PADALUR, BRETTEUR

NOM PADALUR Joueur  
CLASSE BRETTEUR (4) Date de création 21/10/04

Race Demi-elfe Taille (m) 1m70 Poids (kg) 70 Âge (ans) 35 (AA) Vitesse (m/round) 9
Homme Droitier Lire Écrire Vision nocturne Infravision
Alignement LN Expérience 4.0 Date de naissance 21ème jour de Douce Vie 1338

CARACTÉRISTIQUE Force Dextérité Constitution Intelligence Sagesse Charisme
Valeur 10 16 12 16 10 12
Modificateur +0 +3 +1 +3 +0 +1
Temporaire            

ARMES Mêlée
Distance
[Ajust. (niv)] +4  [+ Ajust. (for)] +0  [+ Ajust. (taille)] +0
[Ajust. (niv)] +4  [+ Ajust. (dex)] +3  [+ Ajust. (race)] +0  
+4
+7
Type Init Spécial (bonus maîtrise / arme / ...) INIT BONUS DÉGÂTS
Rapière +1   +0 attaque en finesse, attaque astucieuse, arme prédilection +1 +5 +9 1d6+4
Arbalète légère -1   +4 +7 1d8
Dague (CaC) +1 attaque en finesse, attaque astucieuse +6 +7 1d4+3
Dague (lancé) +1 attaque astucieuse +6 +7 1d4+3
           
Spécial  
Initiative = 1d10 + bonus/malus Dextérité + bonus/malus Arme

POINTS DE VIE Bonus DV +1 ARMURES Type (Dex max, malus) CA
Initial 31 Actuel 31 Surpris (sans Dex) Cuir cloutée +1 (+3, Dex+5, -1) +14
  Normal (avec Dex) Dex (+3) +17
Réduction des DG   Spécial  

LANGUES / CONNAISSANCES SAUVEGARDE Carac: Race: Niveau: TOTAL
Commun, Elfe
Hobbit, Gnome, Sylvestre
Réflexes +3 +1* +1 +5
Vigueur +1 +0  +4 +5
Volonté +0 +0  +1 +1
Spécial * Style
Immunité vs sorts type 'sommeil'
+2 contre les 'enchantements'

APPARENCE / CARACTÈRE / TRAITS BACKGROUND

padalurGrand mince, athlétique mais peu musclé. Cheveux blonds longs, yeux gris-verts.

Habillement noble (y compris un pourpoint usagé pour les entraînements et l'aventure), généralement coloré.

Un peu prétentieux (son côté elfe et son côté noble le poussent à être un peu imbu de sa personne). Très loyal envers ses amis mais aussi envers les autorités (noblesse oblige).

Peu décidé sur les questions de bien ou de mal qui sont trop complexes pour être décidées sans réfléchir. Tendances vers l'équilibre en toutes choses, mais tolère mieux les excès des bons que ceux des mauvais (qui heureusement sont souvent chaotiques aussi ce qui donne des raisons à Padalur de les combattre).

Origine: Vieille famille de demi elfes vivant à Laelith depuis plus de 500 ans.

Famille: Famille de petite noblesse (père : Chevalier du Hêtre Roux, nom donné à sa propriété en raison d'un très vieux hêtre qui pousse près de l'entrée et dont les feuilles semblent rousses au crépuscule). Padalur est le 2ème fils du chevalier et n'a pas le choix, le domaine paternel et le titre allant à l'ainé, Padalur doit se lancer à l'aventure pour conquérir femmes, gloire et richesses. Il a souvent accompagné son père lors de missions dangereuses et en tant que bon fils de noble il s'est exercé à la pratique de l'équitation, aux armes et à la danse dès son plus jeune âge.

Domicile: Laelith, Haute-terrasse, domaine du Hêtre Roux.


SORTS 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Niv de sort max (int/cha/sag)  
Base                     Divinité Aucune
Bonus                     École / Sphère  
TOTAL                     Opposition(s)  
Spécial  
Repousser les MV: Nbre max/jour = 3 + mod.Cha / Portée 18m / DV affectés = 2d6 + Niv.Prêtre + mod.Cha

COMPÉTENCES Carac: Div: Deg: TOTAL COMPÉTENCES Carac: Div: Deg: TOTAL
Acrobaties [A] Dex +3 [-1] +7 +9 Équitation Dex +3   +2 +5
Art de la Magie Int +3     +3 Escalade [A] For +0 [-1] +6 +5
Artisanat (alchimie) Int +3     +3 Escamotage [A] Dex +3 [-1]   +2
Artisanat ( ) Int +3     +3 Estimation Int +3     +3
Concentration Con +1     +1 Évasion [A] Dex +3 [-1] +7 +9
Connaissances (nature) Int +3     +3 Feinte Cha +1   +7 +8
Connaissances (mystère) Int +3     +3 Fouille Int +3 +1   +4
Connaissances (religion) Int +3     +3 Maîtrise des cordes Dex +3   +2 +5
Connaissances ( ) Int +3     +3 Natation [AA] For +0 [-2] +3 +1
Contrefaçon Int +3     +3 Perception auditive Sag +0 +1   +1
Crochetage Dex +3     +3 Persuasion (bluff) Cha +1  +2   +3
Déguisement Cha +1     +1 Premiers secours Sag +0 (+2)*   +2
Désamorçage, Sabotage Int +3     +3 Psychologie Sag +0   +7 +7
Détection Sag +0 +1   +1 Représentation ( ) Cha +1     +1
Discrétion [A] Dex +3 [-1]   +2 Saut [A] For +0 [-1] +7 +6
Dressage Cha +1     +1 Survie Sag +0     +0

POSSESSIONS pa po pp Autres (gemmes, objets d'arts)
Sur soi
Gardées
30
-
195
540
  chevalière (200 po)
-

EQUIPEMENT OBJETS MAGIQUES

arbalète légère (35 po)
20 carreaux (2 po)
2 dagues (4 po)

tenue d'explorateur (10 po)
habit de noble (75 po)
couverture (5 pa)
sac à dos (2 po)
2 corde de soie de 15m (20 po)
silex (1 po)
huile (1 pa)
lanterne à capote (7 po)
plume et encre (10 po)
eau bénite (25 po)
feu grégeois (20 po)
trousse de premier soins (50 po) *
cadenas (bon, 80 po)

 

 

rapière + 1 (2020 po)
cuir cloutée +1 (1025 po)
élixir de déplacement furtif (250 po)
3 carreaux hurleurs (825 po)

NOTES DONS / CAPACITÉS SPÉCIALES
 

Arme de prédilection (rapière)
Attaque en finesse (Mod.Dex à l'att)
Style (+1 réflexe)
Attaque astucieuse (Mod.For + Mod.Int aux DG)
Science de l'initiative (+2)

 

 

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