Par blueace le 22 Jan 2010, 18:36

Chéliax

EMPIRE DIABOLIQUE EN DÉCLIN
Alignement : LM
Capitale : Égorian (82100)
Villes principales : Couronne d'Ouest (114700), Ostenso (14200), Kintargo (11900), Sénara (5200), Pezzack (4800), Brastlewark (3500 gnomes)
Dirigeant : la reine Abrogail II
Gouvernement : bureaucratie impériale
Langues : commun, infernal
Religion : Abadar, Asmodéus, Érastil, Iomédae, Zon-Kuthon, diabolisme

Le Chéliax est, sans aucun doute, l'une des nations les plus puissantes de Golarion, entre autre par le contrôle naval qu'elle maintient sur la Mer Intérieure. Mais aussi importante soit la nation, elle n'est rien en comparaison de son ancienne gloire impériale. Aujourd'hui, le Chéliax souffre à cause d'un diabolisme extrême et d'une tyrannie qui l'empêchent d'atteindre véritablement son plein potentiel.

HISTOIRE

Le Chéliax a été fondé en tant que province frontière occidentale de l'empire du Taldor en 3007 AR. Plus d'un millier d'années plus tard, et deux ans après que les forces Qadiri eurent envahies le sud du Taldor, le roi Aspex le pondéré déclara son indépendance vis-à-vis du Taldor en 4081 AR. Puis, comme le Taldor se débattait dans ce qui deviendra une guerre de cinq siècles avec Qadira, Aspex en profita pour s'emparer des territoires d'Andoran, de Galt et d'Isger lors de ce qui sera connu sous le nom de la Conquête du pondéré. L'expansion du Chéliax se poursuivit en 4305 AR, avec le lancement de la Guerre Éternelle dans le nord. L'empire annexa des terres en Molthune et en Varisie, complétant sa conquête par le Nidal en 4338. Peu avant la fin de la Guerre Éternelle en 4410 AR, les forces chéliaxienne fondèrent Korvosa en 4407 AR. Dans les dernières décennies de l'âge de l'Avènement, nombre de graines de l'actuelle Chéliax ont été semées. Le premier ordre des chevaliers infernaux, l'ordre du Chevalet, a été fondé en 4576 dans la capitale, Couronne d'Ouest.

En 4605 AR, le roi Gaspodar commença les préparatifs pour le retour prophétisé du dieu Aroden. Quand leur dieu protecteur, au lieu de revenir, mourut, certains disent que l'âme du Chéliax péri avec lui. L'empire autrefois tout-puissant se déchira, et seulement par la puissance de trois maisons nobles, toutes vouées au diabolisme, l'ordre fut ramené. L'empire repose donc maintenant sur les démons, une machine parfaite où la morale s'efface face aux besoins de la loi et de l'ordre. La maison Thrune, la plus grande de ses familles nobles diaboliques, a mis une fois de plus l'empire sous contrôle, et le Chéliax se dresse comme un astre sombre, plus fort que jamais, malgré les récentes pertes de Galt et d'Andoran aux forces rebelles. Asmodéus prouve ainsi qu'il est un protecteur divin puissant comme jamais Aroden ne l'a été, menant son peuple vers la gloire et la domination de la Mer Intérieure. Ses plans s'étendent sur des milliers d'années dans le futur, et les revers mineurs d'hier ne sont que pertes et profits lorsqu'on gère une affaire diabolique. Les Chéliaxiens planifient toujours des campagnes sur le long terme, et non pas des escarmouches au jour le jour. En fin de compte, tout ira brûler en enfer. Ce n'est qu'une question de temps et de conquête calculée.

GOUVERNEMENT

Le Chéliax est actuellement gouverné par des maisons nobles de diabolistes, toutes chapeautées par la maison Thrune. Une grande partie de la puissance de cette dernière est due à ses pactes avec l'enfer. Actuellement, la reine Abrogail II reigne sur le Chéliax, avec l'aide de son infernal régent général Gorthoklek.

Bon nombre des politiques du Chéliax sont destinées à réprimer la dissidence et à encourager les concitoyens à dénoncer ceux qu'ils soupçonnent d'être des traîtres à l'empire du Chéliax, par la promesse de recevoir enéchange richesses et promotion. La peur suscitée par cela fait que nombreux sont ceux qui gardent sous silence leurs souffrances dans ce régime infernal. L'état autorise officiellement le culte d'Asmodéus. La capitale du Chéliax est Égorian.

La maison Thrune a beau être actuellement la plus puissante des maisons nobles, elle n'en est pas pour autant la seule. Voici d'autres puissantes maisons :

  • Maison Charthagnion : cette maison a fait un pacte surnaturel avec les puissances infernales qui donne à ses membres une sagesse surhumaine. A cause de cela, la maison Charthagnion peut s'attendre à des siècles d'asservissement aux puissances de l'enfer.
  • Maison Henderthane : la maison Henderthane fourni et fabrique des armes depuis un millier d'années, et est actuellement le fournisseur d'armes principal de la maison Thrune.
  • Maison Jeggare : la famille Jeggare est l'une des plus riches, non seulement du Chéliax, mais de tout Avistan. Des membres de cette maison, par exemple, sont l'une des familles dirigeantes de la ville de Korvosa.
  • Maison Leroung : maison d'éminents universitaires et magiciens, la maison Leroung est très respectée pour sa quête impartiale et objective de la connaissance.
  • Maison Narikopolus : cette famille est connue pour leurs superbes archers qui commencent leur formation à un âge précoce.
  • Maison Sarini : famille de bouffons cruels, cette maison est parfois dénommée les « fous de Thrune » ou bien encore les « caniches de l'enfer ».

SOCIÉTÉ

Les trois quarts de la population humaine du Chéliax sont des ethnies chéliaxiennes, et les Chéliaxiens à la peau pâle se croient supérieurs à tous les autres peuples. Leur pacte avec les démons leur donne une puissance hors de proportion, et aucune autre nation de la Mer Intérieure ne peut rivaliser avec leurs invocateurs et leurs sorciers quand il s'agit de négocier avec les forces obscures. Ces diables exigent paiement pour leurs services, souvent sous la forme de chairs tendres et et de sang cuit. Les tieffelins jouissent d'un statut inhabituel au Chéliax, étant souvent considérés comme des subalternes des humains par les diabolistes Chéliaxiens. Les esclaves sont une ressource importante au Chéliax, comme le sont les artefacts de l'ancien pouvoir, dont les secrets leurs sont révélés par leurs protecteurs intemporels. Et alors même que l'Andoran se complaît dans sa nouvelle liberté, les villes de l'empire du Chéliax continuent de se développer. L'Arcadie s'ouvre devant eux et Sargava est prête à tomber sous leur domination infernale.

LES CHEVALIERS INFERNAUX

L'ordre des chevaliers infernaux se dédie au maintient rigoureux de l'ordre. Les méthodes pour parvenir à ce but n'importent pas, pas plus que les questions de moralités. Seul le résultat compte. Ceux qui ne respectent pas la loi seront traités comme des bêtes, et on leur apprendra à craindre la main du maître. Mais malgré cette gravité, les chevaliers infernaux ne sont pas un groupe maléfique. Sans doute de nombreux membres de l'ordre le sont, mais la majorité sont d'alignement loyal neutre. On enseigne toutefois à ces membres à remplacer leur émotion par une discipline de fer. Si les chevaliers infernaux sont craints et respectés, le commun de ces chevaliers rejoint l'ordre par sens du devoir, souhaitant agir pour un monde régi par des lois justes, libre de créatures et de brigands qui marodent et saccagent, même si cela est au détriment d'un peu de liberté. Les pays et les dirigeants invitent d'ailleurs parfois les chevaliers infernaux sur leurs terres, leur laissant la sale besogne d'appliquer des lois sévères, même si les convaincre de repartir une fois qu'ils ont été bien accueillis s'avère parfois problématique pour certaines sociétés.

Il existe de nombreux ordres de chevaliers infernaux. La majorité sont basés au Chéliax, mais quelques-uns ont opèrent en dehors du pays, le plus souvent dans des régions anciennement détenues par l'Empire. Chaque ordre possède son propre style intimidant et distinctif d'armures de plate, pour se distinguer des autres. Le chef d'un ordre est connu comme le licteur. Sous lui se trouvent le Maître des lames (commandant sur le terrain) et le Paravicar (chef des forces arcaniques et religieuses de l'ordre).

TRAITS RÉGIONAUX

Aspirant chevalier infernal [Aspiring Hellknight] : vous êtes issu d’une famille ayant une longue tradition au service des chevaliers infernaux, et votre éducation stricte ainsi que votre entraînement vous confère une puissante aura de commandement. Vous gagnez un bonus de trait de +1 sur vos tests d’Intimidation et Intimidation est toujours une compétence de classe pour vous.

Révolutionnaire secret [Secret Revolutionary] : vous luttez pour que le Chéliax retrouve son apogée d'avant l’avènement de la maison Thrune. Si vous veniez à être capturé, vous êtes entraîné à résister aux interrogatoires et à la torture. Vous gagnez un bonus de trait de +1 sur vos jets de Volonté contre les effets affectant l’esprit ainsi que sur vos jets de Vigueur contre les drogues ou les poisons.

Cheliax

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