HOUSE RULE SUR L'AJUSTEMENT DE NIVEAU ET DV RACIAUX

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Message -Ashardalon- le 13 Oct 2012, 15:13

Bonjour,
Étant un grand adepte des multiples races monstrueuses, j'aimerais avoir à ma disposition, à la fois en tant que joueur que comme MD, un règle-maison sur ce casse-tête. Car jouer un tel perso avec le système de règles tel qu'écrit revient à jouer un perso faiblard et donc, à terme, injouable. Auriez-vous des idées sympathiques à proposer ? ;)
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Message Silphael le 13 Oct 2012, 19:06

Enlève l'ajustement, utilise le FP comme ajustement de niveau + dés de vie raciaux. Tu arriveras à quelque chose de pas mal plus jouable...
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Message Guiylan le 16 Oct 2012, 14:19

C'est en fait prévu dans le Players Handbook II (Manuel des Joueurs 2, non traduit).

L'ajustement de niveau se résorbe progressivement en "payant" des PX. En effet, les AN peuvent se révéler justifiés à bas niveau en apportant un avantage réel, mais il est vrai que par la suite, les avantages qu'ils procurent deviennent souvent anecdotiques... tandis que l'AN, lui, reste ! (et en fait, coûte même au contraire de plus en plus car la progression de puissance des PJ est en général plus exponentielle que linéaire)

Pas besoin de Houserules donc. :)

Pour les DV raciaux, il n'y a rien qui existe. Cela s'explique car il ne s'agit pas d'une augmentation virtuelle du niveau mais d'une véritable progression dans la "classe de monstre", avec PV, BBA, bonus aux JS, points de compétences, capacités spéciales, etc. comme pour toute classe standard de PJ. Mais on pourrait imaginer un monstre jouable (plus jeune ?) avec moins de DV, à condition de revoir ses stats et capacités spéciales à la baisse (et en gardant l'équilibre).
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Message Gobelure le 16 Oct 2012, 21:58

Puisqu'on vous dit de regarder ce qui se fait en Pathfinder...

Pour la faire courte : niveau équivalent de base = FP.
Niveaux de classe qui vont dans le sens du type de monstre (ex. Barbare pour un ogre) : s'additionnent tels quels
Niveaux de classe qui ne profitent pas des capacités du monstre : montent de 2 en 2 jusqu'à ce qu'ils aient atteint le FP de base (ou FP de base +1), puis montent de 1 en 1.

Exemple :
Ogre (FP 3) + Barbare 4 = FP 7

Ogre (FP 3) + Ensorceleur 2 = FP 4
Ogre (FP 3) + Ensorceleur 4 = FP 5
Ogre (FP 3) + Ensorceleur 5 = FP 6

A noter qu'on aurait pu faire la même règle pour les Guerriers/Mages, et autre combo de classes qui ne combotent pas.
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Message Guiylan le 17 Oct 2012, 14:39

Oui, il existe d'ailleurs en système similaire en 3.5. Mais cela, c'est pour le FP, donc pour les rencontres (hostiles) ou les PNJ.

Je pense que sa question était posée du point de vue du PJ : c'est pourquoi elle concernait davantage l'AN, lequel a une dynamique un peu différente.
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Message Silphael le 17 Oct 2012, 16:38

Non, le système de PF est pour les PJ... et il fonctionne.

Il convient de rajouter:
-tout les 4 niveaux (me semble), on gagne un niveau "gratuit" jusqu'à arriver à un tiers au delà du FP de la bestiole, si je ne me trompe...
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