QUITTE OU DOUBLE
Niveau 5 : Un gnome doté d'une chance incroyable est
en train de ruiner toutes les salles de jeu de Laelith. La maison des Mille Fleurs
s'inquiète, et engage le groupe afin de démasquer la supercherie.
Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli.

Édition 3.1 - 30/03/06
(correction sur les init de 2 monstres M-V)
Les
jetons

UNE MORT MÉRITÉE ?
Niveau 5 : Un riche marchand de Laelith est retrouvé assassiné dans
sa chambre, pourtant fermée à clef. Et les aventuriers sont soupçonnés
du meurtre par les Fouineurs. A eux de prouver leur innocence.
Scénario original de Thanatos.

Édition 1.0 - 10/09/07

L'ENFANT QUI CROYAIT AUX LÉGENDES
Niveau 5
Casus n°60 |
BOUC ÉMISSAIRE
Niveau 5 à 6 : Les aventuriers sont contactés
par les autorités pour mener une mission d'investigation. Un poste armée
aux frontières est en effet menacés par des animaux sauvages insaisissables...
Scénario original de Scap.

Édition 1.0 - 05/06/07

La Châsse Sanglante
LA CHÂSSE SANGLANTE (1/3)
Niveau 5 à 6 : Témoins d'une agression en pleine
ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série
d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve...
Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli.

Édition 1.0 - 05/10/07

L'AMBASSADEUR
Niveau 5 à 6
Casus n°48 |