falaise par le sud est appelée la route du Long Détour.

Quelques centaines de kilomètres seulement séparent Laelith de la mer Étincelante au sud-ouest.

GÉOGRAPHIE

Le nord et l'ouest de Laelith sont donc essentiellement composés de désert de sables.
Au sud se trouvent les marais des Languissants.
Entre la province des Jardins de Jadhys et celle d'Egonzasthan se trouve un grand désert de pierres inhabité.
L'ensemble, suite au Châtiment, est très montagneux.

Le lac de la partie occidentale du royaume est le lac d'Altalith (95 Km de long de Laelith à la divine écluse), créé suite au cataclysme du Châtiment. Celui de la partie orientale, plus élevé, est le lac des Hautes-Eaux (120 Km de long de la divine écluse à Azilian), qui existait lui bien avant la construction de Tanith-Lenath. Une écluse permet de faire franchir à de petits bateaux les 110 mètres de dénivelé qui séparent les deux lacs.

POPULATION

La population du royaume est "officiellement" de 929 620 habitants, pour une superficie de 51 450 km2.
90 900 vivent à Laelith, 734 400 dans des villages des provinces, 176 630 dans des bourgs ou des grandes villes et 18 590 vivent isolés.

En plus de cela il fait compter la colonie naine de Vorn (6800 nains), les villages lacustres (2500 utruz) et les chupl'z de la jungle des jardins de Jadhys (17 000) qui, bien que ne dépendant pas du royaume, y vivent. Cela porte le total à 1 046 820.

Le royaume compte 32 bourgs ou villes (plus de 1000 habitants) dont 3 cités (plus de 12 000 habitants): Laelith, Paltimoleven et Egonzasthan-la-basse.

 

DISTANCES

 
La légende du cartographe Casus de la carte des provinces présente sur ce site n'est pas correcte. Il faut lire 1 jour de marche = 35 Km, et non 30 Km. A noter toutefois que de part le relief très chaotique des provinces, les distances parcourues en une journée sont en réalité plus faibles.
 

Les dimensions de la carte des provinces sont de 305 Km de long sur 185 Km de haut.
Les lacs représentent 4900 km2 de la surface du royaume.
Laelith s'étend sur environ 3 Km de long (du palais au port) et 2 Km de large.

DÉPLACEMENTS EN BATEAU

Barque à rames 2 Km/H 10H 20 Km/jour
Petit bateau de pêche 3 Km/H 24H 75 Km/jour
Bateau à voiles  4 Km/H 24H 100 Km/jour
Galère (allure normale)

6 Km/H

24H 150 Km/jour
Laelith / Bental 80 Km 20H   Ecluse / Hilminia 25 Km 6H30
Laelith / Souleÿna 85 Km 21H30   Ecluse / Kaoca 70 Km 17H30
Laelith / Aziliane 90 Km 22H30   Ecluse / Engonzasthan 95 Km 24H
Laelith / Divine écluse 95 Km 24H   Ecluse / Paltimoleven 115 Km 29H

La plupart des horaires de départ sont calculés pour arriver à la divine écluse de jour, où un changement d'embarcation à lieu. Seuls les petits bateaux peuvent être tranférés d'un lac à l'autre.

DÉPLACEMENTS A CHEVAL

Chariot 3 Km/H 8H 25 Km/jour
Mule 3 à 4 Km/H 8H 25 à 30 Km/jour
Poney 4 à 5 Km/H 8H 30 à 40 Km/jour
Cheval lourd 5 à 7 Km/H 8H 40 à 55 Km/jour
Cheval léger 6 à 8 Km/H 8H 50 à 65 Km/jour

La vitesse prend en compte un cavalier léger.

DÉPLACEMENTS A PIED

Nain, Gnome, Hobbit, Kender 3 Km/H 8H 25 Km/jour
Humain, Demi-elfe, Elfe 4.5 Km/H 8H 35 Km/jour

CLIMAT

 
POUR LE MD

Au niveau climat, je fais un parallèle entre Laelith et Jérusalem, 2 villes saintes, 2 villes du sud, ce qui reste cohérent avec la vision de Casus (une ville du sud) et sa localisation dans les RO (si on prend en compte le fait que Mulhorande correspond à l'Égypte et Amn à l'Espagne).
 

Le tableau ci-dessous présente le climat à Laelith suivant les saisons. Laelith est une ville chaude, une ville du sud. La neige y est un phénomène exceptionnel.

Les températures indiquées sont des moyennes. Il y a bien entendu des hivers plus rudes et des étés caniculaires. En règle générale, les températures s'élèvent à l'ouest, et sont un peu plus basses à l'est, dans les provinces.

Utilisation : en fonction du mois, lancer 1d12 (pour la température) et 1d10 (pour le temps).

Mois
(saison)
Temp
(°C)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Feu Naissant
(Printemps)
min: 9
max: 19

1d12+8
Findefroid
(Printemps)
min: 14
max: 25

1d12+13
Lestes Semailles
(Printemps)
min: 16
max: 28

1d12+16
Blanche Brebis
(Été)
min: 17
max: 29

1d12+17
Cuivre Champs
(Été)
min: 16
max: 29

1d12+16
Moisson Dorée
(Été)
min: 15
max: 28

1d12+15
Riche Soleil
(Automne)
min: 12
max: 25

1d12+12
Douce Vie
(Automne)
min: 9
max: 21

1d12+9
Morte Feuille
(Automne)
min: 6
max: 16

1d12+5
Sombre Bois
(Hiver)
min: 4
max: 14

1d12+3
Grise Lumière
(Hiver)
min: 4
max: 12

1d12+2
Perce Neige
(Hiver)
min: 6
max: 14

1d12+4
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