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BALLE SANGLANTE

- LES RENCONTRES -

Tyranykatroïka - 3 Cowboys from Hell - 5

1ère mi-temps (1-1):
Entre les frasques du coach de l'équipe rouge (récemment élu par ses paires meilleur coach) et les déclarations des cowboys envers les humains lors de leur inscription, la rencontre promet d'être excitante. Cela démarre toutefois très lentement. Les équipes cherchent le contact, mais sans vouloir prendre trop de risque tout de même. Le match ne s'emballe qu'à la 11ème minute, mais le rythme restera infernal jusqu'au coup de sifflet. C'est Bloodstorm qui lance le match en marquant le premier but de ce 5ème tour du Tournoi. C'est l'électrochoc pour l'équipe de Gastrikk. Les muscles sont de sortis: Sick renverse Ballbreaker, Cretu fonce sur MassMurderer, puis le capitaine Tie s'occupe de GorGor en l'envoyant à son soigneur. Les Cowboys réduits à 9 sur le terrain, la tâche devient aisée pour Erniap, qui marque à la 14ème minute. Match nul à la mi-temps, mais le match est sans nul doute lancé.
Fiche technique:
Tyranykatroïka: D (5,6,8) - M (1,3,4,7) - A (2,9,10)
Cowboys: D (2,3,4) - M (1,5,6) - A (7,8,9,10)

2ème mi-temps (3-5):
Un pari offensif de Gastrikk non réussi. Avec seulement 2 défenseurs, la Tyranykatroïka affichait clairement son intention de marquer. Mais la défense naine des Cowboys a su faire face, et leur 4 avants ont pu sans mal passer outre Frogratt et Malvil. Animal semble avoir en effet très bien géré sa 2ème mi-temps. Une reprise très physique tout d'abord, avec l'intention de faire mal, qui conduit 4 joueurs de la Tyranykatroïka sur la touche, essentiellement dû à BallBreaker. En constante infériorité numérique, la Tyranykatroïka encaisse alors 4 buts durant les 7 premières minutes (BallBreaker, headCrusher, GodSlayer, DoomBringer). A la 9ème minute, les joueurs de Gastrikk ont commencé à revenir sur le terrain, et ceux-ci semblent décidé à se venger. Le rapport de force s'inverse, et cette fois c'est 3 Cowboys qui seront blessés. La Tyranikatroïka commence alors à rattraper son retard, avec un but de Brogratt à la 10ème minute, puis un autre superbe de la star Cretu à la 12ème. Mais il est trop tard, les Cowboys resistent de toutes leurs forces, et lors du coup de sifflet final ceux-ci préservent encore 2 buts d'avance.
Fiche technique:
Tyranykatroïka: D (5,7) - M (1,4,6,8) - A (2,3,9,10)
Cowboys: D (2,3,4) - M (1,5,6) - A (7,8,9,10)

Vos joueurs sont fatigués ? Costauds comme des allumettes ? Jouez donc avec nos combinaisons Eve Rest, vous serez aussi résistants que les montagnes ! Vente à l'unité 3 PO, usage unique mais garantit ! Venez retrouver le patron Egon Vürchak et son équipe, 150 ans d'expérience qui font la différence !


Anges Laelithens - 3 Oeil pour Oeil - 1

1ère mi-temps (1-1):
C'est donc une nouvelle équipe, Oeil pour Oeil, entièrement équipée des nouvelles combinaisons de la boutique "Technicien du Nain" qui est aujourd'hui opposée aux Anges Laelithens, une équipe expérimentée. Un match agréable à regarder, avec de belles actions. Oeil pour Oeil semble adopter une tactique basée sur le binôme, pendant que l'équipe de Lorkar joue sur son expérience. C'est Elssamir qui ouvre le score à la 9ème minute, sur une passe décisive de Vit-vit le hobbit. La réaction des Anges est immédiate, et à la 11ème minute Donndann, le buteur des Anges, égalise. Le match est relativement courtois, les joueurs des 2 côtés n'hésitant pas à aller au contact mais dans le respect des règles et de l'esprit du jeu. Peu de blessés: 1 pour les Anges, 2 pour Oeil pour Oeil, les combinaisons paraissant de bonne qualité. Lorkar aurait-il dompté l'agressivité parfois maladroite des Hobgobelins Bifor et After ? Kilgar va t'il faire rentrer ses 2 remplaçants expérimentés à la 2ème mi-temps ?
Fiche technique:
Anges Laelithens: D (1,2,12) - M (7,10) - A (4,6,8,9,11)
Oeil pour Oeil: D (2,3,4,6) - M (1,5,9,10) - A (7,8)

2ème mi-temps (3-1):
L'expérience a payé ! Les Anges, également équipés de combinaisons pour cette seconde mi-temps, ont dominé tout au long de ces 15 minutes. Le fait est que Kilgar a peut-être commis une erreur en alignant en attaque 2 joueurs relativement faibles physiquement face à la défense charpentée des Anges. Résultat, malgré leur combinaisons, Vit-Vit et Elssamir ont passé plus de temps sur la touche que sur le terrain. Réduit donc à jouer en défense, Oeil pour Oeil n'a pas pu resister longtemps au pressing des joueurs de Lorkar. De plus, les hobgobelins étaient déchainés : After marque à la 2ème minute, et son frêre Bifor à la 11ème. Kilgar a toutefois montré à tous les capacités de son équipe durant la première mi-temps. Nous ne doutons pas qu'il parviendra à faire tenir se joueurs sur un match entier dès les prochains tours.
Fiche technique:
Anges Laelithens: D (1,2,12,13) - M (5,7) - A (4,6,8,9)
Oeil pour Oeil: D (2,3,4,6,11) - M (1,5,12) - A (9,10)

Marre être un perdant ? Vouloir plus de buts ? Achetez donc nos combinaisons Althalith, celles qui feront de vos joueurs des géants de l'agilité ! Vente à l'unité 3 PO, usage unique mais garantit ! Vous y serez accueillis dignement par le staff de techniciens spécialisés de notre Maître Tailleur Stanislas von Staufenberg.


Les Affamés - 7 Brûleurs de Rêves - 7

1ère mi-temps (4-3):
Un match fou ! On s'attendait à du spectacle, les 2 équipes alignant par exemple un Ogre dans leur rang; nous n'avons pas été déçu. Toujours équipés de leur gants, les Brûleurs ont vu les Affamés rentrer sur le terrain quasiment en armure, et dès le coup de sifflet, le match est parti pour 15 minutes non-stop. On se croit à une finale tellement les joueurs des 2 équipes en veulent. 1ère minute, Grouarg, bien protégé par ses coéquipiers, passe à travers la défense des Brûleurs et marque. 2ème minute, Gu se débarrasse de Pumpkin et marque en force. 2-0 au bout de 2 minutes de jeu, plus personne ne parie sur les Brûleurs. Mais ceci se ressaisissent. fort d'un entraînement physique offensif, ceux-ci jouent le contact. En 3 minutes, 5 joueurs des Affamés sont envoyés vers leur soigneur. Blanchard en sortira 3 à lui tout seul, Hiks Hansen ne s'occupera que de Krugh, mais ce dernier ne rejouera plus jamais. Une victime de plus pour Keiyan, malgré cette fois les protections données à ses joueurs (peut-être trop lourdes, empêchant leur porteurs d'esquiver les agressions de leurs adversaires). Profitant de cette énorme supériorité numérique, les Brûleurs parviennent à égaliser avec Niluje et Presse Purée. Ils prennent même la tête lorsque Niluje marque son second but. Mais de retour à 9 sur le terrain, les Affamés se déchaînent. 11ème minute, c'est Grouarg qui marque, puis Biquette à la dernière minute. Jesus, excellemment marqué par Gu, n'aura rien pu faire cette fois-ci. Vite vite vite, la 2ème mi-temps !
Fiche technique:
Affamés: D (1,3,4) - M (5,10) - A (2,6,7,8,9)
Brûleurs: D (1,3,9,10) - M (4,11) - A (5,6,7,8)

2ème mi-temps (7-7):
Buteurs Affamés =Zolan (1) Aelwynn (2)
Buteurs Brûleurs = PressePurée (1) Vaillant(2) Jesus(1)
Fiche technique:
Affamés: D (10) - M (1,9,11) - A (2,3,6,7,12,13)
Brûleurs: D (3,7,10) - M (4,11) - A (2,5,6,8,9)

Fous du Chatiment - 2 Les Kipés Sauvages - 1

1ère mi-temps (2-1):
On le sait, avec les joueurs de Bonaf, il faut s'attendre à tout, au meilleur comme au pire. Et bien aujourd'hui, il semble que l'on assiste au meilleur. Un début de match explosif, avec un but du hobbit Tobias dès la première minute qui a prit tous les joueurs de Warteckel de vitesse. Menant au score, les Fous du Chatiment retombent durant un temps dans leur travers, jouant les hommes plutôt que le ballon. Résultat, 2 joueurs des Kipés sur la touche, mais Fuil qui parvient à se faufiler et marquer. Egalité, les 2 équipes se surveillent, Bonaf hurle sur la touche tentant de remettre ses troupes sur le bon chemin. 7 longues minutes. Puis cette fois les Kipés Sauvages attaquent. A leur tour ils sortent 3 joueurs de Bonaf, mais malgré ceci ils ne parviennent pas à marquer. Le contre des Fous ne se fait pas attendre et cette fois c'est l'elfe Skirfreet qui franchi la ligne de but adverse. La nouvelle recrue des Kipés Sauvages, l'orque Abcès, va t'elle rentrer pour la seconde période ?
Fiche technique:
Fous: D (3,6,9,11) - M (5,7,8) - A (1,2,12)
Kipés: D (1,2,10) - M (3,4,8,9) - A (5,6,7)

2ème mi-temps (2-1):
Suite à un énorme et interminable orage à la pause, la deuxième mi-temps est annulée. Le score officiel reste donc celui à la pause. Les Fous du chatiment sont déclarés vainqueur.

Les Fils de l'Orient - 3 The Flying Gliders -3

1ère mi-temps (3-3):
Ce match paraissait sur le papier très déséquilibré. Les Flying Gliders, avec les meilleurs buteurs du Tournoi, face aux Fils de l'Orient qui affichent 3 défaites. Mais depuis quelques temps tous les observateurs s'accordent à dire que ChenKaiLu reprend son équipe en main. L'énorme disparité de son équipe en début de Tournoi lui a valu beaucoup de soucis, de nombreux joueurs ayant quitté l'équipe. Mais aujourd'hui le coach semble avoir une bonne base, un entraînement organisé, et les résultats apparaissent: ils tiennent les Flying au score à la mi-temps. Dès la première minute, cela semble être la coutume pour ce 5ème tour, l'orc Ikks fonce et marque. La défense des Flying, peu nombreuse il est vrai, n'a rien vu. Mais les joueurs d'Astral ne sont pas les premiers venus, et dans la minute suivante, Kiroul égalise. Un peu plus tard, c'est le capitaine Le Mythe qui marque. Et tout de suite après le capitaine des Flying, Cumulus, égalise. 11ème minute, superbe passe de Jojo au Prince des Os [voir illustration], et but de celui qui devient le meilleur buteur des Fils de l'Orient. Mais à une minute de la fin, Stratus, le meilleur buteur des Flying, malgré un fort marquage de ses adversaires, égalise. Un très bon match des Fils de l'Orient, dorénavant accès sur le jeu plutôt que sur la bagarre. Notre crainte est que cette équipe semble donner le meilleur, alors que les Flying semble ne pas forcer, voire se retenir, se contentant de répondre à chaque attaque de l'équipe de ChenKaiLu. Se réservent-ils pour la seconde mi-temps ?
Fiche technique:
Fils de l'Orient: D (3,5,7) - M (6,9,12) - A (1,4,10,11)
Flying Gliders: D (5,7) - M (3,4,10) - A (1,2,6,8,9)

2ème mi-temps (3-3):
Suite à de gros problèmes au sien des Flying à la mi-temps, l'équipe ne s'est pas présenté pour la reprise. Les Fils de l'Orient ont donc match gagné.

Knights of the Fumble - 0 Les Sanglants Purulents - 3

1ère mi-temps (0-2):
Certainement le match phare de ce 5ème tour. Outre les paris organisés par la Guilde du Hasard, ce match est le premier a pouvoir être vu à l'extérieur de Laelith grâce au procédé mis au point conjointement par la Ligue des Clubs et les magiciens du Pic des Mages. Les Knights of the Fumble, 2ème au classement, rencontrent donc les Sanglants Purulents, équipés des nouvelles combinaisons de Decathelfe et des Techniciens du Nain. Malheureusement le match n'est pas à la hauteur de nos espérances. On sent l'énorme pression sur les épaules des 2 équipes. Quasiment aucun contact, seul Bolbi côté Knights prendra un méchant coup et devra aller voir son soigneur. Pour l'équipe à Draken, les combinaisons semblent efficaces: pas de blessé. Aucune action sérieuse donc jusqu'à la 9ème minute. Là, Huran parvient à tromper la vigilance de ses adversaires et marque. Puis à la dernière minute, Huran remet ça, et aggrave le score à la faveur de son équipe. Malgré tout, un spectacle qui n'est pas à la hauteur de l'expérience de ces 2 équipes. Les joueurs vont-ils se lâcher en seconde mi-temps ? Nous l'espérons tous.
Fiche technique:
Knights: D (3,4,5) - M (6,7,8,9,10) - A (1,2)
Sanglants: D (3,5,10,12) - M (1,2) - A (4,8,9,13)

2ème mi-temps (0-3):
Un mauvais match pour les Knights of the Fumble. Mené de 2 points, Grooouumff a augmenté son pack d'avant. Et ceux-ci partent à l'assaut. Mais Bolbi, déjà blessé durant la première période, reprend un coup, involontaire cette fois. Les 2 jambes cassés, celui-ci ne rejouera plus jamais à la Balle Sanglante. La partie s'annonce alors encore plus mal engagée, puisque les Knights ne sont plus que 9 pour les 13 minutes restantes. Et face à des joueurs comme les Sanglants Purulents, gagner le match dans ces conditions relèverait du miracle. Et ce miracle n'a pas eu lieu, puisque à la 8ème minute le capitaine Verru marque un troisième but pour son équipe. Une seconde mi-temps fidèle à la première, sans grand spectacle (une seule action dangereuse). La pression sur les 2 équipes semble avoir tué le jeu. Quoi qu'il en soit, une victoire tout de même mérité pour les Sanglants.
Fiche technique:
Knights: D (3,4,5) - M (6,7,8,9) - A (1,10,11)
Sanglants: D (3,5,11,12) - M (1,7) - A (4,8,9,13)

Bretonniens - 3 Enfoirés du cuir - 1

1ère mi-temps (0-0):
Un match de killers ! Pas de but, mais des coups à la pelle et... 2 morts. Les Bretonniens semblent vouloir en finir avec les matchs nul. Nous ne savons pas quel a été le point fort de leur entrainement, mais à priori le physique n'a pas été négligé. C'est une équipe métamorphosée qui est opposée aux Enfoirés du Cuir, nouveaux venus dans le Tournoi. 1ère minute de jeu, les Enfoirés se saississent de la balle et foncent. Mais le défense naines des Bretonniens et là et bien là. Garel prend un coup énorme de Karak. Il ne se relèvera pas. Plus que 9 au bout d'une minute, ça démarre mal pour les Enfoirés. Mais ceux-ci semblent surmotivés, et repartent. De nouveaux la défense de fer mise en place par Arnaud resiste: 2 Enfoirés sur le banc de touche pour se faire soigner. Puis de nouveaux à 9, les joueurs de Bhernarth remettent ça. Cette fois c'est Patator qui se fait charger par Lulu le Naze. Coup fatal. Plus que 8 sur le terrain, ça continue très très mal pour les Enfoirés. Mais ceux-ci ne se découragent pas, et relancent encore. Ca devient un jeu pour les Bretonniens, et encore 2 Enfoirés sont retournés à leur soigneur. 12ème minute, Jean-Paul se fait démonter par Swift. Le coup de sifflet de l'arbitre sonne comme un gong libérateur pour les Enfoirés du cuir. Un début de tournoi extremement rude pour cette équipe, mais des joueurs nous montrant un courage et une tenacité jamais vu. Un match facile au niveau physique pour les Bretonniens, mais pas de but. Serait-ce la tactique pour la 2ème mi-temps ?
Fiche technique:
Bretonniens: D (2,3,4,5) - M (1,10,11) - A (6,7,12)
Enfoirés: D (1,4,11) - M (2,8,9,12) - A (3,5,6)

2ème mi-temps (3-1):
Le match reprend sur le même rythme: les Bretonniens jouent toujours extrêmement physique. Mais on sent cette fois-ci les Enfoirés proche de la rupture. Karak fait encore du ménage, et 3 Enfoirés vont se faire soigner. Les Bretonniens ne manquent pas cette fois-ci l'occasion de marquer. C'est Fast qui commence à la 3ème minute, suivit de Lulu son capitaine la minute d'après. Puis les Enfoirés reviennent à 10. La partie s'équilibre, les Bretonniens ne passent plus. Puis c'est l'assaut de Jorg Strrrr. Ross Dunlop est pratiquement décapité, mais Pilgrim récupère la balle, la lance loin à Swift, qui marque un 3ème but. Mais la disparition de Ross galvanise les Enfoirés. Ils attaquent encore, et passe cette fois, grâce à Cabrael, à la 14ème minute. Malheureusement les arbitres sifflent la fin du match. tout le monde a l'impression que cette fois le gong sauve les Bretonniens, car les Enfoirés du Cuir semblaient parti pour revenir au score très rapidement. Malheureusement le réveil est trop tardif. Première victoire en force donc des Bretonniens, et néanmoins très bonne impression faîtes au public par les Enfoirés.
Fiche technique:
Bretonniens: D (2,3,4,5) - M (8,11) - A (6,7,12)
Enfoirés: D (1,4,11) - M (7,8,10,12) - A (2,5,6)