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SCÉNARIOS

LES RUFFIANS D'OLIZYA

Niveau 2 : Escorter la fille d'un marchand de Laelith à Olizya. A priori classique et facile, sauf si les aventuriers se retrouvent très vite nus et attachés, en pleine forêt, et sans la fille !
Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web.

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Édition 3.1 - 16/03/06

Les jetons

LE MASQUE UTRUZ

Niveau 2 : Les aventuriers viennent de récupérer un masque pour le compte d'une autre personne. Mais l'objet semble être très convoité et les aventuriers pourraient devoir s'associer avec une vieille connaissance.
Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli.

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Édition 3.0 - 20/02/06

Les jetons

LE SCEPTRE PERDU

Niveau 1 à 2 : Suite à une petite annonce trouvée à Laelith, les aventuriers embarquent pour Kaoca. Là, le baron leur propose une mission relativement simple pour leur niveau: retrouver le sceptre qu'un kobold a dérobé. Mais avec des gnomes, il faut s'attendre à tout !
Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli.

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Édition 2.0 - 08/09/06

DUEL AU PINCEAU

Niveau 1 à 2 : Un des aventuriers est prit pour modèle dans un concours de peinture. Le résultat est superbe. Mais la toile pourrait s'avérera plus dangereuse que ce qu'elle parait, et entrainera le groupe à fréquenter les puissants de Laelith.
Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli.

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Édition 2.0 - 20/02/06

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