YAMAËL, PRÊTRE

NOM YAMAËL Joueur  
CLASSE PRÊTRE (1) Date de création 28/07/04

Race Demi-elfe Taille (m) 1m67 Poids (kg) 52 Âge (ans) 32 (AA) Vitesse (m/round) 9
Homme Droitier Lire Écrire Vision nocturne Infravision
Alignement LN Expérience 1.0 Date de naissance 23ème jour de Grise Lumière 1341

CARACTÉRISTIQUE Force Dextérité Constitution Intelligence Sagesse Charisme
Valeur 12 12 12 10 16 12
Modificateur +1 +1 +1 +0 +3 +1
Temporaire            

ARMES Mêlée
Distance
[Ajust. (niv)] +0  [+ Ajust. (for)] +1  [+ Ajust. (taille)] +0
[Ajust. (niv)] +0  [+ Ajust. (dex)] +1  [+ Ajust. (race)] +0  
+1
+1
Type Init Spécial (bonus maîtrise / arme / ...) INIT BONUS DÉGÂTS
Épée courte  +0  +1 (arme de prédilection)  +1  +2 1d6+1
2 Dagues (CaC)  +1    +2  +1 1d4+1
2 Dagues (lancé)  +1    +2  +1 1d4+1
           
Spécial  
Initiative = 1d10 + bonus/malus Dextérité + bonus/malus Arme

POINTS DE VIE Bonus DV +1 ARMURES Type (Dex max, malus) CA
Initial 9 Actuel 9 Surpris (sans Dex) Chemise de mailles (+4, Dex+3, -2) +14 
  Normal (avec Dex) Dex (+1)  +15 
Réduction des DG   Spécial  

LANGUES / CONNAISSANCES SAUVEGARDE Carac: Race: Niveau: TOTAL
Commun
Elfe
Réflexes +1 +0  +0 +1
Vigueur -1 +0  +2 +1
Volonté +3 +0  +2 +5
Spécial Immunité vs sorts type 'sommeil'
+2 contre les 'enchantements'

APPARENCE / CARACTÈRE / TRAITS BACKGROUND

yamaelUne silhouette au loin, plutôt fine. Un individu qui s’approche, une armure protectrice, un visage sombre. Une personne que l’on croise, distante, qui s’impose par le regard, se réserve de paroles futiles.

Un dragon noir tatoué depuis les veines jugulaires jusqu’au bas du dos, des cheveux longs couleurs de jais, une boucle à l'oreille droite, une démarche grave. 

Origine: Né il y a maintenant 32 ans dans le village d’Harmor, dans le duché d’Agramor. Sa mère était une elfe et son père appartenait à la race des hommes. L’année de ses seize ans, suite à une campagne d’épuration du sang menée par un seigneur d’Agramor, ses parents furent torturés et lapidés sur la place du village. Fuyant son village, il fît la rencontre d’un fidèle de Naong qui lui enseigna les préceptes du dieu dragon et lui jura puissance et domination s'il le servait. Depuis cet événement, il met toute son âme à honorer l’ordre Noir.

Famille: Père et mère assassinés, ni frère ni soeur. Seul.

Domicile: Aucun domicile fixe.


SORTS 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Niv de sort max (int/cha/sag) 7
Base 3 2                 Divinité Naong (dieu de la Tyrannie, de la Guerre)
Bonus   1 1 1             École / Sphère Combat 
TOTAL 3 3                 Opposition(s) Charme/Divination 
Spécial  
Repousser les MV: Nbre max/jour = 3 + mod.Cha / Portée 18m / DV affectés = 2d6 + Niv.Prêtre + mod.Cha

COMPÉTENCES Carac: Div: Deg: TOTAL COMPÉTENCES Carac: Div: Deg: TOTAL
Acrobaties [A] Dex +1 [-2]   -1 Équitation Dex +1     +1
Art de la Magie Int +0   +3 +3 Escalade [A] For +1 [-2]   -1
Artisanat (alchimie) Int +0     +0 Escamotage [A] Dex +1 [-2]   -1
Artisanat ( ) Int +0     +0 Estimation Int +0     +0
Concentration Con +1     +1 Évasion [A] Dex +1 [-2]   -1
Connaissances (nature) Int +0     +0 Feinte Cha +1     +1
Connaissances (mystère) Int +0     +0 Fouille Int +0 +1   +1
Connaissances (religion) Int +0   +3 +3 Maîtrise des cordes Dex +1     +1
Connaissances ( ) Int +0     +0 Natation [AA] For +1 [-4]   -3
Contrefaçon Int +0     +0 Perception auditive Sag +3 +1   +4
Crochetage Dex +1     +1 Persuasion (diplomatie) Cha +1  +2   +3
Déguisement Cha +1     +1 Premiers secours Sag +3   +2 +5
Désamorçage, Sabotage Int +0     +0 Psychologie Sag +3     +3
Détection Sag +3 +1   +4 Représentation ( ) Cha +1     +1
Discrétion [A] Dex +1 [-2]   -1 Saut [A] For +1 [-2]   -1
Dressage Cha +1     +1 Survie Sag +3     +3

POSSESSIONS pa po pp Autres (gemmes, objets d'arts)
Sur soi
Gardées
  34
-
   

EQUIPEMENT OBJETS MAGIQUES

Épée courte (10 po)
2 Dagues (2x2 po)
Chemise de mailles (100 po)

Tenue de voyage (1 po)  
Gourde (1 po)

 

 

Symbole sacré de Naong en argent (25 po)
NOTES DONS / CAPACITÉS SPÉCIALES
 

Don de domaine (combat): +[niv] en force pour 1 round, 1/jour
Renvoi des morts-vivants

Arme de prédilection (épée courte)

 

 

SORTS CONNUS SORTS MÉMORISÉS
 

Niv 0: Lumière x1 / Assistance divine x2

Niv 1: Anathème / Arme magique / Faveur divine

 

 

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