Nidal L'ÉTAT SERVITEUR DES OMBRES Alignement : LM Capitale : Pangolais (18900) Villes principales : Nisroch (24320), Ridwan (11400) Dirigeant : la Cour Umbral Gouvernement : Théocratie militaire Langues : langage des ombres, commun, varisien Religion : Asmodéus, Desna, Zon-Kuthon Le Nidal est un des plus anciens pays qui subsistent en Avistan, ayant été fondé durant les années non comptabilisées de l'Age des Ténèbres. Même s'il est maintenant redevable au royaume infernal voisin du Chéliax, il conserve une autonomie suffisamment importante pour poursuivre ses propres objectifs... ou ceux des ombres. HISTOIRE Le Nidal est l'une des civilisations les plus anciennes d'Avistan et est en mesure de retracer son histoire jusqu'à la Chute des Étoiles. Si l'on connait peu de choses de la culture guerrière du peuple des seigneurs des chevaux qui prévalait au Nidal avant que le ciel ne s'obscurcisse, on connait bien par contre le terrible pacte qu'ils firent. Dans les années sans lumière de l'Age des Ténèbres, les anciens seigneurs du Nidal prièrent avec ferveur leurs dieux aujourd'hui oubliés pour qu'ils les sauvent de l'extinction. Mais ce ne furent pas leurs divinités qui répondirent à leurs appels. Zon-Kuthon, fraîchement libéré de son long emprisonnement sur le plan des Ombres, leur offrit un contrat simple : il les sauverait de l'horreur des ténèbres en échange d'une obéissance éternelle. N'ayant aucune autre option, les dirigeants du Nidal acceptèrent. Depuis lors, le destin du Nidal et Zon-Kuthon sont liés. Et ce destin n'a pas toujours conduit le Nidal sur un parcours sans heurts. Au cours de la Guerre Éternelle, lancée en 4305 AR par le Chéliax, le Nidal fut envahi par leurs voisins chéliaxien du sud, et ceux-ci proclamèrent finalement le Nidal comme leur en 4338 AR. Alors que les dirigeants du Nidal se hérissèrent sous cette domination durant des siècles, la mort d'Aroden et la montée du diabolisme au Chéliax ont conduit les deux états à devenir de solides alliés. Tant et si bien que certains au Nidal chuchotent que l'invasion durant la Guerre Éternelle n'était qu'un piège tendu par le rusé Zon-Kuthon pour amener l'obscurité et le mal au Chéliax. GOUVERNEMENT Le Nidal est dirigé par la sinistre Cour Umbral, l'aristocratie touchée par les ombres qui règne sur le Nidal depuis pratiquement la Chute des Étoiles. Comme expliqué ci-dessus, dans les temps anciens les dirigeants ont conclu un pacte sombre avec une divinité des ombres et, depuis lors, la Cour Umbral, les descendant des anciens nobles qui ont fait ce pacte, statue sur le Nidal en utilisant les pouvoirs des ténèbres et des ombres pour s'assurer que leur domination soit incontestée. Peu ont le courage de se dresser contre les caprices du membre même le plus mineur de la Cour Umbral. Le faire conduit généralement à la mort la plus horrible qui soit. | SOCIÉTÉ Les habitants du Nidal vivent sous l'ombre d'un pacte conclu dans les jours sombres de leur histoire. Encore aujourd'hui ils continuent de payer pour ce pacte fait par leurs lointains ancêtres et vivent toujours dans la peur des puissances obscures que Zon-Kuthon confère à la Cour Umbral. Bien que cette dernière, la noblesse décadente du Nidal, gouverne le pays en utilisant les pouvoirs des ombres accordés de manière divine, les paysans du Nidal vivent un peu comme les paysans de tout autre pays, avec seulement une peur bien plus grande de leurs seigneurs. En plus des habitants humains du royaume favori de Zon-Kuthon, le Nidal abrite de nombreuses et redoutables créatures des ombres qui se cachent dans ses frontières arriérées. Les montagnes de Ménador sont particulièrement et tristement célèbres pour les bêtes qui se tapissent dans l'ombre de ces pics, parmi lesquelles se trouvent plusieurs dragons umbraux. TRAITS RÉGIONAUX Ombremage nidalien [Nidalese Shadowcaster] : vous avez étudié avec les terrifiants ombremages de Nidal. Choisissez un sort du registre [ombre] ; quand vous lancez ce sort, vous bénéficiez d'un bonus de +1 sur votre NLS pour en déterminer ses effets. Chasseur d'Uskwood [Uskwood Hunter] : vous avez servi la Cour d'Umbral, suivant discrètement les intrus dans les rues de la ville crépusculaire de Pangolais, afin de signaler leur position aux autorités. Vous gagnez un bonus de trait de +1 sur vos tests de Discrétion et Discrétion est toujours une compétence de classe pour vous.  |