GÉNÉRATEUR DE PNJ

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Message blueace le 24 Mar 2010, 19:31

:hi:

Voici un générateur de PNJ (à classe de PJ).

J'ai essayé de le faire le plus complet possible, en respectant les règles officielles.

Pour l'instant :
- ça ne gère que les classes de PJ (barde inside), mais à terme je rajouterai les classes de PNJ,
- ça ne gère que les niv 1 à 10, mais à terme ça ira jusqu'à 20.

La, à ce stade, j'aimerais que vous passiez quelques minutes à vérifier les calculs, pour me dire s'il y a des bugs.

Merci
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Message LaL le 25 Mar 2010, 10:00

Woooow !!!! Impressionnant, en tout cas ça marche nickel !
Dis-donc Blue, tu voudrais pas nous faire la même chose en 3.5 ? :sing:
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Message Davian le 25 Mar 2010, 11:48

Super!

Par contre, premier essai, première petite chose ;)

J'ai lancé un guerrier lvl 3 humain, et il a la spécialisation martiale (qui n'est accessible qu'au lvl 4). je vais jeter un oeil à diverses classes/races et lvl pour voir. :jeje:
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Message sethie Ier le 25 Mar 2010, 15:29

Les dons c'est pas un tous les 2 niveaux à pathfinder ? Parce que là, c'est comme DD3.5.
Les caractéristiques brutes apparaissent dans un ordre aléatoire.

Pour le +1 dans une caractéristique tous les 4 niveaux, tu devrais toujours choisir la même et pas disperser.


Les sorts pour les magiciens et ensorceleurs, tu pioches au hasard ou tu as une stratégie ?
Même question pour les compétences et objets.



En tout cas beau travail.
Dernière édition par djelai le 26 Mar 2010, 10:28, édité 1 fois.
Raison: les noms prennent généralement un "s" ou un "x" au pluriel
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Message Davian le 25 Mar 2010, 16:00

En effet il semble qu'il manque un don parfois
ex :
1/2 orque guerrier 5, que 5 dons au lieu de 6 -> 3 de guerrier (lvl 1/2/4) et 3 de progression (lvl 1/3/5)
et idem en cas d'humain, que 6 au lieu de 7.

Duide elfe 5 : 2 dons au lieu de 3 (progression lvl 1/3/5)

Barbare halfelin 8, 3 au lieu de 4

Par contre l'humain guerrier 3 a le bon nombre mais la spé ne devrait pas y être.
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Message Silphael le 25 Mar 2010, 22:17

Il y a pas une erreur sur le FP aussi ?

Le FP d'un PNJ, c'est pas ses dés de vie-1 s'il a des niveaux de PJ ? DV-2 s'il a des niveaux de PNJ ?
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Message TomPouce le 25 Mar 2010, 22:47

zut on peux pas faire de multi classé !
Mais super boulot pour nous autres MJ fainéants. :+:
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Message Gobelure le 25 Mar 2010, 22:51

Je suis soufflé.

Les persos ressemblent à quelque chose, ce n'est pas juste du pur tirage aléatoire.

:clap:
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Message sethie Ier le 26 Mar 2010, 08:16

Silphael a écrit :ILe FP d'un PNJ, c'est pas ses dés de vie-1 s'il a des niveaux de PJ?, DV-2 s'il a des niveaux de PNJ?


Non, c'est niveau -1 pour les classes de PNJ avec un tirage de caractéristiques "faible" dans le genre 13, 12, 11, 10, 9, 8.
C'est niveau pour les classes de PJ avec un tirage de caractéristiques "héroïque" 15, 14, 13, 12, 10, 8
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Message djelai le 26 Mar 2010, 10:05

Alors, petite compilation des informations disséminées dans les règles :
PRD - Gamemastering a écrit :A creature that possesses class levels, but does not have any racial Hit Dice, is factored in as a creature with a CR equal to its class levels –1. A creature that only possesses non-player class levels (such as a warrior or adept) is factored in as a creature with a CR equal to its class levels –2. If this reduction would reduce a creature's CR to below 1, its CR drops one step on the following progression for each step below 1 this reduction would make: 1/2, 1/3, 1/4, 1/6, 1/8.
Donc un PNJ possédant des niveaux de classe de PJ a un FP est égal à son niveau de classe -1.
Un PNJ possédant uniquement des classes de PNJ a un FP est égal à son niveau de classe -2.
PRD - Creating NPCs a écrit :If the NPC possesses levels in a PC class, it is considered a heroic NPC and receives better ability scores. These scores can be assigned in any order.
Donc un PNJ ayant des niveaux de classe de PJ a automatiquement des caractéristiques héroïques (équivalentes à 15 points de création).
Un PNJ ayant des caractéristiques basiques (équivalentes à 3 points de création) ne peut avoir que des niveaux de classe de PNJ.
=> Les caractéristiques des PNJ n'ont donc pas d'influence sur leur FP ou, pour ne pas froisser les puristes, leur influence est déjà intégrée dans le type de classe.
PRD - Gamemastering a écrit :A classed NPC encountered with no gear should have his CR reduced by 1 (provided that loss of gear actually hampers the NPC), while a classed NPC that instead has gear equivalent to that of a PC (as listed on Table: Character Wealth by Level) has a CR of 1 higher than his actual CR.
Le FP d'un PNJ possédant des niveaux de classe de PJ est modifié en fonction de son équipement (-1 s'il n'a pas d'équipement et +1 s'il est équipé comme un PJ). On peut supposer que la règle est valable aussi pour les PNJ "basiques", bien qu'on puisse douter de la pertinence d'équiper un tel personnage comme un PJ.

Voilà. :modo:

Donc Silphael a raison si Blueace a bien utilisé les tables d'équipment des PNJ héroïques (j'ai l'impression que oui, mais ce serait pas mal qu'il nous confirme ça ;) ).

[ Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher ]
Sethie Ier a écrit :Les dons, c´est pas un tous les 2 niveaux à pathfinder? Parce que là, c´est comme DD3.5.
Oui, en P-RPG, c´est un don tous les niveaux impairs.
Pour le +1 dans une caractéristique tous les 4 niveaux, tu devrais toujours choisir la même et pas disperser.
Ça se discute. On pourrait aussi faire passer les valeurs impaires à des valeurs paires pour augmenter son modificateur de caractéristique.
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Message blueace le 26 Mar 2010, 17:15

- corrigé pour le FP (niv -1) -> c'est des PNJ à classe de PJ avec carac ET équipement heroique

- corrigé pour le nombre de dons (à priori le guerrier devait être mal aussi, faudra verifier maintenant si vous pensiez qu'il était lui bon avant)

- prise en compte de grace divine dans les stats pour le paladin

- ajout du detail de la CA pour le moine

- ajout du Mod.Sag pour le DMD du moine

Par contre j'ai un doute encore suite à une remarque de feuxfollet : au DMD, on ajoute le BBA ou non ?
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Message blueace le 26 Mar 2010, 17:17

Pour l'augmentation de la carac, j'ai pris l'algo suivant :

2 chances sur 4 d'augmenter la carac principale de la classe
1 chance sur 4 d'augmenter la carac secondaire de la classe
1 chance sur 4 d'augmenter une carac au hasard (qui peut être la principale ou la secondaire)

Ca permet de faire des PNj un peu variables, tout en limitant les tirages exotiques.
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